堆和栈的区别以及衍生出来的栈的效率为什么比堆高

栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。

栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)。 存在栈中的数据可以共享。栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。

堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。 存在栈中的数据可以共享。

栈是编译时分配空间,而堆是动态分配(运行时分配空间),所以栈的速度快

cpu有专门的寄存器(esp,ebp)来操作栈,堆都是使用间接寻址的。栈快点。

时间: 2024-10-13 10:21:24

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堆栈概述 ??在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,堆栈是两种数据结构.堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除.在单片机应用中,堆栈是个特殊的存储区,主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和现场.要点:堆,队列优先,后进先出(例如:乘车排队,先来的排在前面先上车,后来的就要排的后面后上车).栈,先进后出(First-In/Last-Out)(例如:超市排队结账,大一点的超市收银台都是一段狭长的过道,本来下一个是你了,突然这个收银台说

C语言中堆和栈的区别

原文:http://blog.csdn.net/tigerjibo/article/details/7423728 一.前言: C语言程序经过编译连接后形成编译.连接后形成的二进制映像文件由栈,堆,数据段(由三部分部分组成:只读数据段,已经初始化读写数据段,未初始化数据段即BBS)和代码段组成,如下图所示: 1.栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,则可能会引起内存泄

内存分配及堆与栈的区别

1.内存分配方式 内存分配方式有三种: 1.从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量. 2.从堆栈上分配.函数内的局部变量的存储单元,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. 3.从堆上分配,亦称动态内存分配.程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存.动态内存的生存期由程序员决定

(转)内存堆和栈的区别

原文: http://student.csdn.net/link.php?url=http://www.top-e.org%2Fjiaoshi%2Fhtml%2F427.html 在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C语言程序基本上都要用到.但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念. 堆栈:一种数据结构.一个在程序运行时用于存放的地方,这可能是很多初学者的认识,因为我曾经就是这么想的和汇编语言中的堆栈一词混为一谈.我身边的一些编程的朋友以及在网上看帖遇到的朋友中有好多也说不清

堆和栈的区别

一.预备知识-程序的内存分配    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分    1.栈区(stack)-   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其    操作方式类似于数据结构中的栈.    2.堆区(heap)   -   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回    收   .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵.    3.全局区(静态区)(static)-,全局变量和静态变量的存储是放在一块的

堆和栈的区别(转过无数次的文章)

一.预备知识—程序的内存分配    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分    1.栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其    操作方式类似于数据结构中的栈.    2.堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回    收   .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵.    3.全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的

[转]C++堆和栈的区别

一.预备知识―程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)― 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) ― 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(static)―,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未

[转载] 堆和栈的区别

堆和栈的区别(转过无数次的文章) 一.预备知识—程序的内存分配    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分    1.栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其    操作方式类似于数据结构中的栈.    2.堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回    收   .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵.    3.全局区(静态区)(static)—,全

20151024_001_C#基础知识(静态与非静态的区别,值类型和引用类型,堆和栈的区别,字符串的不可变性,命名空间)

1:我们把这些具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来类这个概念. 类就是个模子,确定了对象应该具有的属性和方法. 对象是根据类创建出来的. 2:类:语法 [public] class 类名 { 字段; 属性; 方法; } 写好了一个类之后,我们需要创建这个类的对象,那么,我们管创建这个类的对象过程称之为类的实例化.使用关键字new 实例化类===创建类 this:表示当前这个类的对象. 类是不占内存的,而对象是占用内存的. 结构是面向过程的,类是面向对象的,之前没有面向对象的时候