Android的xml/assets/raw资源使用具体解释

一、assets/xml/raw资源介绍

1.assets资源文件夹:assets文件夹下存放的资源代表应用无法直接訪问的原生资源,这些文件将原封不动的存储到设备上,不会被编译为二进制形式,訪问方式是通过文件名称而不是资源ID。应用程序通过AssetManager以的字节流的形式来读取资源文件。assets与res/raw的差别是assets支持随意深度的子文件夹。这些资源文件不会生成不论什么资源ID。

Android应用訪问assets文件夹资源过程例如以下:

(1)先在Activity中调用getAssets()来获取AssetManager引用;

(2)再用AssetManger的open(String fileName,int accessMode)方法指定读取的文件以及訪问模式,从而得到文件的输入流InputStream。

须要注意的是。fileName不能是文件夹。

(3)从输入流InputStream中读取数据,读取完毕后关闭输入流(close());

(4)调用AssetManager.close()关闭AssetManager

演示样例代码:

  1. AssetManager assetManager = getResources().getAssets();  //获取管理assets文件夹资源的AssetManager引用
  2. InputStream inputStream =  assetManager .open("data.txt");  //获取assets/data.txt资源文件的输入流
  3. InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader(inputStream);
  4. BufferedReader bufReader = new BufferedReader(inputReader);
  5. while((line = bufReader.readLine())!=null)        //按行读取输入流数据
  6. result +=line;
  7. return result;
  8. 或者
  9. InputStream inputStream = getResources().getAssets().open("data.txt");    //获取assets/data.txt文件的输入流
  10. int length = inputStream.available();                //获取文件的字节数
  11. byte[] buffer = new byte[length ];                  //创建length大小byte字节数组
  12. inputStream.read(buffer);                                //将文件里的数据读到byte数组中
  13. String result = EncodingUtils.getString(buffer,"UTF-8");    //获得字符串数据

2.res/raw资源文件夹:raw文件夹下存放的资源代表应用无法直接訪问的原生资源,这些文件将原封不动的存储到设备上,不会被编译为二进制形式,应用通过资源ID(R清单类索引项)訪问raw文件夹下的资源。应用程序使用openRawResource以的字节流的形式来读取资源文件,raw不支持多级子文件夹。

演示样例代码:

  1. InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader(getResources().openRawResource("data.txt"));
  2. BufferedReader bufReader = new BufferedReader(inputReader);
  3. while((line = bufReader.readLine())!=null)        //按行读取输入流数据
  4. result +=line;
  5. return result;

3.res/xml资源文件夹:该文件夹用于存储通用的XML格式文件,同/res/drawable资源一样,xml资源将会被编译成二进制格式存放到终于的安装包里。xml文件夹不支持多级子文件夹,在开发中能够通过R类来訪问这些文件资源而且解析里面的内容。

XML资源的内容例如以下res/xml/persons.xml:

<?xml version="1.0"  encoding="UTF-8"?>

<persons>

<person age="100"  性别="男">张三</person>

<person age="23"  性别="男">李四</person>

<person age="44"  性别="女">王五</person>

<person age="78"  性别="男">赵六</person>

</persons>

演示样例代码:

  1. XmlResourceParser xmlParser = getResource().getXml(R.xml.persons);
  2. //获得res/xml/data.xml相应 XmlResourceParser解析器引用
  3. StringBuilder sb = new StringBuilder("");
  4. while(xmlParser.getEventType() != XmlPullParser.END_DOCUMENT){ //是否读取到XML文档结束推断
  5. if(xmlParser.getEventType() == XmlPullParser.START_TAG){  //遇到開始标签
  6. String tagName = xmlParser.getName();   //获得标签名
  7. if(tagName.equals("person")){   //依据标签名获取相应的属性
  8. String personAge =  xmlParser.getAttributeValue(null,"age");//依据属性名来获取属性值
  9. String personSex = xmlParser.getAttributeValue(1);          //依据属性名来获取属性值
  10. String person = xmlParser.nextText();    //获取文本结点的值
  11. String onePerson = "姓名:"+person+"性别:"+personSex+"age:"+personAge ;
  12. sb.append(onePerson );
  13. }
  14. sb.append("\n");
  15. }
  16. xmlParser.next();     //获取解析器的下一个事件
  17. }
  18. System.out.println(sb.toString());
  19. }

