ThreadLocal(关于struts2的ThreadLocal,实际上Jdk1.2就有了)

ThreadLocal是通过在不同线程中操作变量的副本,来达到线程安全的目的,是用空间资源换时间资源的方式。今天在看struts2源码的时候,发现ActionContext中,就持有一个静态的ThreadLocal,如下:

public class ActionContext implements Serializable { static ThreadLocal actionContext = new ThreadLocal();}

所以推测一下struts2实现线程安全的方式也采用了这种方法,通过让ActionContext中的map中的公共变量,采用ThreadLocal去复制副本的方式去达到线程安全

同步机制(synchronized)采用了“以时间换空间”的方式,提供一份变量,让不同的线程排队访问。而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式,为每一个线程都提供了一份变量的副本,从而实现同时访问而互不影响。

想要知道更多,可以参考http://blog.csdn.net/xrt95050/article/details/7324229

时间: 2024-08-15 05:26:19

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Java -- 基于JDK1.8的ThreadLocal源码分析

1,最近在做一个需求的时候需要对外部暴露一个值得应用  ,一般来说直接写个单例,将这个成员变量的值暴露出去就ok了,但是当时突然灵机一动(现在回想是个多余的想法),想到handle源码里面有使用过ThreadLocal这个类,想了想为什么不想直接用ThreadLocal保存数据源然后使用静态方法暴露出去呢,结果发现使用ThreadLocal有时候会获取不到值,查了下原因原来同事是在子线程中调用的(捂脸哭泣),所以还是要来看一波源码,看看ThreadLocal底层实现,适用于哪些场景 2,我们现在

菜鸟之路——Java并发之ThreadLocal

一.什么是ThreadLocal ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多.很多博客都这样说:ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路,ThreadLocal的目的是为了解决多线程访问资源时的共享问题.但其实这么说并不准确.ThreadLocal是为变量在每个线程中都创建了一个副本(此副本的意思是通过每个线程中的new操作来创建内容一样的新的对象,每个线程创建一个,而不是使用对象的引用),使每个线程可以访问自己内部的副

【ThreadLocal】深入JDK源码之ThreadLocal类

学习JDK中的类,首先看下JDK API对此类的描述,描述如下: 该类提供了线程局部 (thread-local) 变量.这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本.ThreadLocal其实就是一个工具类,用来操作线程局部变量,ThreadLocal 实例通常是类中的 private static 字段.它们希望将状态与某一个线程(例如,用户 ID 或事务 ID)相关联. 例如,以下类生成对每个线程

Threadlocal源码分析以及其中WeakReference作用分析

今天在看Spring 3.x企业应用开发实战,第九章 Spring的事务管理,9.2.2节ThreadLocal的接口方法时,书上有提到Threadlocal的简单实现,我就去看了下JDK1.8的Threadlocal的源码.发现实现方式与书中讲的并不相同,同时在网上搜索了一下,发现有比较多的人理解错了. 先看一下容易误导的解释:在ThreadLocal类中有一个Map对象,这个Map以每个Thread对象为键,保存了这个线程对应局部变量值,对应的实现方式如下: public class Sim

转!! Java中ThreadLocal的设计与使用

首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的.各个线程中访问的是不同的对象. 另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal.set()来实现的,而是通过每个线程中的new 对象 的操作来创建的对象,每个线程创建一个,不是什么对象的拷贝或副本.通过ThreadLocal.set()将这个新创建

正确理解ThreadLocal

详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt107 首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的.各个线程中访问的是不同的对象. 另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal.set()来实现的,而是通过每个线程中

详细领悟ThreadLocal变量

关于对ThreadLocal变量的理解,我今天查看一下午的博客,自己也写了demo来测试来看自己的理解到底是不是那么回事.从看到博客引出不解,到仔细查看ThreadLocal源码(JDK1.8),我觉得我很有必要记录下来我这大半天的收获,今天我研究的最多的就是这两篇文章说理解.我在这里暂称为A文章和B文章.以下是两篇博文地址,我是在看完A文章后,很有疑问,特别是在A文章后的各位网页的评论中,更加坚定我要弄清楚ThreadLocal到底是怎么一回事.A文章:http://blog.csdn.net

ThreadLocal类的用法与源码解析

首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的.各个线程中访问的是不同的对象. 另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal.set()来实现的,而是通过每个线程中的new 对象 的操作来创建的对象,每个线程创建一个,不是什么对象的拷贝或副本.通过ThreadLocal.set()将这个新创建