Android开发实践:Java层与Jni层的数组传递

Android开发中,经常会在Java代码与Jni层之间传递数组(byte[]),一个典型的应用是Java层把需要发送给客户端的数据流传递到Jni层,由Jni层的Socket代码发送出去,当然,Jni层也需要把从Socket接收到的数据流返回给Java层。我简单地总结了一下,从Java层到Jni层,从Jni层到JAVA层,各有3种传递方式,下面用代码示例简单地介绍一下。

示例代码的主要文件有两个,一个是Native.java,是Java层的类;另一个是Native.c,是JNI层的文件,关键的地方我都用注释添加到代码中了,完整的代码见博文后面的附件。

一、 从Java传递数组到Jni层

Jni层接收到Java层传递过来的byte[]数组,一般有2个函数来获取它的值,一个 GetByteArrayRegion,另一个是 GetByteArrayElements ,前者是进行值拷贝,将Java端数组的数据拷贝到本地的数组中,后者是指针的形式,将本地的数组指针直接指向Java端的数组地址,其实本质上是JVM在堆上分配的这个数组对象上增加一个引用计数,保证垃圾回收的时候不要释放,从而交给本地的指针使用,使用完毕后指针一定要记得通过ReleaseByteArrayElements进行释放,否则会产生内存泄露。

首先看Native.java的定义:

再看看对应的native.c的实现代码:

二、 从Jni层传递数组到Java层

把Jni层定义的数组传递到Java层,一般有两种方法,一种是通过native函数的返回值来传递,另一种是通过jni层回调java层的函数来传递,后者多用于jni的线程中。无论哪种方法,都离不开 SetByteArrayRegion 函数,该函数将本地的数组数据拷贝到了 Java 端的数组中。下面只介绍前一种方式,即通过native函数返回值的方式传递jni层的数组,回调的方式其实用法类似,就不详细介绍了。

首先看Native.java的定义:

再看看native.c是如何实现的:

由上述代码示例可以看出,首先通过 NewByteArray 在堆上分配数组对象,然后通过SetByteArrayRegion 把本地的数组数据拷贝到堆上分配的数组中去,然后通过返回值将分配的数组对象返回到Java层即可。对于回调的方式,这几步操作也是一样的,唯一的不同是,回调方式不是以返回值的方式将数组对象返回给Java层,而是在回调函数中,以回调函数参数的形式返回给Java层。

三、 Direct Buffer 方式传递

Java和Jni层的数组传递还有一个比较重要的方式,就是通过Direct Buffer来传递,这种方式类似于在堆上创建创建了一个Java和Jni层共享的整块内存区域,无论是Java层或者Jni层均可访问这块内存,并且Java端与Jni端同步变化,由于是采用的是共享内存的方式,因此相比于普通的数组传递,效率更高,但是由于构造/析构/维护这块共享内存的代价比较大,所以小数据量的数组建议还是采用上述方式,Direct Buffer方式更适合长期使用频繁访问的大块内存的共享。具体使用方法介绍如下:

首先看Native.java的定义:

再看看native.c是如何实现的:

由上述代码可以看出,其中使用起来还是很简单的,Jni层只需要通过GetDirectBufferAddress函数即可获取到这块共享的内存的地址,Direct Buffer的管理工作均由操作系统来负责。

四、 总结

关于Java与Jni层的数组传递就介绍到这里了,其实并不复杂,希望上述代码对初学者能有所帮助,有任何疑问或者不清楚的地方欢迎留言或者来信[email protected]交流。

Android开发实践:Java层与Jni层的数组传递相关文件下载

免费下载地址在 http://linux.linuxidc.com/

用户名与密码都是www.linuxidc.com

具体下载目录在 /2014年资料/3月/3日/Android开发实践:Java层与Jni层的数组传递

下载方法见 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-07/87684.htm

时间: 2024-12-26 10:07:42

Android开发实践:Java层与Jni层的数组传递的相关文章

转:Android开发实践:Java层与Jni层的数组传递

Android开发中,经常会在Java代码与Jni层之间传递数组(byte[]),一个典型的应用是Java层把需要发送给客户端的数据流传递到Jni层,由Jni层的Socket代码发送出去,当然,Jni层也需要把从Socket接收到的数据流返回给Java层.我简单地总结了一下,从Java层到Jni层,从Jni层到JAVA层,各有3种传递方式,下面用代码示例简单地介绍一下. 示例代码的主要文件有两个,一个是Native.java,是Java层的类:另一个是Native.c,是JNI层的文件,关键的地

