const与static的区别

const就是只读的意思,只在声明中使用;const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。

const的作用:

(1)可以定义const常量,具有不可变性。

(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。

(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。

(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。

(5)为函数重载提供了一个参考。

(6)可以节省空间,避免不必要的内存分配。

(7)提高了效率。

static是一个静态变量或者是函数,它分两种。

1.作用于变量:

   用static声明局部变量-------局部变量指在代码块{}内部定义的变量,只在代码块内部有效(作用域),其缺省的存储方式是自动变量或说是动态存储的,即指令执行到变量定义处时才给变量分配存储单元,跳出代码块时释放内存单元(生命期)。用static声明局部变量时,则改变变量的存储方式(生命期),使变量成为静态的局部变量,即编译时就为变量分配内存,直到程序退出才释放存储单元。这样,使得该局部变量有记忆功能,可以记忆上次的数据,不过由于仍是局部变量,因而只能在代码块内部使用(作用域不变)。

   用static声明外部变量-------外部变量指在所有代码块{}之外定义的变量,它缺省为静态变量,编译时分配内存,程序结束时释放内存单元。同时其作用域很广,整个文件都有效甚至别的文件也能引用它。为了限制某些外部变量的作用域,使其只在本文件中有效,而不能被其他文件引用,可以用static关键字对其作出声明。

  总结:用static声明局部变量,使其变为静态存储方式(静态数据区),作用域不变;用static声明外部变量,其本身就是静态变量,这只会改变其连接方式,使其只在本文件内部有效,而其他文件不可连接或引用该变量。

2.作用于函数:

  使用static用于函数定义时,对函数的连接方式产生影响,使得函数只在本文件内部有效,对其他文件是不可见的。这样的函数又叫作静态函数。使用静态函数的好处是,不用担心与其他文件的同名函数产生干扰,另外也是对函数本身的一种保护机制。

  如果想要其他文件可以引用本地函数,则要在函数定义时使用关键字extern,表示该函数是外部函数,可供其他文件调用。另外在要引用别的文件中定义的外部函数的文件中,使用extern声明要用的外部函数即可。

时间: 2024-11-03 03:42:15

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[转]C# const和static readonly区别

我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等.在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值.明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了: 1. static readonly MyClass myins = new M

C++中const和static的区别(转)

const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Ac

php中const和static的区别和联系

1.const是类中的常量,类外用define来定义常量2.const只可以修饰类的属性,不能修饰类的方法,static可以修饰属性,也可以修饰方法3.const和static都属于类本身,而不属于new后的类实例.类内访问使用self::,类外使用类名::来访问;类内的$this指代类实例本身,const和static属于类本身,所以无法用$this访问4.self::NAME指代const,self::$name指代static;const是常量,是不需要变量符号的.static修饰的变量,

const和static的区别

static关键字: 1)函数体内static变量的作用范围为函数体.不同于auto变量.该变量的内存只被分配一次.因此其值在下次调用时仍维持上次的值. 2)在模块内的static全局变量可以被模块内的所有函数访问.但不能被模块外的其他函数访问. 3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用.这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内. 4)在类中的static成员变量属于整个类所有,对类的所有对象只有一份复制. 5)在类中的static成员函数属于整个类所有,这个函数不接受thi

const和static readonly 区别

const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值. 而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值. static readonly MyClass myins = new MyClass();(对) static readonly MyClass myins = "3";(对) const string myins = "3";(对) const MyClass myins = new MyClas

php中const和static的区别

博主热衷各种互联网技术,常啰嗦,时常伴有强迫症,常更新,觉得文章对你有帮助的可以关注我. 转载请注明"深蓝的镰刀" class Test{ static $test_var = 10; const TEST_CONST = 5; } echo Test::$test_var; //返回 10 echo Test::MY_CONST; // 返回 5 Test::$test_var = 20; echo Test::$test_var; //返回20 Test::TEST_CONST =

浅谈C#中const、static readonly区别

const 编译时常量 static readonly 运行时常量 直接上代码 1.新建一个类库BLL->添加类Teacher 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace BLL 8 { 9 public class Teacher 10 { 11 public

C-const和static的区别, 指针作为函数的返回值, 指向函数的指针, 枚举

const和static的区别 const ——只读, 只在声明中使用 1 const int num = 10; 2 int const num = 10; num变量只读, 不能修改 1 const int arr[4] = {10, 20, 30, 40 }; 2 int const arr[4] = {10, 20, 30 ,40 }; 数组的元素的值不能被修改, 只读 1 const int *p1 = # 2 int const *p1 = # 无法通过p1指针

转 C# const readonly static 比较

[csharp] view plaincopy C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景. 工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量. const为编译时常量,程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值. 下面声明两个常量: public static readonly int A = 2; //A为运行时常量 p