JK
多线程调试,调试起来得有点多线程基础,要不然真心难弄,有多线程基础都难搞,别说那些没有多线程基础的人了
STST
一般情况下,不要使用多任务,如果需要多任务,首选多进程,多进程无法满足,最好选一个函数式语言完成多任务
无法自选语言完成任务的话,就先把线程同步机制彻底弄明白,再来动手
有没有人来一起讨论下这个话题?
LD
我相信测试,多线程性能问题?测试才能说明问题
STST
测试在多任务这里显得比较苍白无力,我是TDD的忠实信徒
先不说性能,先说能不能编写正确的多任务
首先说最低要求?:??正确
光这一点就要刷掉一大批人,然后才能去考虑性能
XN
我好奇的是为什么不用现成的开源消息队列实现呢
STST
如果是计算密集型的,用了消息队列串行化了,那不就是纯粹浪费时间啊
对非计算密集型的,找到适当的点上进行串行化,可能有效
消息队列是把多任务又变回了单任务阿
时间: 2024-11-21 01:04:33