Android开发实践:JNI层线程回调Java函数示例

原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1358558 JNI是Java Native Interface的缩写,是Java平台的重要特性,使得Java代码可以方便地与C/C++代码编译生成的动态链接库进行交互.本文主要给出一份示例代码(工程文件见附件),描述如何在Android的JNI层开启一个线程,并在线程中回调Java层的函数. 代码主要分为Java层

Java层与Jni层的数组传递(转)

源:Java层与Jni层的数组传递 Android开发中,经常会在Java代码与Jni层之间传递数组(byte[]),一个典型的应用是Java层把需要发送给客户端的数据流传递到Jni层,由Jni层的Socket代码发送出去,当然,Jni层也需要把从Socket接收到的数据流返回给Java层.我简单地总结了一下,从Java层到Jni层,从Jni层到JAVA层,各有3种传递方式,下面用代码示例简单地介绍一下. 示例代码的主要文件有两个,一个是Native.java,是Java层的类:另一个是Nati

Android开发实践:利用ProGuard进行代码混淆

由于Android的代码大都是Java代码,所以挺容易被反编译的,好在Android ADT为我们集成了混淆代码的工具,一来可以混淆我们的代码,让程序被反编译后基本看不懂,另外还能起到代码优化的作用.发布项目前,建议打开Android的代码混淆功能. Android ADT主要通过ProGuard工具来提供代码混淆,网上也有挺多博客文章讲这个的,但感觉很多都介绍得太过于复杂,这里我就以问答的方式来更加简洁地介绍下ProGuard吧. 1. ProGuard是什么 ProGuard是一个工具,用来

Android开发实践:Android交叉编译工具链的使用

前面2篇文章分别介绍了Android NDK编译的命令行参数,以及如何在任意目录使用Android.mk来编译本地c/c++代码,Andriod.mk和ndk-build只不过是Android官方提供了一套封装过的Android交叉编译环境而已,其实,你可以不用它,而直接通过传统的Makefile文件来编译你的c/c++代码的,本文即介绍如何直接通过传统的Makefile文件来编译可用于Android平台的库文件. 经常搞嵌入式开发的朋友对于交叉编译环境应该并不陌生,说白了,就是一组运行在x86

Android开发实践:WIFI连接功能的封装

在上一篇文章<Android开发实践:WIFI扫描功能的封装>介绍了如何利用Andriod的API实现WIFI的扫描,本文则重点讲述一下如何连接WIFI吧,在此,也给出一个封装WIFI连接过程的类,提供简单的接口以供在各个代码工程中复用. 与WIFI扫描类似,WIFI的连接同样是一个耗时的过程,所以需要放到线程中执行,通过回调来通知调用者连接结果.该回调接口的定义如下: public interface WifiConnectListener { public void OnWifiConne

Android开发实践:由new Handler()说开去

最近面试一些Android开发的应聘者,除了基本的Activity生命周期等基础问题以外,我一般还会问如下两个问题: (1) Service与Thread有什么区别? (2) 在Activity里new Handler()和在自己创建的Thread中new Handler()有什么区别? 第一个问题其实是一个伪命令,因为Service是Android四大组件之一,而Thread只是Java提供的一个封装了线程管理的工具类,无论是Activity还是Service,都可以通过Thread来创建一个

Android开发实践:以“专业”的态度处理多线程

刚开始学一门编程语言的时候,我总是会有一种困惑,怎样让自己的代码看起来更"专业"?很多时候,我们可以照着教材实现一些基本的功能,比如用Socket发送/接收几个字符,写一个线程完成某个异步任务,但是在实际的项目中,往往不那么简单,比如需要设计Socket通信协议,需要处理Socket的连接异常断开,需要考虑在线程阻塞的情况下如何正常退出和释放资源等等,关于这些"实战经验",前面的文章也有所涉及,以后有空准备再开个专题跟大家分享探讨一下,今天先简单地说说怎样更&quo

Android开发中java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{xxx}

Android开发中java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{xxx}: java.lang.NullPoi 错误信息字符串:java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.first/com.first.Game}: java.lang.NullPointerException 一般都会在Activity  o