Block使用的注意事项

原文地址:http://jessex.me/?p=181

本文主要是阐述一下Block中如何的使用外部变量以及block本身的内存管理。

先定义一个block变量,作为后续的例子中使用:

typedef void(^BlockCC)(void);
BlockCC _block;

1、block中引用外部变量

block中可以直接使用外部的变量,比如

int number = 1;
_block = ^(){
    NSLog(@"number %d", number);
};

那么实际上,在block生成的时候,是会把number当做是常量变量编码到block当中。可以看到,以下的代码,block中的number值是不会发生变化的:

int number = 1;
_block = ^(){
    NSLog(@"number %d", number);
};
number = 2;
_block();

则输出的值为 1,而不是2。原因就是如上所说。

如果要在block中尝试改变外部变量的值,则会报错的。对于这个问题的解决办法是引入__block标识符。将需要在block内部修改的变量标识为__block scope。更改后的代码如下:

__block int number = 1;
_block = ^(){
    number++;
    NSLog(@"number %d", number);
};

而这个时候,其实block外部的number和block内部的number指向了同一个值,回到刚才的在外部改变block的例子,它的输出结果将是2,而不是1。有兴趣的可以自己写一个例子试试。

2、block自身的内存管理

block本身是像对象一样可以retain,和release。但是,block在创建的时候,它的内存是分配在栈(stack)上,而不是在堆(heap)上。他本身的作于域是属于创建时候的作用域,一旦在创建时候的作用域外面调用block将导致程序崩溃。比如下面的例子。
我在view did load中创建了一个block:

- (void)viewDidLoad
{
    [superviewDidLoad];

    int number = 1;
    _block = ^(){

    NSLog(@"number %d", number);
};
}

并且在一个按钮的事件中调用了这个block:

- (IBAction)testDidClick:(id)sender {
    _block();
}

此时我按了按钮之后就会导致程序崩溃,解决这个问题的方法就是在创建完block的时候需要调用copy的方法。copy会把block从栈上移动到堆上,那么就可以在其他地方使用这个block了~
修改代码如下:

_block = ^(){
    NSLog(@"number %d", number);
};

_block = [_blockcopy];

同理,特别需要注意的地方就是在把block放到集合类当中去的时候,如果直接把生成的block放入到集合类中,是无法在其他地方使用block,必须要对block进行copy。不过代码看上去相对奇怪一些:

[array addObject:[[^{
    NSLog(@"hello!");
} copy] autorelease]];

3、循环引用

这一点其实是在第一点的一个小的衍生。当在block内部使用成员变量的时候,比如

@interface ViewController : UIViewController
{
    NSString *_string;
}
@end

在block创建中:

_block = ^(){
    NSLog(@"string %@", _string);
};

这里的_string相当于是self->_string;那么block是会对内部的对象进行一次retain。也就是说,self会被retain一次。当self释放的时候,需要block释放后才会对self进行释放,但是block的释放又需要等self的dealloc中才会释放。如此一来变形成了循环引用,导致内存泄露。
修改方案是新建一个__block scope的局部变量,并把self赋值给它,而在block内部则使用这个局部变量来进行取值。因为__block标记的变量是不会被自动retain的。

__block ViewController *controller = self;
_block = ^(){
    NSLog(@"string %@", controller->_string);
};

先写到这里,基本是我在用block时候碰到的一些问题。需要更详细的解释,可以看看《Adanced Mac OS X Programming》这本书,推荐给大家

时间: 2024-08-14 06:26:57

Block使用的注意事项的相关文章

block 应用及注意事项

一.概述 Block是C级别的语法和运行时特性.Block比较类似C函数,但是Block比之C函数,其灵活性体现在栈内存.堆内存的引用,我们甚至可以将一个Block作为参数传给其他的函数或者Block. 二.热身 先看一个比较简单的Block例子: int multiplier = 7; int (^myBlock)(int) = ^(int num) { return num * multiplier; }; 在这个例子中,myBlock是一个Block变量,它接受一个int类型的参数,返回一