得到的结果为:

总结:PULL解析器是一个开源项目,Android平台已经内置了PULL解析器。同一时候Android系统本身也是使用PULL解析器来解析各种XML文档。 PULL解析XML文件时,回调XmlResourceParser内定义表示文档开头结束和节点开头结束的数值(事件回调类型),表演示样例如以下:

a.读取到XML文档开头(声明)返回:XmlPullParser.START_DOCUMENT

b.读取到XML文档结束返回:XmlPullParser.END_DOCUMENT

c.读取到XML节点開始返回:XmlPullParser.START_TAG

d.读取到XML节点结束返回:XmlPullParser.END_TAG

e.读取到XML文本返回:XmlPullParser.TEXT

XmlPullParser有几个主要方法:

a.XmlPullParser.getEventType() :获取当前事件回调类型

b.XmlPullParser.getName():获取当前节点名字

c.XmlPullParser.getAttributeValue(int index):依据id获取节点属性值

d.XmlPullParser.getAttributeValue(String namespace, String name):依据name获取节点属性值

e.XmlPullParser.netxText():回调节点START_TAG时,通过此方法获取节点内容

二、源代码实战

1.效果演示



(2)源代码MainActivity.java

  1. package com.example.assetsresource;
  2. import java.io.IOException;
  3. import java.io.InputStream;
  4. import java.io.Reader;
  5. import org.apache.http.util.EncodingUtils;
  6. import org.xmlpull.v1.XmlPullParser;
  7. import org.xmlpull.v1.XmlPullParserException;
  8. import android.app.Activity;
  9. import android.content.res.AssetManager;
  10. import android.content.res.XmlResourceParser;
  11. import android.os.Bundle;
  12. import android.view.View;
  13. import android.view.View.OnClickListener;
  14. import android.widget.Button;
  15. import android.widget.TextView;
  16. /**
  17. * 项目名称/版本:assetsResource/v1.0
  18. * 包 名:com.example.assetsresource
  19. * 类描写叙述:解析assets、xml、raw文件夹下文件
  20. * 创建人:jiangdongguo 创建时间:2015-6-3 下午11:12:47
  21. * 博客地址:http://blog.csdn.net/u012637501
  22. */
  23. public class MainActivity extends Activity {
  24. private Button xmlBtn = null;
  25. private Button rawBtn = null;
  26. private Button assetsBtn = null;
  27. private TextView context = null;
  28. private void init() {
  29. xmlBtn = (Button) findViewById(R.id.parserXML);
  30. rawBtn = (Button) findViewById(R.id.parserRaw);
  31. assetsBtn = (Button) findViewById(R.id.parserAssets);
  32. myClickListener listener = new myClickListener();
  33. xmlBtn.setOnClickListener(listener);
  34. rawBtn.setOnClickListener(listener);
  35. assetsBtn.setOnClickListener(listener);
  36. context = (TextView) findViewById(R.id.text);
  37. }
  38. @Override
  39. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  40. super.onCreate(savedInstanceState);
  41. setContentView(R.layout.main);
  42. init();
  43. }
  44. /**
  45. * 内部类描写叙述:内部类实现事件监听器 博客地址:http://blog.csdn.net/u012637501
  46. */
  47. class myClickListener implements OnClickListener {
  48. public void onClick(View v) {
  49. switch (v.getId()) {
  50. case R.id.parserAssets:
  51. AssetManager asset = getResources().getAssets(); // 获得assets工具类AssetManager引用
  52. try {
  53. InputStream inputStream = asset.open("data.txt"); // 获得assets文件夹下data.txt的输入流
  54. int length = inputStream.available(); // 获得输入流可读字节长度
  55. byte[] buffer = new byte[length];
  56. inputStream.read(buffer); // 从输入流读取buffer字节数据到buffer字节数组中
  57. String result = new String(buffer, "GB2312"); // 将字节数据转换成字符串数据
  58. context.setText(result); // 将assets文件夹下的data.txt数据显示到文本显示框中
  59. } catch (IOException e) {
  60. e.printStackTrace();
  61. }
  62. break;
  63. case R.id.parserRaw:
  64. InputStream inputStream = getResources().openRawResource(
  65. R.raw.skill); // 获得res/raw文件夹下的输入流
  66. int length;
  67. try {
  68. length = inputStream.available(); // 获得输入流可读字节长度
  69. byte[] buffer = new byte[length];
  70. inputStream.read(buffer); // 从输入流读取buffer字节数据到buffer字节数组中
  71. String result = new String(buffer, "GB2312"); // 将字节数据转换成字符串数据
  72. context.setText(result); // 将assets文件夹下的data.txt数据显示到文本显示框中
  73. break;
  74. } catch (IOException e) {
  75. e.printStackTrace();
  76. }
  77. case R.id.parserXML:
  78. XmlResourceParser xmlParser = getResources().getXml(R.xml.persons); // 获得res/xml文件夹下的输入流
  79. try {
  80. StringBuilder sb = new StringBuilder();
  81. while(xmlParser.getEventType() != XmlPullParser.END_DOCUMENT){  //是否读取到XML文档结束推断
  82. if(xmlParser.getEventType() == XmlPullParser.START_TAG){                //遇到開始标签
  83. String tagName = xmlParser.getName();               //获得标签名
  84. if(tagName.equals("person")){                               //依据标签名获取相应的属性
  85. String personAge =  xmlParser.getAttributeValue(null,"age");//依据属性名来获取属性值
  86. String personSex = xmlParser.getAttributeValue(1);          //依据属性名来获取属性值
  87. String person = xmlParser.nextText();    //获取文本结点的值
  88. String onePerson = "姓名:"+person+"性别:"+personSex+"age:"+personAge ;
  89. sb.append(onePerson );
  90. }
  91. sb.append("\n");
  92. }
  93. xmlParser.next();       //获取解析器的下一个事件
  94. }
  95. context.setText(sb.toString());
  96. } catch (XmlPullParserException e) {
  97. e.printStackTrace();
  98. } catch (IOException e) {
  99. e.printStackTrace();
  100. }
  101. break;
  102. default:
  103. break;
  104. }
  105. }
  106. }
  107. }

