深入集合类系列——你必须要知道的两棵继承树

时间: 2024-12-26 07:43:36

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c#中常用集合类和集合接口之集合类系列【转】

常用集合接口系列:http://www.cnblogs.com/fengxiaojiu/p/7997704.html 常用集合类系列:http://www.cnblogs.com/fengxiaojiu/p/7997541.html 常用集合类: 数组(Array)的不足(即:集合与数组的区别) 1. 数组是固定大小的,不能伸缩.虽然System.Array.Resize这个泛型方法可以重置数组大小,但是该方法是重新创建新设置大小的数组,用的是旧数组的元素初始化.随后以前的数组就废弃!而集合却是

Maven提高篇系列之(一)——多模块 vs 继承

这是一个Maven提高篇的系列,包含有以下文章: Maven提高篇系列之(一)——多模块 vs 继承 Maven提高篇系列之(二)——配置Plugin到某个Phase(以Selenium集成测试为例) Maven提高篇系列之(三)——使用自己Repository(Nexus) Maven提高篇系列之(四)——使用Profile Maven提高篇系列之(五)——处理依赖冲突 Maven提高篇系列之(六)——编写自己的Plugin(本系列完) 通常来说,在Maven的多模块工程中,都存在一个pom类

C++语言笔记系列之十六——赋值兼容规则&多继承的二义性

1.赋值兼容规则 (1)派生类对象可以给基类对象赋值,这种情况下派生类对象将从基类继承的成员的值赋值给一个基类对象:但是不允许将一个基类的对象赋值给一个派生类. (2)可以将派生类对象的地址赋给基类指针,使基类指针指向派生类对象,通过基类指针引用成员时只可以引用派生类从基类继承而来的成员,而不允许引用派生类的新成员. (3)引用与指针相同. 2.多继承 (1)一个派生类从两个以上的基类中去继承. (2)说明: class 派生类名:继承方式 基类1, 继承方式 基类2,...... {派生类成员

深入集合类系列——HashMap和HashTable的区别

含义:HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 数据结构:HashMap实际上是一个"链表散列"的数据结构,即数组和链表的结合体. HashMap存数据的基本流程: 1.当调用put(key,value)时,首先获取key的hashcode,int hash = key.hashCode(); 2.再把hash通过一下运算得到一个int h. hash ^= (hash >>&g

深入集合类系列——ArrayList和Vector的区别

区别: 1)Vector的方法都是同步的(Synchronized),是线程安全的(thread-safe),而ArrayList的方法不是,由于线程的同步必然要影响性能,因此,ArrayList的性能比Vector好. 2)当Vector或ArrayList中的元素超过它的初始大小时,Vector会将它的容量翻倍,而ArrayList只增加50%的大小,这样,ArrayList就有利于节约内存空间. 3)对于Vector.是一个比较古老的类.相对于ArrayList而言.它通过将许多方法使用s

hdu4521 小明系列问题——小明序列(LIS变种 (线段树+单点更新解法))

链接: huangjing 题目:中文题目 思路: 这个题目如果去掉那个距离大于d的条件,那么必然是一个普通的LIS,但是加上那个条件后就变得复杂了.用dp的解法没有看懂,我用的线段树的解法...就是采用延迟更新的做法,用为距离要大于d啊,所以我们在循环到第i的时候,就对(i-d-1)这个点进行更新,因为如果在(i-d-1)这个点更新了,会对后面的造成影响,然后线段树的tree[]数组存的是以i结尾的最长lis,那么每次询问的时候就找最大的tree[]就可以了... 代码: 小明系列问题--小明

算法系列笔记5(扩展数据结构-动态顺序统计和区间树)

在编程中,我们往往使用已有的数据结构无法解决问题,这是不必要急着创建新的数据结构,而是在已有数据结构的基础上添加新的字段.本节在上一次笔记红黑树这一基础数据结构上进行扩展,得出两个重要的应用-动态顺序统计和区间树. 动态顺序统计 在算法系列笔记2中我们在线性时间内完成了静态表的顺序统计,而这里我们在红黑树上进行扩展,在O(lgn)时间内完成该操作,主要包括返回第i 排名的元素os_select(i)和给定一个元素x,返回其排名(os_rank(x)). 思想:添加新项:在红黑树的结点上记录下该结

Python全栈之路系列----之-----面向对象4接口与抽象,多继承与多态)

接口类与抽像类 在python中,并没有接口类这种东西,即便不通过专门的模块定义接口,我们也应该有一些基本的概念 编程思想 归一化设计: 1.接口类 不实现具体的方法,并且可以多继承 2.抽象类 可以做一些基础实现,并且不推荐多继承 编程的几类原则: 开放封闭原则:对扩展示开放的,对修改是封闭的依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象:抽象不应该应该依赖细节:细节应该依赖抽象.换言之,要针对接口编程,而不是针对实现编程接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口.

java 多线程并发系列之 生产者消费者模式的两种实现

在并发编程中使用生产者和消费者模式能够解决绝大多数并发问题.该模式通过平衡生产线程和消费线程的工作能力来提高程序的整体处理数据的速度. 为什么要使用生产者和消费者模式 在线程世界里,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的线程.在多线程开发当中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生产者就必须等待消费者处理完,才能继续生产数据.同样的道理,如果消费者的处理能力大于生产者,那么消费者就必须等待生产者.为了解决这种生产消费能力不均衡的问题,所以便有了生产者和消费者模式. 什么是生