less 使用小结!笔记!

变量

很容易理解:

@nice-blue: #5B83AD;
@light-blue: @nice-blue + #111;

#header { color: @light-blue; }

输出:

#header { color: #6c94be; }

甚至可以用变量名定义为变量:

@fnord: "I am fnord.";
@var: ‘fnord‘;
content: @@var;

解析后:

content: "I am fnord.";

请注意 LESS 中的变量为完全的 ‘常量’ ,所以只能定义一次.

混合

在 LESS 中我们可以定义一些通用的属性集为一个class,然后在另一个class中去调用这些属性. 下面有这样一个class:

.bordered {
  border-top: dotted 1px black;
  border-bottom: solid 2px black;
}

那如果我们现在需要在其他class中引入那些通用的属性集,那么我们只需要在任何class中像下面这样调用就可以了:

#menu a {
  color: #111;
  .bordered;
}
.post a {
  color: red;
  .bordered;
}

.bordered class里面的属性样式都会在 #menu a 和 .post a中体现出来:

#menu a {
  color: #111;
  border-top: dotted 1px black;
  border-bottom: solid 2px black;
}
.post a {
  color: red;
  border-top: dotted 1px black;
  border-bottom: solid 2px black;
}

任何 CSS classid 或者 元素 属性集都可以以同样的方式引入.

带参数混合

在 LESS 中,你还可以像函数一样定义一个带参数的属性集合:

.border-radius (@radius) {
  border-radius: @radius;
  -moz-border-radius: @radius;
  -webkit-border-radius: @radius;
}

然后在其他class中像这样调用它:

#header {
  .border-radius(4px);
}
.button {
  .border-radius(6px);
}

我们还可以像这样给参数设置默认值:

.border-radius (@radius: 5px) {
  border-radius: @radius;
  -moz-border-radius: @radius;
  -webkit-border-radius: @radius;
}

所以现在如果我们像这样调用它的话:

#header {
  .border-radius;
}

radius的值就会是5px.

你也可以定义不带参数属性集合,如果你想隐藏这个属性集合,不让它暴露到CSS中去,但是你还想在其他的属性集合中引用,你会发现这个方法非常的好用:

.wrap () {
  text-wrap: wrap;
  white-space: pre-wrap;
  white-space: -moz-pre-wrap;
  word-wrap: break-word;
}

pre { .wrap }

输出:

pre {
  text-wrap: wrap;
  white-space: pre-wrap;
  white-space: -moz-pre-wrap;
  word-wrap: break-word;
}

@arguments 变量

@arguments包含了所有传递进来的参数. 如果你不想单独处理每一个参数的话就可以像这样写:

.box-shadow (@x: 0, @y: 0, @blur: 1px, @color: #000) {
  box-shadow: @arguments;
  -moz-box-shadow: @arguments;
  -webkit-box-shadow: @arguments;
}
.box-shadow(2px, 5px);

将会输出:

  box-shadow: 2px 5px 1px #000;
  -moz-box-shadow: 2px 5px 1px #000;
  -webkit-box-shadow: 2px 5px 1px #000;

模式匹配和导引表达式

有些情况下,我们想根据传入的参数来改变混合的默认呈现,比如下面这个例子:

.mixin (@s, @color) { ... }

.class {
  .mixin(@switch, #888);
}

如果想让.mixin根据不同的@switch值而表现各异,如下这般设置:

.mixin (dark, @color) {
  color: darken(@color, 10%);
}
.mixin (light, @color) {
  color: lighten(@color, 10%);
}
.mixin (@_, @color) {
  display: block;
}

现在,如果运行:

@switch: light;

.class {
  .mixin(@switch, #888);
}

就会得到下列CSS:

.class {
  color: #a2a2a2;
  display: block;
}

如上,.mixin就会得到传入颜色的浅色。如果@switch设为dark,就会得到深色。

具体实现如下:

  • 第一个混合定义并未被匹配,因为它只接受dark做为首参
  • 第二个混合定义被成功匹配,因为它只接受light
  • 第三个混合定义被成功匹配,因为它接受任意值

只有被匹配的混合才会被使用。变量可以匹配任意的传入值,而变量以外的固定值就仅仅匹配与其相等的传入值。

我们也可以匹配多个参数:

.mixin (@a) {
  color: @a;
}
.mixin (@a, @b) {
  color: fade(@a, @b);
}

Now if we call .mixin with a single argument, we will get the output of the first definition, but if we call it with two arguments, we will get the second definition, namely @a faded to @b.

