非模态对话框的PreTranslateMessage() 没有用,无法进去

非模态对话框的的PreTranslateMessage确实进不去,

自然也无法用重载PreTranslateMessage的方法来响应键盘消息。

可以用Hook的方法来使其生效。

http://bbs.csdn.net/topics/390165769

非模态对话框的PreTranslateMessage() 没有用,无法进去

时间: 2024-12-25 14:06:44

非模态对话框的PreTranslateMessage() 没有用,无法进去的相关文章

QT笔记之模态对话框及非模态对话框

模态对话框(Modal Dialog)与非模态对话框(Modeless Dialog)的概念不是Qt所独有的,在各种不同的平台下都存在.又有叫法是称为模式对话框,无模式对话框等.所谓模态对话框就是在其没有被关闭之前,用户不能与同一个应用程序的其他窗口进行交互,直到该对话框关闭.对于非模态对话框,当被打开时,用户既可选择和该对话框进行交互,也可以选择同应用程序的其他窗口交互. 在Qt中,显示一个对话框一般有两种方式,一种是使用exec()方法,它总是以模态来显示对话框:另一种是使用show()方法

MFC中模态对话框和非模态对话框

MFC的对话框非为两种,一种叫模态对话框(Modal  Dialog  Box,又叫做模式对话框),一种叫做非模式对话框(Modaless Dialog Box,又叫无模式对话框).两者的区别在于当对话框打开的时候,是否允许用户进行其他对象的操作. 一.模态对话框 模态对话框指,当用户需要对该对话框之外的其他对话框或者模块进行操作时,必须该对话框关闭,才能去编辑其他对话框或者模块. 创建如下: //创建模态对话框 CModalDialog modalDialog; modalDialog.DoM

Qt的模态对话框和非模态对话框 经常使用setAttribute (Qt::WA_DeleteOnClose)

模态对话框就是指在子对话框弹出时,焦点被强行集中于该子对话框,子对话框不关闭,用户将无法操作其他的窗口.非模态相反,用户仍然可以操作其他的窗口,包括该子对话框的父对话框. 如果从线程角度来讲,模态对话框实际上是线程阻塞的,也就是子对话框是一个线程,但是在创建这个子线程之后,父窗口就阻塞了:模态对话框则不是阻塞型的线程模型,父子线程可以并行运行. 和所有流行的图形类库一样,Qt也提供了创建模态和非模态对话框的机制. 在Qt中创建模态对话框,主要用到了QDialog的exec函数: SonDialo

MFC模态与非模态对话框

1.简述 1.1模态对话框(model dialog box) 当模态对话框显示时,程序会暂停执行,直到关闭这个模态对话框之后,才能执行程序中的其他任务. 1.2非模态对话框(modeless dialog box) 当非模态对话框显示时,运行转而执行程序中的其他任务,而不用关闭这个对话框. 2.代码 2.1模态对话框的实现 void CModelCtrDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 TestDialog1 dlg; dlg

显示模态模态对话框和非模态对话框

模态对话框类和非模态对话框类的创建是一样的,也就是说当有一个对话框类(假设名称为CMyDialog),既可以用它来创建模态对话框实例并显示, 也可以用它来创建非模态对话框实例显示. 1.创建模态对话框实例并显示 CMyDialog   Dlg : Dlg.DoModal(): 也就是说只需要调用对话框类的DoModal()即可实现创建并显示模态对话框. 2.创建非模态对话框实例并显示 方法一:设使用CMyDialog类的CUser,定义和实现CUser的文件分别是 User.h和User.cpp

MFC中模态对话框和非模态对话框的区别

在MFC中有模态对话框和非模态对话框,那这两种有什么区别呢.又都是用于什么场合呢. 首先,要弄清楚2种对话框是如何创建的. 然后要弄清楚2种对话框有什么区别,可能从表面上看,模态会阻塞主对话框,可原理是什么呢. 还有就是,当有模态和非模态对话框没有关闭的时候,在任务栏中,关闭主窗体,会有什么样的效果呢. 虽然,现在有很多优秀的开源库比如QT,DUI等,但是这些原理,我们还是要了解的,不能停留在用的层面.有人说MFC过时了,有人说,现在有很多开源库,知道怎么用就可以了.但是现在界面要的交互好,界面

MFC中的模态对话框与非模态对话框

模态对话框创建: MyDialog mydlg; mydlg.DoModal() 当前只能运行此模态对话框,且停止主窗口的运行,直到模态对话框退出,才允许主窗口运行. 模态对话框的关闭顺序: OnClose:按关闭符号X后,响应WM_CLOSE消息 OnKillFocus:窗口即将失去输入焦点,响应WM_KILLFOCUS消息 OnDestroy:窗口即将被销毁时,响应WM_DESTROY消息 OnNcDestroy:窗口被销毁或,响应WM_NCDESTROY消息 PostNcDestroy:由

模态对话框与非模态对话框

①.区别 模态对话框:创建后,程序的其他窗口便不能进行操作,必须将该窗口关闭后,其他窗口才能进行操作.------父线程阻塞,子线程运行 非模态对话框:无需像模态对话框那样,它不强制要求用户立即反应,而是与其他窗口同时接受用户操作.-----父子线程同时运行 ②.添加资源与类绑定 资源窗口添加Dlg资源,Dlg窗口右键Add Class 绑定类.选择继承类 CDialog. ②.对话框创建与显示 模态对话框:CDialog::DoModal CMyDialog dlg;//继承CDialog类的

MFC单文档下使用非模态对话框

由于自己写的程序是自动获取桌面实时图像,所以用模态对话框导致程序出错,目前粗鄙的理解是模态对话框会让对话框所在线程暂停,当关闭对话框后才能继续操作,而非模态对话框可以不必让程序暂停. 下面记录非模态对话框的创建过程: 1 在单文档中新建一个对话框资源并生成对话框类 CRadiusDlg 2 在视图类C**view.cpp中添加对话框的头文件,并添加一个对话框类的指针变量CRadiusDlg *pModalessDlg; 3 在菜单栏添加一个用于显示对话框的菜单项,并在响应事件处,添加事件处理代码