布局文件main.xml例如以下:

  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  3. android:layout_width="match_parent"
  4. android:layout_height="match_parent"
  5. android:orientation="vertical">
  6. <RelativeLayout
  7. android:layout_width="fill_parent"
  8. android:layout_height="60dp">
  9. <Button
  10. android:id="@+id/parserXML"
  11. android:layout_width="wrap_content"
  12. android:layout_height="fill_parent"
  13. android:text="解析xml"/>
  14. <Button
  15. android:id="@+id/parserAssets"
  16. android:layout_centerInParent="true"
  17. android:layout_width="wrap_content"
  18. android:layout_height="fill_parent"
  19. android:text="解析assets"/>
  20. <Button
  21. android:id="@+id/parserRaw"
  22. android:layout_alignParentRight="true"
  23. android:layout_width="wrap_content"
  24. android:layout_height="fill_parent"
  25. android:text="解析raw"/>
  26. </RelativeLayout>
  27. <!--文本显示卡滚动显示-->
  28. <ScrollView
  29. android:layout_width="fill_parent"
  30. android:layout_height="fill_parent">
  31. <TextView
  32. android:id="@+id/text"
  33. android:layout_width="fill_parent"
  34. android:layout_height="wrap_content"/>
  35. </ScrollView>
  36. </LinearLayout>

另外,假设我们须要获得assets文件夹下的全部文件,如图片资源。能够这样做:

  1. int currentImage=0;
  2. InputStream inputStream = null;
  3. AssetManager assetManager = getResources().getAssets();
  4. String[] images = assetManager.list("");//获取assets/myImages文件夹以下全部的文件名称称
  5. public void nextBtn(View v){
  6. //防止数组越界处理
  7. if(currentImage>=images.length){
  8. currentImage = 0;
  9. }
  10. //依据文件名称获得相应的输入流
  11. inputStream=assetManager.open(images[currentImage++]);
  12. //假设图片还未回收,先强制回收该图片
  13. BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable)imageView.getDrawable();
  14. if(bitmapDrawable !=null && !bitmapDrawable.getBitmap().isRecycled()){
  15. bitmapDrawable.getBitmap().recycle();
  16. }
  17. //编码输入流,获得图片
  18. imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(inputStream));
  19. //关闭输入流
  20. inputStream.close();
  21. }