引导

当我们想根据表达式进行匹配,而非根据值和参数匹配时,导引就显得非常有用。如果你对函数式编程非常熟悉,那么你很可能已经使用过导引。

为了尽可能地保留CSS的可声明性,LESS通过导引混合而非if/else语句来实现条件判断,因为前者已在@media query特性中被定义。

以此例做为开始:

.mixin (@a) when (lightness(@a) >= 50%) {
  background-color: black;
}
.mixin (@a) when (lightness(@a) < 50%) {
  background-color: white;
}
.mixin (@a) {
  color: @a;
}

when关键字用以定义一个导引序列(此例只有一个导引)。接下来我们运行下列代码:

.class1 { .mixin(#ddd) }
.class2 { .mixin(#555) }

就会得到:

.class1 {
  background-color: black;
  color: #ddd;
}
.class2 {
  background-color: white;
  color: #555;
}

导引中可用的全部比较运算有: > >= = =< <。此外,关键字true只表示布尔真值,下面两个混合是相同的:

.truth (@a) when (@a) { ... }
.truth (@a) when (@a = true) { ... }

除去关键字true以外的值都被视示布尔假:

.class {
  .truth(40); // Will not match any of the above definitions.
}

导引序列使用逗号‘,’—分割,当且仅当所有条件都符合时,才会被视为匹配成功。

.mixin (@a) when (@a > 10), (@a < -10) { ... }

导引可以无参数,也可以对参数进行比较运算:

@media: mobile;

.mixin (@a) when (@media = mobile) { ... }
.mixin (@a) when (@media = desktop) { ... }

.max (@a, @b) when (@a > @b) { width: @a }
.max (@a, @b) when (@a < @b) { width: @b }

最后,如果想基于值的类型进行匹配,我们就可以使用is*函式:

.mixin (@a, @b: 0) when (isnumber(@b)) { ... }
.mixin (@a, @b: black) when (iscolor(@b)) { ... }

下面就是常见的检测函式:

  • iscolor
  • isnumber
  • isstring
  • iskeyword
  • isurl

如果你想判断一个值是纯数字,还是某个单位量,可以使用下列函式:

  • ispixel
  • ispercentage
  • isem

最后再补充一点,在导引序列中可以使用and关键字实现与条件:

.mixin (@a) when (isnumber(@a)) and (@a > 0) { ... }

使用not关键字实现或条件

.mixin (@b) when not (@b > 0) { ... }

嵌套规则

LESS 可以让我们以嵌套的方式编写层叠样式. 让我们先看下下面这段 CSS:

#header { color: black; }
#header .navigation {
  font-size: 12px;
}
#header .logo {
  width: 300px;
}
#header .logo:hover {
  text-decoration: none;
}

在 LESS 中, 我们就可以这样写:

#header {
  color: black;

  .navigation {
    font-size: 12px;
  }
  .logo {
    width: 300px;
    &:hover { text-decoration: none }
  }
}

或者这样写:

#header        { color: black;
  .navigation  { font-size: 12px }
  .logo        { width: 300px;
    &:hover    { text-decoration: none }
  }
}

代码更简洁了,而且感觉跟DOM结构格式有点像.

注意 & 符号的使用—如果你想写串联选择器,而不是写后代选择器,就可以用到&了. 这点对伪类尤其有用如:hover 和 :focus.

例如:

.bordered {
  &.float {
    float: left;
  }
  .top {
    margin: 5px;
  }
}

会输出

.bordered.float {
  float: left;
}
.bordered .top {
  margin: 5px;
}

运算

任何数字、颜色或者变量都可以参与运算. 来看一组例子:

@base: 5%;
@filler: @base * 2;
@other: @base + @filler;

color: #888 / 4;
background-color: @base-color + #111;
height: 100% / 2 + @filler;

LESS 的运算已经超出了我们的期望,它能够分辨出颜色和单位。如果像下面这样单位运算的话:

@var: 1px + 5;

LESS 会输出 6px.

括号也同样允许使用:

width: (@var + 5) * 2;

并且可以在复合属性中进行运算:

border: (@width * 2) solid black;

Color 函数

LESS 提供了一系列的颜色运算函数. 颜色会先被转化成 HSL 色彩空间, 然后在通道级别操作:

lighten(@color, 10%);     // return a color which is 10% *lighter* than @color
darken(@color, 10%);      // return a color which is 10% *darker* than @color

saturate(@color, 10%);    // return a color 10% *more* saturated than @color
desaturate(@color, 10%);  // return a color 10% *less* saturated than @color

fadein(@color, 10%);      // return a color 10% *less* transparent than @color
fadeout(@color, 10%);     // return a color 10% *more* transparent than @color
fade(@color, 50%);        // return @color with 50% transparency

spin(@color, 10);         // return a color with a 10 degree larger in hue than @color
spin(@color, -10);        // return a color with a 10 degree smaller hue than @color

mix(@color1, @color2);    // return a mix of @color1 and @color2

使用起来相当简单:

@base: #f04615;

.class {
  color: saturate(@base, 5%);
  background-color: lighten(spin(@base, 8), 25%);
}

你还可以提取颜色信息:

hue(@color);        // returns the `hue` channel of @color
saturation(@color); // returns the `saturation` channel of @color
lightness(@color);  // returns the ‘lightness‘ channel of @color

如果你想在一种颜色的通道上创建另一种颜色,这些函数就显得那么的好用,例如:

@new: hsl(hue(@old), 45%, 90%);

@new 将会保持 @old的 色调, 但是具有不同的饱和度和亮度.

