实现Linux select IO复用C/S服务器代码

已在ubuntu 下验证可用

服务器端

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/stat.h>
#include<arpa/inet.h>
#include <sys/select.h>

#define MAXBUF 256
#define MAXLISTEN 8
#define PORT 8888

struct msgtemp
{
int num;
char *s;
};

int main()
{
int clen,dirnum,opt=1,i,nbyte;
int listenfd,clientfd,maxfd;
int client[FD_SETSIZE];

struct sockaddr_in client_addr,server_addr;
char readbuf[MAXBUF],writebuf[MAXBUF];
struct msgtemp msg[FD_SETSIZE];
fd_set rset, allset;

if((listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0){
perror("socket error:");
exit(1);
}
clen = sizeof(client_addr);
bzero(&server_addr,0);
server_addr.sin_family =AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port=htons(PORT);

setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(char*)&opt,sizeof(opt));
if(bind(listenfd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr))<0){
perror("bind error");
exit(1);
}
if(listen(listenfd,MAXLISTEN)<0){
perror("listen error:");
exit(1);
}

maxfd = listenfd;
for (i = 0; i < FD_SETSIZE; i++)
client[i] = -1;

FD_ZERO(&allset);
FD_SET(listenfd, &allset);

while(1){
rset = allset;
if(select(maxfd+1, &rset, NULL, NULL, NULL)<0)
{
perror("select");
return -1;
}
if (FD_ISSET(listenfd, &rset)) { /* 是否有新的连接进来*/
clientfd=accept(listenfd,(struct sockaddr *)&client_addr,&clen);
if(clientfd < 0)
{
perror("accept");
}
printf("new connection fd = %d\n",clientfd);
FD_SET(clientfd, &allset);
maxfd = clientfd > maxfd ? clientfd : maxfd;
for (i = 0; i < FD_SETSIZE; i++)
if (client[i] < 0) {
client[i] = clientfd;
break;
}
}
for (i = 0; i < FD_SETSIZE; i++)
{
if (FD_ISSET(client[i], &rset)) {
if ( (nbyte = read(client[i], readbuf, MAXBUF)) < 0) {
perror("read");
continue;

}
else if (nbyte ==0)
{
close(client[i]);
FD_CLR(client[i], &allset);
printf("connection fd = %d closed\n",client[i]);
client[i] = -1;
msg[i].num =0;
msg[i].s = NULL;

}
else{
printf("recv msg from fd = %d : %s\n",client[i],readbuf);

msg[i].s = readbuf;
sprintf(writebuf,"%03d : %s",msg[i].num,msg[i].s);
write(client[i], writebuf, strlen(writebuf)+1);
msg[i].num ++;
}

}
}

}
return 0;
}

客户端

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/stat.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<fcntl.h>

#define MAXBUF 256
#define PORT 8888

int main()
{
int ssock;
int clen,readbytes,fd2,i;
struct sockaddr_in server_addr;
char writebuf[MAXBUF],readbuf[MAXBUF],file_path[MAXBUF];

if((ssock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0){
perror("socket error:");
exit(1);
}
clen = sizeof(server_addr);
bzero(&server_addr,0);
server_addr.sin_family =AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
server_addr.sin_port =htons(PORT);
if(connect(ssock,(struct sockaddr *)&server_addr,clen)<0){
perror("connect error:");
exit(1);
}

while(1)
{
printf("input msg:");
fgets(writebuf,MAXBUF,stdin);
if(write(ssock,writebuf,MAXBUF)<0)
{
perror("write error:");
}

readbytes=read(ssock,readbuf,MAXBUF);
if( readbytes <0 )
{

perror("read error:");
exit(1);
}
if( readbytes ==0 )
{
printf("connection closed \n");
break;
}

printf("%s\n",readbuf);
}

close(ssock);

return 0;
}

时间: 2024-10-12 07:18:24

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linux的IO复用技术:select、pool、epool的区别以及epool的原理和使用

select.poll.epoll都是IO多路复用的机制,但是他们的机制有很大的区别 1.select select机制刚开始的时候,需要把fd_set从用户空间拷贝到内核空间,并且检测的fd数是有限制的,由FD_SETSIZE设置,一般是1024. 检测的时候,根据timeout,遍历fd_set表,把活跃的fd(可读写或者错误),拷贝到用户空间, 再在用户空间依次处理相关的fd. 这个机制是linux内核很早的版本,epool是根据select,pool基础上优化的,缺点比较多. 缺点: 1

linux多路IO复用中的select和epoll

select,epoll都是IO多路复用的机制.I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间. select调用的过程: (1)从用户空间拷贝fd_set到内核空间 (2)注册回调函数__poll