Delegate/Block/NSNotification与多线程

Delegate/Block/NSNotification是最常用的事件同步方法,各自特点.区别.使用方法就不赘述了. 下面主要想强调一下再多线程中使用Delegate/Block/NSNotification的注意事项. 开发时Delegate的调用方法.Block的调用方法.NSNotification的post方法都可能会在非主线程中调用,此时Delegate/Block/NSNotification的回调方法也将被这个非主线程调用,尤其是Delegate的实现方法很少有人会考虑内部的多线

iOS面试

高德iOS面试整理(顺序有些乱,一面跪了) 1.简单自我介绍 2.聊c语言 3.两个数比较大小不用if和三目运算符 4.int转化为bit数组 5.多态和隐藏 6.const 和define区别 7.String类实现拷贝构造函数注意事项,是否有必要重写 数据结构 1.树层次遍历 2.链表删除 iOS 1.通知和delegate 2.ViewController 生命周期,  手动代码View添加 3.iOS 的click事件的响应过程 4.通知和KVO比较 5.ARC和非ARC (问到静态分析

二十一:jinja2之模板继承

模板继承可以把有共性的一些代码抽出来放到父模板中,其他需要次特性的文件继承模板即可 在jinja2中,使用extends来继承定义好的模板,使用{% block 位置名%} {% endblock %}来预留位置 自己需要定义一个父模板 其他html继承base模板即可拥有所有的模块 block继承的只是位置,默认不继承内容,如果要在指定模块中继承父模板的改模块下的内容,需使用super()方法 调用另一个block中的代码:可以通过{{ self.block名字() }}获取 注意事项 1.子

重要经验五:block作为属性的注意事项

现代ios应用的开发,不使用GCD和block,效率会降低很多,在今年3月份之前,我在block的学习和使用方面,精力和经验都明显不足,在SF有个牛逼同事,不仅自己积累了一套库,而且对这个库持续进行更新和维护,其架构能力和代码水平都不错,他的代码中使用了大量的GCD,为了适应这些技术,我在coding的过程中,开始有意识的多写GCD的代码,刚开始一切顺利,直到我使用block来作为一个对象的属性,这让我纠结了很久. 我遇到的问题是:1,这种属性block,其他类在使用的时候,应该怎么写? 2,b

block注意事项

1.block的声明和注意事项 #import "ZYViewController.h" @interface ZYViewController () @end /*用typedef可以声明一种类型的block*/ //block前加上typedef, 那么就不是一个block指针(变量),而是一种block类型 //给int (^) (int a, int b) 这种block类型 声明了一个别名,叫做Block5 typedef int (^Block5) (int a, int

block使用场景和注意事项

1.使用场景:一般在一个函数的前面和后面都是重复性的东西,只有中间变化,一般使用block 2.注意事项 01:可以访问外面的变量(作用域问题) 02.里外变量同名的时候,访问里面那个(就近原则) 03.可以访问外面的变量,但是不能改外面的值,因为不是同一个地址(只是copy了一份,值传递) 04.想要改变外面变量的值,需要 变量前 加上 _block (地址传递) 05.block类型存放位置:默认是栈,对block进行copy时,放在碓中 在栈中时,访问外面对象,不会对对象 retain一次

关于block使用的5点注意事项

1.在使用block前需要对block指针做判空处理. 不判空直接使用,一旦指针为空直接产生崩溃. if (!self.isOnlyNet) { if (succBlock == NULL) { //后面使用block之前要先做判空处理 return; } id data = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:[self favoriteFile]]; if ([data isKindOfClass:[NSMutableArray class]

ios开发之block的使用,及注意事项

转自:http://my.oschina.net/u/1432769/blog/390401 Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事.需要注意的是由于Objective-C在iOS中不支持GC机制,使用Block必须自己管理内存,而内存管理正是使用Block坑最多的地方,错误的内存管理 要么导致return cycle内存泄漏要么内存被提前释放导致crash. Block的使用很像函数指针,不过与函数最大的不同是:Block可以访问函数以外.词法