Math 函数

LESS提供了一组方便的数学函数,你可以使用它们处理一些数字类型的值:

round(1.67); // returns `2`
ceil(2.4);   // returns `3`
floor(2.6);  // returns `2`

如果你想将一个值转化为百分比,你可以使用percentage 函数:

percentage(0.5); // returns `50%`

命名空间

有时候,你可能为了更好组织CSS或者单纯是为了更好的封装,将一些变量或者混合模块打包起来, 你可以像下面这样在#bundle中定义一些属性集之后可以重复使用:

#bundle {
  .button () {
    display: block;
    border: 1px solid black;
    background-color: grey;
    &:hover { background-color: white }
  }
  .tab { ... }
  .citation { ... }
}

你只需要在 #header a中像这样引入 .button:

#header a {
  color: orange;
  #bundle > .button;
}

作用域

LESS 中的作用域跟其他编程语言非常类似,首先会从本地查找变量或者混合模块,如果没找到的话会去父级作用域中查找,直到找到为止.

@var: red;

#page {
  @var: white;
  #header {
    color: @var; // white
  }
}

#footer {
  color: @var; // red
}

注释

CSS 形式的注释在 LESS 中是依然保留的:

/* Hello, I‘m a CSS-style comment */
.class { color: black }

LESS 同样也支持双斜线的注释, 但是编译成 CSS 的时候自动过滤掉:

// Hi, I‘m a silent comment, I won‘t show up in your CSS
.class { color: white }

Importing

你可以在main文件中通过下面的形势引入 .less 文件, .less 后缀可带可不带:

@import "lib.less";
@import "lib";

如果你想导入一个CSS文件而且不想LESS对它进行处理,只需要使用.css后缀就可以:

@import "lib.css";

这样LESS就会跳过它不去处理它.

字符串插值

变量可以用类似ruby和php的方式嵌入到字符串中,像@{name}这样的结构:

@base-url: "http://assets.fnord.com";
background-image: url("@{base-url}/images/bg.png");

避免编译

有时候我们需要输出一些不正确的CSS语法或者使用一些 LESS不认识的专有语法.

要输出这样的值我们可以在字符串前加上一个 ~, 例如:

.class {
  filter: ~"ms:alwaysHasItsOwnSyntax.For.Stuff()";
}

我们可以将要避免编译的值用 “”包含起来,输出结果为:

.class {
  filter: ms:alwaysHasItsOwnSyntax.For.Stuff();
}

JavaScript 表达式

JavaScript 表达式也可以在.less 文件中使用. 可以通过反引号的方式使用:

@var: `"hello".toUpperCase() + ‘!‘`;

输出:

@var: "HELLO!";

注意你也可以同时使用字符串插值和避免编译:

@str: "hello";
@var: ~`"@{str}".toUpperCase() + ‘!‘`;

输出:

@var: HELLO!;

它也可以访问JavaScript环境:

@height: `document.body.clientHeight`;

如果你想将一个JavaScript字符串解析成16进制的颜色值, 你可以使用 color 函数:

@color: color(`window.colors.baseColor`);
@darkcolor: darken(@color, 10%);
时间: 2024-08-25 01:16:30

less 使用小结!笔记!的相关文章

Hbase权威指南 客户端API基础小结笔记(未完)

客户端API:基础 HBase的主要客户端接口是由org.apache.hadoop.hbase.client包中的HTable类提供的,通过这个类,用户可以完成向HBase存储和检索数据,以及删除无效数据之类的操作. 通常在正常负载下和常规操作下,客户端读操作不会受到其他修改数据的客户端影响,因为它们之间的冲突可以忽略不计.但是,当允许客户端需要同时修改同一行数据时就会产生问题.所以,用户应当尽量使用批量处理(batch)更新来减少单独操作同一行数据的次数. (如果是实时系统,则需要加上syn

在Linux 系统 Latex安装 使用入门教程

来源: http://blog.chinaunix.net/u/25605/showart_2100398.html 入门介绍好文:TeX.LaTeX.TeXLive 小结 笔记详情:http://visayafan.com/others/o/latex-lyx.html#sec-14-3 一.安装TexLive+Latex+CJK: 打开终端,安装以下TexLive和常用的一些Latex宏包(可以根据自己的需要增改): sudo apt-get install texlive texlive-

