计算机网络的定义:
计算机网络是把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互联成一个规模大、功能强的系统,使用某些通信协议,使众多的计算机可以方便地互相传递信息,共享硬件、软件、数据信息等资源。
网络的分类:
1、按覆盖范围分:
LAN(局域网:Local Area Network):覆盖范围小,有边界,往往用于某一个群体,传输速度一般较快(与传输距离有关),安全,不同的局域网之间不能直接通信。
MAN(城域网:Metropolitan Area Network):覆盖范围中等,介于局域网和广域网之间,局限在一座城市范围内的区域性网络,传输速度比广域网快。
WAN(广域网:Wide Area Network):覆盖范围大,可以说是没有边界的,传输速度慢,不安全。
2、按拓扑结构分:
1)、 按物理拓扑分类:
① Bus Topology(总线型拓扑):网络中所有站点共用同一个网络,总线的两端有端节点,安装简单方便,需铺设的电缆最短,成本低,某个站点的故障一般不会影响整个网络,但是介质的故障会导致网络的瘫痪,总线网安全性低、监控比较困难,新加站点也不是很容易。现在基本已经被淘汰。
② Ring Topology(环型拓扑):各站点通过通信介质连成一个封闭的环形。这个结构容易安装和监控,但是容量有限,网络建成后也不容易新增站点。现在在组建局域网时已经基本不使用。
③ Star Topology(星型拓扑):各个站点通过点到点的链路与中心站点相连,该结构中数据的安全性和优先级容易控制,同时易于监控,也比较容易新增站点,但是中心节点的故障会引起整个网络的瘫痪。
除此之外,在这三种类型的网络结构的基础上可以组合出扩展型、层次型、网状型(全网状(成本很高)和部分网状,)等其他类型的网络结构。从部分网状结构中又延伸出来现在的三层网络结构,它包括:接入层(主要用来接入终端用户)、汇聚层(主要用来配置路由策略)、核心层(主要用来保证数据的高速转发,最终接入外网)。
2)、按逻辑拓扑分类:
网络的逻辑拓扑是指各台主机通过传输介质相互通信的方式。最常见的两种逻辑拓扑形式是广播拓扑和令牌拓扑。其中广播拓扑不用遵循某种次序,即先来先服务。而令牌拓扑则需要有令牌,只有主机接收到令牌时才可以把数据发送到网络介质中。
3、按传输介质分:
按照网络介质分类我们可以将计算机网络分为有线网络和无线网络。有线网络包括采用双绞线、同轴电缆、光纤的有限介质连接的计算机网络。无线网采用微波、红外线、无线电等传输,在现在看来无线网是一种很有前途的组网方式。
4、按服务方式分:
按网络的服务方式分类,可以将计算机网络分为客户机/服务器(Client/Sever)网和对等网(Peer-to-Peer)。客户机/服务器网这种网络的安全性较高,计算机的权限、优先级易于控制,监控容易实现,网络管理能够规范化。对等网这种网络方式灵活,但是它的安全性较低,较难实现集中管理与监控。