程序设计原则



 

时间: 2024-08-25 18:31:26

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程序设计原则(总结)

结构化程序设计的主要原则 1.自顶向下 程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节:先考虑全局目标,后考虑局部目标.不要一开始就过多追求众多的细节,先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化. 2.逐步求精 对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化. 3.模块化 一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问题构成.模块化是把程序要解决的总目标分解为子目标,再进一步分解为具体的小目标,把每一个小目标称为一个模块. 4.限制使用goto语句 结构化程序设计方法的起源来自对GOTO语句的认识和争论.肯定的结论

开闭原则——面向对象程序设计原则

目录 前言 开闭原则定义 开闭原则作用 开闭原则案例 1. 描述 2. uml 图 3. 具体代码 前言 在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据 7 条原则来开发程序,从而提高软件开发效率.节约软件开发成本和维护成本.我们将在下面的几节中依次来介绍这 7 条原则,本节首先介绍开闭原则. 开闭原则定义 开闭原则规定"软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的",这意味着一个实体是允许在不改变它的源

java程序设计原则知多少

程序设计七大原则 一.开闭原则 ? 针对我们设计的功能模块对扩展开放,对修改关闭:利用面向接口(抽象)编程(多态的特性),实现对功能需求扩展的同时,不允许更改原来的代码.提高对象的可复用性.可维护性.灵活性. ? 抽象的说,用抽象思维构建我们想要创建的实体对象,用具体实现去扩展实体对象的细节实现. ? 具体的说,业务需求的功能可以去扩展,但是已经实现的功能不应该去修改. 需求:以简单工厂模式和工厂方法模式理解开闭原则. 分析: 工厂模式是获取一个实例对象的建造者模式,我们不关心对象如何产生,只关

程序设计原则——LSP

LSP原则,又叫做里氏替换原则(Liskov Substitution Principle),一个比较准确的定义如下: Function's that ues point or references tobase classes must be able to use objects of derived classes without knowing it. 所有引用基类的地方必需能透明的使用其子类对象 在使用LSP原则时,只要在父类能出现的地方必需能透明地使用其子类对象,而且替换为子类也不会

面向对象程序设计原则

1.单一职则原则:一个类只有一个引起它变化的原因.说白了就是,一个类只有单一的一个功能,不同的类具备不同的职责,各施其责.如果一个类有多种职责,就应该分成多个类.2.开放封闭原则:对扩展开放,对修改关闭.如果需要增加功能,那么就扩展新类,而不是修改原来的类,所以在类设计时就要保证可以通过扩展的方式来添加新功能.3.里氏替换原则:在代码中可以将父类全部替换为子类,但程序不会报错.也就是父类的方法,在子类中全都有.反过来不一定行.4.接口隔离原则:一个类与另一个类之间的依赖性,应该依赖于尽可能小的接

java程序设计原则

所有的设计模式都是对不同的可变性的封装,从而使系统在不同角度达到"开闭原则"的要求. 在软件软件系统中,一个模块设计得好不好的最主要.最重要的标志,就是该模块在多大程度上将自己的内部数据和其他与实现有关的细节隐藏起来.一个设计得好的模块可以将它所有的实现细节隐藏起来,彻底地将提供给外界的API和自己的实现分隔开来.这样一来,模块与模块之间就可以仅仅通过彼此的API相互通信,而不理会模块内部的工作细节. OO设计根本的指导原则是提高可维护性和可复用性.这些原则主要有: 1. 开闭原则 一

里式替换原则——面向对象程序设计原则

目录 定义 意义 做法 实践 uml图 代码部分 github仓库 定义 Liskov于1987年提出了一个关于继承的原则"Inheritance should ensure that any property proved about supertype objects also holds for subtype objects."-- 继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立..通俗的来讲就是子类可以扩展父类的功能,但是不能改变父类原有的功能. 该原则称为Liskov Sub

面向对象的设计过程的一些原则

程序设计原则: 综合考虑,开发Schedule,质量要求完成架构设计 基本面有(MindSet) 面向接口编程(依赖接口,而非实现) 分层设计,松散耦合. 开闭原则:对修改关闭,对新增开放(具体操作可以通过配置,反射等方法实现) 接口隔离原则(保证接口的单一性,避免大杂烩) 多态替换原则(子类Override父类的方法不能修改其功能,即保持抽象父类和各种子类方法的功能都相同) 考虑程序交互IO(保证特定吞吐量的使用效率) 前期必须考虑程序的扩展性,维护性已经伸缩性 基本类的设计要点: 单一 强内

面向对象程序设计——序言之基本原则

从汇编语言.C语言到Java.C#.Python,编程语言一直在不断发展与演进.与此同时,程序设计思想也从面向过程.面向对象.面向服务.面向模式等方面不断被探索.然而归根结底,这些产物的目的,都是为了更方便地解决不断遇到的越来越复杂的问题.而且,这些内容也并非是互斥的. 例如,在一个复杂的系统,我们同时需要满足实际功能的快速高效以及管理模块的高可扩展.可维护,那么较为明智的选择是通过低级语言来实现基础的功能,而通过高级 语言来构建管理能力,使其协同工作来提供系统能力. 再如,在一个面向服务的系统