【《Objective-C基础教程 》笔记】(七)OC的关键字用意小结

1.  #import #import <> 从system目录中查找头文件,不会检查当前目录. #import "" 首先在当前目录中查找,如果未找到,则在Xcode设置的预处理程序搜索路径中查找文件. #import 指令可以防止头文件被重复包含 2. typedef 用于给一个类型定义新名称 或 简化较为复杂的类型声明. 3. #define 用于宏定义预处理. 4. 定义类 *.h 用于定义类的头文件 @interface 类 : 父类 @end *.m Objec

PLSQL开发笔记和小结

PLSQL开发笔记和小结 ***************************************** PLSQL基本结构 ***************************************** 基本数据类型变量 1. 基本数据类型 Number 数字型 Int 整数型 Pls_integer 整数型,产生溢出时出现错误 Binary_integer 整数型,表示带符号的整数 Char 定长字符型,最大255个字符 Varchar2 变长字符型,最大2000个字符 Long 变

黑马程序员学习笔记-C指针小结

黑马程序员学习笔记-C指针 1. 指针简介: 指针是C语言中非常重要的数据类型,是C语言的精华 2. 指针变量定义: 格式:类名标识符 *指针变量名; 指针变量只能存储地址 指针就一个作用:能够根据一个地址值,访问对应的存储空间 指针变量p前面的int:指针变量只能指向int类型的数据 3.实例: 4. 注意点: 指针变量只能存储地址.指针变量未经初始化,不要拿来间接访问其他存储空间.指针变量的初始化可以int *p = &a;也可以拆分成两句:int *p; p =&a;.定义变量时的*

炉石传说 C# 开发笔记(6月底小结)

炉石传说的开发,已经有30个工作日了. 关于法术的定义方法,有过一次重大的变更:法术效果是整个炉石的核心,正是因为丰富的法术效果,才造就了炉石的可玩性. 原来构思的时候,对于法术效果没有充分的理解,所以只将效果数据做成了常数,例如 造成5点伤害. 随着更加深入的解除,发现还有 毁掉你的武器,对所有随从造成武器攻击力的伤害,这样的话,效果是一个 表达式. 然后考虑到,有些追加效果,例如,对某个随从造成2点伤害,如果这个随从没有死,则抽一张牌, 这里就牵涉到了根据条件追加效果的处理. 同时,德鲁伊的

springmvc学习笔记(5)-入门程序小结

springmvc学习笔记(5)-入门程序小结 springmvc学习笔记5-入门程序小结 入门程序配置小结 非注解的完整的配置文件 注解的完整配置文件 通过入门程序理解springmvc前端控制器.处理器映射器.处理器适配器.视图解析器用法.并附上入门程序的非注解的完整的配置文件,注解的完整配置文件. 入门程序配置小结 前端控制器配置: 第一种:*.action,访问以.action结尾 由DispatcherServlet进行解析 第二种:/,所以访问的地址都由DispatcherServl

DOM笔记(五):JavaScript的常见事件和Ajax小结

一.常见事件类型 1.鼠标事件 事件名称 说明 onclick 鼠标单击时触发 ondbclick 鼠标双击时触发 onmousedown 鼠标左键按下时触发 onmouseup 鼠标释放时触发 onmouseover 鼠标的光标移动到某对象上时触发 onmousemove 鼠标移动时触发 onmouseout 鼠标光标离开某对象时触发 ps:当单击一次鼠标左键的时候,将同时触发onclick.onmousedown.onmouseup三个事件,事件处理程序执行的先后顺序为:onmousedow

JavaScript学习笔记(二)——选项卡小结

Js制作选项卡小结 1.先构思好需要展示的页面效果,比如这样 2.需要显示的效果通过html和css制作出来,包括选项(第一课.第二课)的鼠标停留背景变色.下方选项页内容切换的内容等. 3.把此选项卡分为上下两个部分,并且3个选项对应3个选项页面.上方为id为tab的固定div,需要变换的是鼠标放入li时li切换背景(比如此时li为灰色背景):下方为content容器div,放入需要展示的内容(本例中为3个ul),初始效果为第一个ul显示block,后面两个为display:none. 4.将需

了解编译原理-笔记小结

这是之前学习编译原理过程中做下的笔记. 因能力有限,在很多地方都理解不到位,特别是对于词法分析与语法分析的过程感觉特别晦涩. 分享这个笔记也是为了自己做个总结,算是一个小的提纲吧,都没怎么深入解析编译的过程. 等以后领悟更多了再作补充吧. 希望各路人士能多加指点,谢谢. 词法分析 作用:将输入转换为一个一个的token,而其用一串整数来表示. 协作:只有当解析器需要的时候才会请求词法分析器,继续扫描输入流,在这个过程中将不断生成符号表. 实现:在通常的编程语言中,相对于不确定的有限自动机(NFA