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system V消息队列和posix消息队列类似,linux系统这两种消息队列都支持。先来看一下system V消息队列相关操作及其函数。
- msgget()函数创建一个消息队列或打开一个消息队列。
#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> int msgget(key_t key, int msgflg);
参数key为ftok返回值或IPC_PRIVATE;
参数msgflg为IPC_CREAT或和IPC_CREAT | IPC_EXCL,当消息队列已经存在时,而msgflg指定为IPC_CREAT | IPC_EXCL,函数返回EEXIST。
在系统中的每一个消息队列,内核维护这样一个结构体:
struct msqid_ds { struct ipc_perm msg_perm; /* Ownership and permissions */ time_t msg_stime; /* Time of last msgsnd(2) */ time_t msg_rtime; /* Time of last msgrcv(2) */ time_t msg_ctime; /* Time of last change */ unsigned long __msg_cbytes; /* Current number of bytes in queue (nonstandard) */ msgqnum_t msg_qnum; /* Current number of messages in queue */ msglen_t msg_qbytes; /* Maximum number of bytes allowed in queue */ pid_t msg_lspid; /* PID of last msgsnd(2) */ pid_t msg_lrpid; /* PID of last msgrcv(2) */ };
其中ipc_perm 结构体定义如下:
struct ipc_perm { key_t __key; /* Key supplied to msgget(2) */ uid_t uid; /* Effective UID of owner */ gid_t gid; /* Effective GID of owner */ uid_t cuid; /* Effective UID of creator */ gid_t cgid; /* Effective GID of creator */ unsigned short mode; /* Permissions */ unsigned short __seq; /* Sequence number */ };
当一个消息队列初始化完后,该消息队列对应的结构被作如下初始化:
msg_perm.cuid 和 msg_perm.uid被设置为当前进程的用户ID,msg_perm.cuid 和 msg_perm.uid被设置为当前进程的组ID;msg_perm.mode被设置为msgflg;msg_qnum, msg_lspid, msg_lrpid, msg_stime and msg_rtime
被设置为 0;msg_ctime被设置为当前时间;msg_qbytes被设置为系统限制值MSGMNB。
- msgsnd()函数向消息队列中添加消息。
#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
参数msgqid为消息队列标识,为msgget()返回值;
参数msgp为指向用户定义结构体的指针,结构体定义格式模板如下:
struct msgbuf { long mtype; /* message type, must be > 0 */ char mtext[1]; /* message data */ };
mtex域为数组,该数组大小为函数参数msgsz,mtype的值必须大于0;该结构由用户自己定义,一般根据实际应用来定义。
参数msgsz为将要发送消息的长度,可以指定为0,一般指定为msgbuf结构体长度减去long类型长度(sizeof(msgbuf) - sizeof(long));
参数msgflg为0,或IPC_NOWAIT,IPC_NOWAIT为非阻塞,发送时如果对列数据已满,则函数马上返回错误EAGAIN,如果msgflg为0,则阻塞直到消息队列由足够空间添加新的消息,或消息队列从系统中删除,或被信号中断。
- msgrcv()函数从消息队列中读取消息。
#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
参数msgid同函数msgsnd;
参数msgp通函数函数msgsnd,为指向接收消息结构体指针;
参数msgsz为接受消息的缓存大小;
参数msgtyp为读取何种消息,如果为:
0 - 读取消息队列中最早的消息,以先进先出的方式读取消息。
> 0 - 读取消息队列类型为msgtyp最早的消息。
< 0 - 读取消息队列中,消息类型小于或等于msgtyp绝对值的消息中最小消息类型的最早消息。
参数msgflg为如下的值或者几个值得或:
IPC_NOWAIT - 如果队列中没有则立即返回;如果未指定该选项,函数将一直阻塞,直到指定的消息可读取,或消息队列从系统中删除,或被信号中断;
MSG_NOERROR - 截断消息如果接收到的消息大小大于msgsz给定的值;
MSG_EXCEPT - 使用大于0的msgtyp去读取消息类型不为msgtyp第一个消息;
msgctl()函数对一个队列做控制操作。
#include <sys/msg.h>
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
参数cmd为对队列要做的操作,这些操作有:
IPC_STAT - 获取消息队列信息,从内核数据结构中拷贝消息队列为msqid的结构体到buf指针指向的msqid_ds 结构体中。
IPC_SET - 使用buf指向的结构体来设置msgqid对应的消息队列内核结构体;
IPC_RMID - 删除msgqid消息队列;
IPC_INFO,MSG_INFO, MSG_STAT详见linux man函数手册。
示例:
服务进程:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <stdlib.h> #include "slnmq.h" static int recv_type, msgid; int sln_server_loop(void) { int rcvmsg_len; key_t key; struct sln_msgbuf slnmsg; key = ftok(SLN_IPC_MQ_NAME, 0); if (key < 0) { fprintf(stderr, "ftok: %s\n", strerror(errno)); return -1; } msgid = msgget(key, IPC_CREAT | IPC_EXCL); if ((msgid < 0) && (errno != EEXIST)) { fprintf(stderr, "msgget: %s\n", strerror(errno)); return -1; } if (msgid < 0) { printf("Open existing mq!\n"); msgid = msgget(key, IPC_CREAT); if (msgid < 0) { fprintf(stderr, "msgget: %s\n", strerror(errno)); return -1; } } sleep(10); //just for test for (;;) { rcvmsg_len = msgrcv(msgid, &slnmsg, SLN_IPC_MQ_MSGSIZE, recv_type, 0); if (rcvmsg_len < 0) { fprintf(stderr, "msgrcv: %s\n", strerror(errno)); sleep(1); continue; } fprintf(stdout, "receive - recv len: %d, msg type: %d, msg: %s\n", rcvmsg_len, slnmsg.msgtype, slnmsg.msg); } return 0; } static void sigint_func(int sig) { if (msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "msgctl: %s\n", strerror(errno)); } exit(0); } int main(int argc, const char *argv[]) { FILE *fp = NULL; if (argc != 2) { fprintf(stderr, "Usage: %s <msg type>\n", argv[0]);//运行时,指定服务要进程接收的消息类型 return -1; } recv_type = atoi(argv[1]); if (access(SLN_IPC_MQ_NAME, F_OK) < 0) { fp = fopen(SLN_IPC_MQ_NAME, "w+"); if (NULL != fp) { fclose(fp); } } signal(SIGINT, sigint_func); //服务进程捕获中断信号,在中断处理函数里面删除消息队列并推出程序 sln_server_loop(); return 0; }
客户进程:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <errno.h> #include "slnmq.h" int sln_msgsnd(int msg_type, const void *sndmsg, int sndlen) { int msgid, rcvmsg_len; key_t key; struct sln_msgbuf slnmsg; key = ftok(SLN_IPC_MQ_NAME, 0); if (key < 0) { fprintf(stderr, "ftok: %s\n", strerror(errno)); return -1; } msgid = msgget(key, IPC_CREAT); if (msgid < 0) { fprintf(stderr, "msgget: %s\n", strerror(errno)); return -1; } slnmsg.msgtype = msg_type; memcpy(&slnmsg.msg, sndmsg, sndlen); msgsnd(msgid, (void *)&slnmsg, sndlen, 0); } int main(int argc, const char *argv[]) { int type; if (argc != 3) { fprintf(stderr, "Usage: %s <msg type> <msg content>\n", argv[0]); return -1; } type = atoi(argv[1]); sln_msgsnd(type, argv[2], strlen(argv[2]) + 1); return 0; }
服务进程首先运行,并在开始读取消息处等待10秒,客户进程在服务进程还未开始读取数据时向消息队列加入多条消息,如下:
./client 1 abcd ./client 2 efghi ./client 3 jkl ./client 4 mn ./client 5 opqrst ./client 6 uv ./client 7 w ./client 8 xyz
当服务进程运行时会从消息队列中取出服务进程要取出类型(运行时参数指定)的消息,下面分别是服务器运行时指定的消息类型以及取出的消息(客户端的运行都如上):
# ./server 0(读取所有消息) receive - recv len: 5, msg type: 1, msg: abcd receive - recv len: 6, msg type: 2, msg: efghi receive - recv len: 4, msg type: 3, msg: jkl receive - recv len: 3, msg type: 4, msg: mn receive - recv len: 7, msg type: 5, msg: opqrst receive - recv len: 3, msg type: 6, msg: uv receive - recv len: 2, msg type: 7, msg: w receive - recv len: 4, msg type: 8, msg: xyz
# ./server 4 (读取消息类型为4的消息) Open existing mq! receive - recv len: 3, msg type: 4, msg: mn
# ./server -5 (读取消息小于5的消息) Open existing mq! receive - recv len: 5, msg type: 1, msg: abcd receive - recv len: 6, msg type: 2, msg: efghi receive - recv len: 4, msg type: 3, msg: jkl receive - recv len: 3, msg type: 4, msg: mn receive - recv len: 7, msg type: 5, msg: opqrst
在服务器未退出时,可以使用系统命令ipcs查看系统中的消息队列:
# ipcs ------ Message Queues -------- key msqid owner perms used-bytes messages 0x001fffde 229376 root 0 0 0
当用户按下CTRL+C时,程序会删除掉该消息队列,按下CTRL+C后,再查看:
# ipcs ------ Message Queues -------- key msqid owner perms used-bytes messages
可以看到程序中的删除是成功的。
posix消息队列和system V消息队列大致类似,不过通过这两节可以看到有一些差别:
posix消息队列有优先级的概念,system V没有,只能按照消息类型的先进先出来读取消息即FIFO;
system V消息队列有消息类型的概念,并且可以按照消息类型取出消息,而posix不能区分消息类型;
本节源码下载: