第四章 变量作用域和内存问题--笔记5(含问题)

作用域链得到延长的情况:

  1. try-catch语句的catch块:会创建一个新的变量对象,其中包含的是被抛出的错误对象声明。
  2. with语句:会将指定的对象添加到作用域链中。

  • 问1:为什么url变成了buildUrl的变量,它不是在with中定义的吗?
  • 答1:with语句关联了location对象,这意味着在with语句的代码块内部,每个变量首先被认为是一个局部变量,而如果在局部环境中找不到该变量的定义,就会查询location对象中是否有同名的属性,如果发现了同名属性,则以location对象属性的值作为变量的值。在该例中,url,qs和href首先都是局部变量,但是在局部环境中找不到href的定义,而在location对象中找到了href,所有href就是location.href,而其他两个变量在局部环境中均有定义,在location对象中却没有,不再多说。
时间: 2024-10-26 03:39:35

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JavaScript没有块级作用域 使用var声明的变量会自动被添加到最近的环境中,如:在函数内部,最近的环境就是函数的局部环境,在with语句中,最近的环境就函数环境.如果初始化变量时没有使用var,则该变量自动被添加到全局环境. 在某个环境中读取或写入某个标识符时,就会在从作用域链的前端开始逐级向下查找,直至找到即停止搜索.

第四章 变量作用域和内存问题--笔记7

JavaScript的垃圾回收机制通常有两个策略: 标记清除(常用) 引用计数(不常用),在ie8-该策略会导致循环引用的问题. 优化内存的最佳方式:解除引用.这一做法适用于大多数全局变量和全局对象的属性.不过解除一个值的引用并不意味着自动回收该值所占用的内存,解除引用的真正作用是让值脱离执行环境,以便垃圾回收器下次运行时将其回收.

第四章 变量作用域和内存问题--笔记3

typeof可以准确检测到字符串.布尔.数值和undefined的值类型,但是如果变量值为null或者是一个对象的话,返回的就是object,检测函数时,该操作符会返回'function'. instanceof的使用方法:variable instanceof constructor ,若为该对象实例返回true,否则返回false. 注意:ECMA262规定任何在内如实现[[call]]方法的对象都应该在应用typeof操作符时返回function.由于Safari5-和chrome7-的正

第四章 变量 作用域和内存问题

4.1变量 变量包含2种类型的值: 基本类型的值: 即undefined,null, string,number,boolean.   按值访问,可以操作保存在变量中实际的值, 不能添加属性. var name = "Nicholas"; name.age = 27; console.log(name.age); //undefined 引用类型的值:多个值构成的对象.JS不允许直接操作对象的内存空间.给一个对象添加属性是,是在实际的对象中添加. 俩种类型值的区别: 1.保存方式不同:

读书笔记 - js高级程序设计 - 第四章 变量 作用域 和 内存问题

5种基本数据类型 可以直接对值操作 判断引用类型 var result = instanceof Array 执行环境 每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中 执行环境的销毁 某个执行环境中的所有代码执行完毕后 该环境被销毁 保存在其中的所有变量了函数定义也会随之销毁 作用域链中的对象 全局执行环境的变更对象始终都是作用域链中的最后一个对象 没有块级作用域 if 和 for 内的变量 外部也可以访问 标记清除 不同浏览器 只不过垃圾时间的长短不同 引

javascript变量作用域与内存

第四章 变量作用域与内存基本类型 5种Undefined Null Boolean Number String 两种变量类型 基本类型与引用类型注意:String 再其他语言中是引用类型,再javascri中为基本类型即:这五种基本类型是按值访问的 引用类型是按照引用访问的 动态的属性对于一个引用类型,一个引用变量被赋值后,可以为其添加属性,也可以删除与修改其属性var o = new object();o.name = "qi"; //可以为引用变量添加属性 变量的复制基本类型的复制

第四章—变量,作用域和内存问题(二)

第四章-变量,作用域和内存问题(二) JS没有块级作用域 js没有块级作用域,这个概念容易导致误解,这里就区分下几个情况,大家好好参考下: 我们知道,在其他类C的语言中,由花挂号封闭的代码块都有自己的作用域.但是在JS中,却没有块级作用域: 这里if(true){}代表条件永真,永远执行这条.if(false){}的话就是永远不执行这条. 这个代码执行之后,在if语句定义的变量,在if语句外可以访问的到.在if语句中的变量声明会将变量添加到当前的执行环境中(这里是全局环境). 还有如下的两个例子

第一百零六节,JavaScript变量作用域及内存

JavaScript变量作用域及内存 学习要点: 1.变量及作用域 2.内存问题 JavaScript的变量与其他语言的变量有很大区别.JavaScript变量是松散型的(不强制类型)本质,决定了它只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已.由于不存在定义某个变量必须要保存何种数据类型值的规则,变量的值及其数据类型可以在脚本的生命周期内改变. 一.变量及作用域 1.基本类型和引用类型的值 ECMAScript变量可能包含两种不同的数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是那些保存在栈

JavaScript变量作用域和内存问题(js高级程序设计总结)

1,变量 ECMAScript和JavaScript是等同的吗?个人认为是否定的.我的理解是这样的,ECMAScript是一套完整的标准或者说协议,而JavaScript是在浏览器上实现的一套脚本语言.也就是说,ECMAScript是JavaScript的父类标准.JavaScript是ECMAScript的具体实现.所有ECMAScript定义的数据类型或者语言特性实际上都是伪代码的形式规定的.当然如果可以,ECMAScript也可以有服务器实现,单片机实现(不一定恰当).如果说ECMAScr