(转)Android ViewGroup事件分发机制

3、关于拦截

1、如何拦截

上面的总结都是基于:如果没有拦截;那么如何拦截呢?

复写ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法:

[java] view plain copy

  1. @Override
  2. public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
  3. {
  4. int action = ev.getAction();
  5. switch (action)
  6. {
  7. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  8. //如果你觉得需要拦截
  9. return true ;
  10. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  11. //如果你觉得需要拦截
  12. return true ;
  13. case MotionEvent.ACTION_UP:
  14. //如果你觉得需要拦截
  15. return true ;
  16. }
  17. return false;
  18. }

默认是不拦截的,即返回false;如果你需要拦截,只要return true就行了,这要该事件就不会往子View传递了,并且如果你在DOWN retrun true ,则DOWN,MOVE,UP子View都不会捕获事件;如果你在MOVE return true , 则子View在MOVE和UP都不会捕获事件。

原因很简单,当onInterceptTouchEvent(ev) return true的时候,会把mMotionTarget 置为null ;

2、如何不被拦截

如果ViewGroup的onInterceptTouchEvent(ev) 当ACTION_MOVE时return true ,即拦截了子View的MOVE以及UP事件;

此时子View希望依然能够响应MOVE和UP时该咋办呢?

Android给我们提供了一个方法:requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean) 用于设置是否允许拦截,我们在子View的dispatchTouchEvent中直接这么写:

[java] view plain copy

  1. @Override
  2. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
  3. {
  4. getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
  5. int action = event.getAction();
  6. switch (action)
  7. {
  8. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  9. Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
  10. break;
  11. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  12. Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
  13. break;
  14. case MotionEvent.ACTION_UP:
  15. Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");
  16. break;
  17. default:
  18. break;
  19. }
  20. return super.dispatchTouchEvent(event);
  21. }

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);  这样即使ViewGroup在MOVE的时候return true,子View依然可以捕获到MOVE以及UP事件。

从源码也可以解释:

ViewGroup MOVE和UP拦截的源码是这样的:

[java] view plain copy

  1. if (!disallowIntercept && onInterceptTouchEvent(ev)) {
  2. final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft;
  3. final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop;
  4. mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
  5. ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
  6. ev.setLocation(xc, yc);
  7. if (!target.dispatchTouchEvent(ev)) {
  8. // target didn‘t handle ACTION_CANCEL. not much we can do
  9. // but they should have.
  10. }
  11. // clear the target
  12. mMotionTarget = null;
  13. // Don‘t dispatch this event to our own view, because we already
  14. // saw it when intercepting; we just want to give the following
  15. // event to the normal onTouchEvent().
  16. return true;
  17. }

当我们把disallowIntercept设置为true时,!disallowIntercept直接为false,于是拦截的方法体就被跳过了~

注:如果ViewGroup在onInterceptTouchEvent(ev)  ACTION_DOWN里面直接return true了,那么子View是木有办法的捕获事件的~~~

4、如果没有找到合适的子View

我们的实例,直接点击ViewGroup内的按钮,当然直接很顺利的走完整个流程;

但是有两种特殊情况

1、ACTION_DOWN的时候,子View.dispatchTouchEvent(ev)返回的为false ; 

如果你仔细看了,你会注意到ViewGroup的dispatchTouchEvent(ev)的ACTION_DOWN代码是这样的

[java] view plain copy

  1. if (child.dispatchTouchEvent(ev))  {
  2. // Event handled, we have a target now.
  3. mMotionTarget = child;
  4. return true;
  5. }

只有在child.dispatchTouchEvent(ev)返回true了,才会认为找到了能够处理当前事件的View,即mMotionTarget = child;

但是如果返回false,那么mMotionTarget 依然是null

mMotionTarget 为null会咋样呢?

其实ViewGroup也是View的子类,如果没有找到能够处理该事件的子View,或者干脆就没有子View;

那么,它作为一个View,就相当于View的事件转发了~~直接super.dispatchTouchEvent(ev);

源码是这样的:

[java] view plain copy

  1. final View target = mMotionTarget;
  2. if (target == null) {
  3. // We don‘t have a target, this means we‘re handling the
  4. // event as a regular view.
  5. ev.setLocation(xf, yf);
  6. if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {
  7. ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
  8. mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
  9. }
  10. return super.dispatchTouchEvent(ev);
  11. }

我们没有一个能够处理该事件的目标元素,意味着我们需要自己处理~~~就相当于传统的View~

2、那么什么时候子View.dispatchTouchEvent(ev)返回的为true

如果你仔细看了上篇博客,你会发现只要子View支持点击或者长按事件一定返回true~~

源码是这样的:

[java] view plain copy

  1. if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
  2. (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
  3. return true ;                                                                                                                                                                                                                                                                                                   }

5、总结

关于代码流程上面已经总结过了~

1、如果ViewGroup找到了能够处理该事件的View,则直接交给子View处理,自己的onTouchEvent不会被触发;

2、可以通过复写onInterceptTouchEvent(ev)方法,拦截子View的事件(即return true),把事件交给自己处理,则会执行自己对应的onTouchEvent方法

3、子View可以通过调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);  阻止ViewGroup对其MOVE或者UP事件进行拦截;

好了,那么实际应用中能解决哪些问题呢?

比如你需要写一个类似slidingmenu的左侧隐藏menu,主Activity上有个Button、ListView或者任何可以响应点击的View,你在当前View上死命的滑动,菜单栏也出不来;因为MOVE事件被子View处理了~ 你需要这么做:在ViewGroup的dispatchTouchEvent中判断用户是不是想显示菜单,如果是,则在onInterceptTouchEvent(ev)拦截子View的事件;自己进行处理,这样自己的onTouchEvent就可以顺利展现出菜单

时间: 2024-10-05 22:24:37

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