Qt 事件处理

1.事件过滤器

bool QObject::eventFilter(QObject * watched, QEvent * event) [virtual]

2.统一的

bool QObject::event(QEvent * e) [virtual]

bool QWidget::event(QEvent * event) [virtual protected]

3.特殊事件

 closeEvent(), focusInEvent(), focusOutEvent(), enterEvent(), keyPressEvent(), keyReleaseEvent(), leaveEvent(), mouseDoubleClickEvent(),mouseMoveEvent(), mousePressEvent(), mouseReleaseEvent(), moveEvent(), paintEvent(), resizeEvent(), QObject::event(), and QObject::timerEvent().

时间: 2024-12-16 10:40:55

Qt 事件处理的相关文章

初步剖析QT事件处理全过程(Windows)

一.说起Qt事件处理,在windows平台下,当然离不开Win32: Win32程序的基本结构: 1.注册窗口: 2.创建窗口: 3.启动由GetMessage和DispatchMessage构成的事件循环: 4.被注册的回调函数 WndProc 负责相应各类事件: Windows会为当前执行的每个Windows程序维护一个消息队列: 以上即简单介绍Windows消息处理流程: 二.QT事件入口类: QApplication :public QGuiApplication :public QCo

【转】Qt 事件处理机制 (下篇)

转自:http://mobile.51cto.com/symbian-272816.htm 在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent. 接下来依次谈谈Qt中有谁来产生.分发.接受和处理事件. 继续我们上一篇文章继续介绍,Qt 事件处理机制 (上篇) 介绍了Qt框架的事件处理机制:事件的产生.分发.接受和处理,并以视窗系统鼠标点击QWidget为例,对代码进行了剖析,向大家分析了Qt框架如何通过Event Loop处理进入处理消息队列循环,如何一步一步委派给平台相关的

【转】解读Qt 事件处理机制(上篇)

[转自]:http://mobile.51cto.com/symbian-272812.htm 在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent. 接下来依次谈谈Qt中有谁来产生.分发.接受和处理事件. 本篇来介绍Qt 事件处理机制 .深入了解事件处理系统对于每个学习Qt人来说非常重要,可以说,Qt是以事件驱动的UI工具集. 大家熟知Signals/Slots在多线程的实现也依赖于Qt的事件处理机制. 在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.

QT开发(十二)——QT事件处理机制

QT开发(十二)--QT事件处理机制 一.QT事件简介 QT程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由内部某个事件所触发.QT事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. 常见的QT事件类型如下: 键盘事件: 按键按下和松开 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开 拖放事件: 用鼠标进行拖放 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分 定时事件: 定时器到时 焦点事件: 键盘焦点移动 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出 移动事件: widget的

Qt 事件处理和事件过滤器的返回值

Qt 事件处理和事件过滤器的返回值 事件处理: 1.返回 true:告诉Qt已经处理的这个事件 2.返回 false:Qt会把这个事件传递给它的父窗口部件来处理 3.返回 基类的event(QEvent*):Qt把这个事件交个它的基类来处理(注意与返回 false 的区别) 事件过滤器: 1.返回 true:告诉Qt已经处理的这个事件 2.放回 false:该函数未处理,交给Qt,Qt将会把这个事件发送给指定的目标对象 3.返回 基类的eventFileter(QObject*, QEvent*

9、Qt 事件处理机制

原文地址:http://mobile.51cto.com/symbian-272812.htm 在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent. 接下来依次谈谈Qt中有谁来产生.分发.接受和处理事件. 本篇来介绍Qt 事件处理机制.深入了解事件处理系统对于每个学习Qt人来说非常重要,可以说,Qt是以事件驱动的UI工具集. 大家熟知Signals/Slots在多线程的实现也依赖于Qt的事件处理机制 在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent. 

Qt 事件处理机制

Qt 事件处理机制 因为这篇文章写得特别好,将Qt的事件处理机制能够阐述的清晰有条理,并且便于学习.于是就装载过来了(本文做了排版,并删减了一些冗余的东西,希望原主勿怪),以供学习之用. 简介 在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.Qt是以事件驱动UI工具集.Signals/Slots在多线程中的实现也是依赖于Qt的事件处理机制.在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件都继承抽象基类QEvent. Qt事件处理机制 产生事件:输入设备,键盘鼠标等.keyPr

Qt事件处理

Qt事件处理 Qt事件处理的五个层次 Qt 应用程序 事件处理 的五个层次,同时也是时间流程如下图所示: 说明如下: sendEvent()会把event直接发送给QCoreApplication的notify(),postEvent()把event追加到事件队列中最终也要调用notify(). notify()把事件分发给参数中的receiver,如果receiver安装了eventFilter,那么event会发给定义这个事件过滤器的监控者,如果这个event没有被过滤,那么这个event会

3.QT事件处理,消息过滤器

 1  新建一个项目:06Event 新建cpp文件 06Event.pro HEADERS += \ MyWidget.h SOURCES += \ MyWidget.cpp QT += widgets gui MyWidget.h #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H #include <QWidget> #include <QPushButton> #include <QLineEdit> class MyWidget :