7.3 5种IO模型与IO复用

5种IO模型分别如下: 1.阻塞IO模型 当上层应用app1调用recv系统调用时,如果对等方没有发送数据(缓冲区没有数据),上层app1将阻塞(默认行为,被linux内核阻塞). 当对等方发送了数据,linux内核recv端缓冲区有数据后,内核会把数据copy给用户空间.然后上层应用app1解除阻塞,执行下一步操作. 2.非阻塞IO模型 上层应用程序app2将套接字设置成非阻塞模式. 上层应用程序app2轮询调用recv函数,接收数据,若缓冲区没有数据,上层程序app2不会阻塞,recv返回值

[Z] linux基础编程:IO模型:阻塞/非阻塞/IO复用 同步/异步 Select/Epoll/AIO

原文链接:http://blog.csdn.net/colzer/article/details/8169075 IO概念 Linux的内核将所有外部设备都可以看做一个文件来操作.那么我们对与外部设备的操作都可以看做对文件进行操作.我们对一个文件的读写,都通过调用内核提供的系统调用:内核给我们返回一个file descriptor(fd,文件描述符).而对一个socket的读写也会有相应的描述符,称为socketfd(socket描述符).描述符就是一个数字,指向内核中一个结构体(文件路径,数据

linux基础编程:IO模型:阻塞/非阻塞/IO复用 同步/异步 Select/Epoll/AIO(转载)

IO概念 Linux的内核将所有外部设备都可以看做一个文件来操作.那么我们对与外部设备的操作都可以看做对文件进行操作.我们对一个文件的读写,都通过调用内核提供的系统调用:内核给我们返回一个file descriptor(fd,文件描述符).而对一个socket的读写也会有相应的描述符,称为socketfd(socket描述符).描述符就是一个数字,指向内核中一个结构体(文件路径,数据区,等一些属性).那么我们的应用程序对文件的读写就通过对描述符的读写完成. linux将内存分为内核区,用户区.l

Linux中的IO复用接口简介(文件监视?)

I/O复用是Linux中的I/O模型之一.所谓I/O复用,指的是进程预先告诉内核,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个I/O条件就绪,就通知进程进行处理,从而不会在单个I/O上导致阻塞. 在Linux中,提供了select.poll.epoll三类接口来实现I/O复用. select函数接口 select中主要就是一个select函数,用于监听指定事件的发生,原型如下: 12345 #include<sys/select.h>#include<sys/time.h>int sele

IO复用之——select

一. select 前面提到Linux下的五种IO模型中有一个是IO复用模型,这种IO模型是可以调用一个特殊的函数同时监听多个IO事件,当多个IO事件中有至少一个就绪的时候,被调用的函数就会返回通知用户进程来处理已经ready事件的数据,这样通过同时等待IO事件来代替单一等待一个IO窗口数据的方式,可以大大提高系统的等待数据的效率:而接下来,就要讨论在Linux系统中提供的一个用来进行IO多路等待的函数--select: 二. select函数的用法 首先在使用select之前,要分清在IO事件

IO复用之select poll epoll的总结

I/O复用使得程序能够同时监听多个文件描述符,对于提高程序性能至关重要.I/O复用不仅仅在网络程序中使用,但是我接触到的例子中,TCP网络编程那块使用I/O复用比较多,例如,TCP服务器同时处理监听socket和连接socket. 在了解I/O复用之前,我们需要先了解几个概念. 1,同步I/O与异步I/O 2,LT(水平触发)和ET(边缘触发) POSIX把两个术语定义如下: 同步I/O:导致请求进程阻塞,直到I/O操作完成 异步I/O:  不导致请求进程阻塞 阻塞是进程在等待某种资源,但是不能

《深入理解计算机系统》Tiny服务器4——epoll类型IO复用版Tiny

前几篇博客分别讲了基于多进程.select类型的IO复用.poll类型的IO复用以及多线程版本的Tiny服务器模型,并给出了主要的代码.至于剩下的epoll类型的IO复用版,本来打算草草带过,毕竟和其他两种IO复用模型差不太多.但今天在看Michael Kerrisk的<Linux/UNIX系统编程手册>时,看到了一章专门用来讲解epoll函数,及其IO复用模型.于是,自己也就动手把Tiny改版了一下.感兴趣的同学可以参考上述手册的下册1113页,有对于epoll比较详细的讲解. 前边针对IO