Java中 static、final 用法小结

final

  • final变量(在将关键字final加在定义的变量之前,即表明此变量一旦被初始化便不可改变.)

    • 不可改变的具体意思是指:

      • 基本类型 其值不可改变
      • 对象变量 其引用不可改变
    • 其初始化可以在两个地方进行(两者只能选其一):
      • 变量的定义处(也就是说在final变量定义时直接给其赋值)
      • 在构造函数中
    • 当函数参数为final类型时,可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值.
    • 在方法里面定义的内部类若是需要使用方法的参数时,此参数也必须声明为final才可使用
  • final方法(如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,即可把这个方法声明为 final 方法)

    使用final方法的原因有二:

    1. 锁定方法,防止任何继承类修改它的意义和实现.
    2. 高效。编译器在遇到调用 final 方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
  • final类(final类不能被继承)
    • 因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都有final来修饰
    • 在设计类时,若此类不需要有子类、类的实现细节不允许改变那么就设计为 final类

static

  1. 概述

    被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.

    它隶属于类本身,而不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享

    • 也就是说 static表示不需要实例化就可以使用
    • 只要这个类被加载过,JVM就能根据类名在运行时数据区的方法区内找到.
    • static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象.
    • static变量前若有private修饰,即表明不能在其他类中通过类名来直接引用
    • static变量可以在类的静态代码块中,或者类的成员方法(包括静态与非静态)中使用
  2. static变量

    按照是否为静态的对类成员变量进行分类,可分两种:

    • 静态变量 在其前面有static修饰(也叫类变量)
    • 实例变量 在其前面没有static修饰

      两者的区别如下:

    • 对于静态变量
      1. 节省内存 在内存中只有一个拷贝,在JVM加载类的过程中完成对静态变量的内存分配
      2. 方便 可用类名直接访问(当然也可以通过对象来访问,但此类方式不推荐)
    • 对于实例变量
      1. 灵活 在内存中可以有多个拷贝,互不影响
      2. 每创建一个实例,就会为其分配一次内存.
        • static方法
        • static方法 以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用
        • static方法中 只能访问所属类的静态成员变量和成员方法.
        • static方法中 不能用this和super关键字
        • static方法不能被abstract修饰,因为其独立于任何实例必须在类里面有方法体
  3. static代码块
    • JVM加载类时会执行这些静态的代码块,并且每个代码块只会被执行一次
    • 也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块.
    • 可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内
    • 如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们.

final static 同时出现

static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解全局常量

对于变量 表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问.

对于方法 表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问.

时间: 2024-10-11 01:53:04

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Java中static final 与 final 的区别(转载)

转自:http://advance0683.iteye.com/blog/1107732 Java中static final 与 final 的区别: 例子: Java代码 import java.util.Random; //这个例子想说明一下static final 与 final的区别 public class StaticAndFinalTest { private static Random rand = new Random(47); //47作为随机种子,为的就是产生随机数. pr

Java 中static的用法整理

static在java中属于使用相当频繁的一个关键字了,下面来总结一下它的用法,顺便梳理一下自己的知识树. 一.static变量: 静态变量在内存中只有一个拷贝,JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配. 实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响. static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化. 二.static方法: 首先要明确的一点,static所修饰的变量.方法.代码块等是在JVM中被直接装入内存的

java中 static,final,transient,volatile关键字的作用

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Java中static的用法

static静态,作为修饰符,最初是由c引入,一开始static表示退出一个块后依然存在的局部变量.随后,static表示不能被其他文件访问的全局变量和函数.到了C++和java,static表示属于类且不属于类对象的变量和函数. 从具体用法来看,主要用到5个方面. 一.静态域. static修饰类的域(字段,成员变量),被static修饰的域在类中只有一个,它属于类,也称为类域.它只能被类操作,不能由对象操作.比如 pubic class Employee { private static i

Java中static关键字用法总结

1.     静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法. · 它们只能访问static数据. · 它们不能以任何方式引用this 或super. class Simple { static void go() { System.out.println("Welcome"); } } public class Cal { public static vo

JAVA中this的用法小结

对于面对对象编程中,this指针是非常常见的.用法基本上也是差不多,这里主要记录JAVA中安卓开发方向上一个比较常见的一个特殊用法. 1 public class Main extends Activity{ 2 @Override 3 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 4 super.onCreate(savedInstanceState); 5 setContentView(R.layout.layout_main);

Java中static,final和static final的区别

package com.victor.test; import java.util.Random; public class StaticAndFinalTest { private static Random rand = new Random(47); private static int staticA = rand.nextInt(100); private final int finalB = rand.nextInt(100); private static final int st

Java中static final 关键字释惑

static static表示"全局"或者"静态"的意思 1. 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量.两者的区别是: 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的). 对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存

Java中static、final用法小结(转)

一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变.其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中.这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值. 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的

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