vlc for android 编译过程

gradle的相关问题

1.下载gradle会相当慢 可以修改脚本里面的下载地址 推荐这个网站https://services.gradle.org/distributions/

2.gradle的缓存下载相当慢 可以修改build.gradle 把里面的修改成图片这样 阿里云的

3.删除Ubuntu自带的java

apt-cache search java | awk ‘{print($1)}‘ | grep -E -e ‘^(ia32-)?(sun|oracle)-java‘ -e ‘^openjdk-‘ -e ‘^icedtea‘ -e ‘^(default|gcj)-j(re|dk)‘ -e ‘^gcj-(.*)-j(re|dk)‘ -e ‘java-common‘ | xargs sudo apt-get -y remove
apt-get -y autoremove
dpkg -l | grep ^rc | awk ‘{print($2)}‘ | xargs sudo apt-get -y purge
bash -c ‘ls -d /home/*/.java‘ | xargs sudo rm -rf
rm -rf /usr/lib/jvm/*

原文地址:https://www.cnblogs.com/yuandaozhe/p/12635344.html

时间: 2024-10-14 07:06:00

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VLC for android 编译错误

在Mac os 10.10.2上编译vlc for android的时候,出现如下错误: $ sh compile.sh *** No ANDROID_ABI defined architecture: using ARMv7 Downloading gradle % Total % Received % Xferd Average Speed Time Time Time Current Dload Upload Total Spent Left Speed 100 354 100 354 0

Android编译过程

Linux下编译VLC for Android源代码总结

转:http://blog.chinaunix.net/uid-26611383-id-3678766.html 由于项目需要,需要一个在android平台能够支持RTSP协议的播放器,由于之前没有android平台的经验,所以找了著名的video LAN的VLC播放器,更令人惊奇的是这款播放器居然还是完全开源的.在此向那些开源软件的作者和组织致以崇高的敬意,是你们的存在使得计算机软件产业蓬勃发展,你们帮助了很多囊中羞涩的个人和企业,让他们也有机会用上高质量的软件,同时不可避免的吸引了一批有志之

VLC For Android Ubuntu14.04编译环境搭建

VLC多媒体播放器(英语:VLC media player,最初为VideoLAN Client,是VideoLAN计划的开放源代码多媒体播放器.)支持众多音频与视频解码器及文件格式,并支持DVD影音光盘,VCD影音光盘及各类流协议,它是一个开源并且支持多种平台. 官网:https://wiki.videolan.org/AndroidCompile#Get_VLC_Source 环境: 宿主机:Windows XP 虚拟机:VirtualBox-4.3.12-93733-Win.exe 虚拟机

Android源码编译过程

http://my.oschina.net/zhoulc/blog/170698 http://jingyan.baidu.com/article/c85b7a641200e0003bac95a3.html 注意: 1,不要使用64位ubuntu 2,务必分配4g或者以上的swap空间 系统定制基本流程:获取源码 --> 修改源码(包括修改和裁剪)--> 编译修改后的源码 --> 得到目标系统文件 --> 移植系统 --> 测试成功 --> 完成 一,源码下载 谷歌搜索

Android源码下载和编译过程

这是我在编译android源码时整理记录的编译步骤和错误解决方法,期间参考了一些网上的博客和教程. 第一步: 安装ubuntu12.04,分配一盘空间50G,2G内存.如果分配1G内存编译时将报错.(我是在虚拟机中安装ubuntu,分配了50G空间,编译源码需要空间较大,建议分配50G或更多,使用wubi安装最大只能分配30G). 第二步: 安装JDK,此处选用JDK版本为JDK6-6u29 32位,下载链接http://www.oracle.com/technetwork/java/javas

【转】android程序编译过程

现在很多人想对Android工程的编译和打包进行自动化,比如建立每日构建系统.自动生成发布文件等等.这些都需要我们对Android工程的编译和打包有一个深入的理解,至少要知道它的每一步都做了什么,需要什么环境和工具,输入和输出是什么.那么我们就来挖掘一下Android的编译过程中的细节. 首先,我们假定你的系统(什么系统都行,不限于Linux还是Windows系统,当然,我在这里默认使用Linux系统来举例子,但在 Windows中几乎没有什么差别)已经安装了JDK和Android SDK.再假

Android工程的编译过程

现在很多人想对Android工程的编译和打包进行自动化,比如建立每日构建系统.自动生成发布文件等等.这些都需要我们对Android工程的编译和打包有一个深入的理解,至少要知道它的每一步都做了什么,需要什么环境和工具,输入和输出是什么.那么我们就来挖掘一下Android的编译过程中的细节. 首先,我们假定你的系统(什么系统都行,不限于Linux还是Windows系统,当然,我在这里默认使用Linux系统来举例子,但在 Windows中几乎没有什么差别)已经安装了JDK和Android SDK.再假

Android 4.4源码编译过程

Android源码下载完后的目录如下: 整个代码的大小为:25.559GB. 一.构建系统 如下用于构建Android源码树的指令应用于所有的代码分支,包括master分支. 1.选择分支 构建系统的一些要求是由将要选择编译的源代码的版本决定的.通过网址http://source.android.com/source/build-numbers.html来查看当前Android所有的分支列表.可以选择下载和构建最新的源代码(称为“master”),在这种情况下,当初始化库时,可直接省去了指定分支