总结:public final String[]list(String path),返回当前文件夹以下的全部文件以及子文件夹的名称。能够通过递归遍历整个文件文件夹,实现全部资源文件的訪问。

訪问assets子文件夹下的某个资源方法:如String[] list=null;list=getResources().getAssets().list("abc");它返回的是在assets文件夹下abc文件夹中文件的文件名称的列表。再去检查list中是否有你须要的文件。读取abc文件夹中的文件的时候仅仅需:InputStreamin=getResources().getAssets().open("abc/yan.txt");获得文件的输入流就可以。

时间: 2024-08-08 05:35:48

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Android的xml/assets/raw资源使用详解

一.assets/xml/raw资源介绍 1.assets资源目录:assets目录下存放的资源代表应用无法直接访问的原生资源,这些文件将原封不动的存储到设备上,不会被编译为二进制形式,访问方式是通过文件名而不是资源ID.应用程序通过AssetManager以的字节流的形式来读取资源文件.assets与res/raw的区别是assets支持任意深度的子目录,这些资源文件不会生成任何资源ID.Android应用访问assets文件夹资源步骤如下: (1)先在Activity中调用getAssets

assets raw 资源 AssetManager

assets raw 目录简介 assets核心特性:不会被编译成二进制,支持子目录(可以分类,这是相对raw目录最大的好处),通过文件名访问,调用getAssets通过AssetManager访问 res/raw核心特性:会被映射到[R.java]文件中,通过资源的ID访问(访问方便,这是相对assets目录最大的好处),不会被编译成二进制,不支持子目录 assets 文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像 xml. java 文件那样会被预编译.常用来存放一些图片.

android中读取原始 Raw 资源

存储在res/raw位置的文件不会被平台编译,而是作为可用的原始资源. 读取原始资源非常简单. 首先调用Context.getResource获得当前应用程序上下文的Resources引用. 然后调用openRawResource(int id)得到InputStream. 最后,操作InputStream得到数据.注意:把文件放在res/raw目录下,则R类会自动提供该id.提速文件读取其原理就是读的时候,先把文件的一些数据读到缓冲中.这样的好处是如果读的内容已经在缓冲中,就读缓冲的数据. 如

Android开发 MediaPlayer播放raw资源MP3文件

代码 private MediaPlayer mRingPlayer; /** * 播放铃声 */ private void startRing(){ if (mRingPlayer != null){ mRingPlayer.stop(); mRingPlayer.release(); mRingPlayer = null; } mRingPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.video_request); mRingPlayer.setLooping

Android 的assets文件资源与raw文件资源读取

res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类. 2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 *读取文件资源: 1

assets与res/raw资源目录的区别

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Android Studio增加assets目录、raw目录

assets与res/raw不同 assets目录是Android的一种特殊目录,用于放置APP所需的固定文件,且该文件被打包到APK中时,不会被编码到二进制文件. Android还存在一种放置在res下的raw目录,该目录与assets目录不同. 注意点: 1. assets目录不会被映射到R中,因此,资源无法通过R.id方式获取,必须要通过AssetManager进行操作与获取:res/raw目录下的资源会被映射到R中,可以通过getResource()方法获取资源. 2. 多级目录:ass

Android ndk下用AssetManager读取assets的资源

转自:http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2012/12/28/196754.html 在使用 cocos2dx 在 Android 上进行游戏开发时,遇到了奇怪的事情,无论什么代码,都无法读资源文件.不得以只好寻求更高版本的Api. 在Android ndk api level 9 之后,提供了一套称为 AssetManager 的api. 这个api 的工作原理是 - Java通过JNI把getAssets得到的AssetManager传递给一

Android开发之assets目录下资源使用总结

预前知识: Android资源文件分类: Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可: 第二种是assets目录下存放的原生资源文件: 因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们.那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.ap