跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序解读:随鼠标指针画画的小螃蟹
知识点:画笔、侦测鼠标、多边形
涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序效果图!
程序代码!
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
角色1 = Sprite("角色1")#定义角色
x = 0
角色1.pen_clear()#清除痕迹
while True:#循环效果
角色1.pen_penUp()#抬笔
time.sleep((角色1.sensing_mousedown()))#侦测到鼠标指针按下
角色1.motion_gotoxy(角色1.sensing_mousex(), 角色1.sensing_mousey())#角色定位
角色1.pen_changePenColorParamBy("color", 10)#画笔颜色变更
角色1.pen_setPenSizeTo(5)#笔的粗细
角色1.pen_penDown()#落笔
for count in range(10):#画多边形
角色1.motion_movesteps(20)
角色1.motion_turnleft(36)
原文地址:https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12388448.html