android学习笔记34——ClipDrawable资源

ClipDrawable

ClipDrawable代表从其他位图上截取一个“图片片段”

在XML文件中定义ClipDrawable对象使用<clip.../>元素,该元素的语法为:

以上语法格式中可指定如下三个属性:

1.android:drawable:指定截取的源Drawable对象

2.android:clipOrientaton:指定截取方向,可设置水平或垂直截取

3.android:gravity:指定截取时的对齐方式

注:使用ClipDrawable对象是可调用setLevel(int levle)方法设置截取的区域大小,当level为0时,截取的图片片段为空;当level为10000时,截取整张图片。

实例如下:徐徐展开的风景

注意:实际开发中,可采用该种方式完成进度显示控制。

资源文件==》drawable文件夹下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:clipOrientation="horizontal"
    android:drawable="@drawable/people"
    android:gravity="center" >

</clip>

布局文件==》
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity" >

     <ImageView
        android:id="@+id/image"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/myclip" />  

</LinearLayout>

代码实现==》
package com.example.myclipdrawable;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.ClipDrawable;
import android.view.Menu;
import android.widget.ImageView;

@SuppressLint("HandlerLeak")
public class MainActivity extends Activity
{
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		ImageView img = (ImageView) this.findViewById(R.id.image);
		final ClipDrawable drawable = (ClipDrawable) img.getDrawable();
		final Handler hanler = new Handler()
		{
			@Override
			public void handleMessage(Message msg)
			{
				if (msg.what == 1)
				{
					int value=drawable.getLevel() + 200;
					drawable.setLevel(value);
				}
			}
		};

		final Timer timer = new Timer();
		timer.schedule(new TimerTask()
		{
			@Override
			public void run()
			{
				Message msg = new Message();
				msg.what = 1;
				hanler.sendMessage(msg);
				// 取消定时器
				if (drawable.getLevel() >= 10000)
				{
					timer.cancel();
				}
			}
		}, 0, 300);
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
	{
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

}

运行效果:随着时间的变化,图片逐渐被截取完成

       

时间: 2024-11-05 13:03:57

android学习笔记34——ClipDrawable资源的相关文章

Android学习笔记(34):Android菜单

Android的菜单分为三种类型:选项菜单(Option Menu).上下文菜单(Context Menu).子菜单(Sub Menu). 选项菜单(Option Menu):按设备上的菜单按钮(Menu)会出现的菜单.不支持勾选标记. 上下文菜单(Context Menu):长按某个组件会出现的菜单.不支持菜单项图标. 子菜单(SubMenu):就是子菜单.不支持菜单项图标,不支持嵌套子菜单. Menu类用于添加菜单项和子菜单的方法是add()和addSubMenu(): MenuItem a

android学习笔记37——Menu资源

Menu菜单资源 android应用推荐使用XML来定义菜单,其可提供更好的解耦方式. 菜单资源通常位于res/menu文件夹下,其菜单根元素为<menu.../>,menu元素下可包含子元素如下: <item.../>子元素 定义菜单项 <group.../>子元素 将多个<item>定义的菜单项包装成一个菜单组 <group.../>子元素 用于控制整个菜单组的行为,该元素可指定如下常用属性: checkableBehavior menuCa

Android学习笔记(三九):资源resource(下)

在上一次学习笔记中,学习了XML文件的解析,实际上一些简单的activity属性,一些简单的信息,我们也可以放入xml文件中,可以直接放入res/vaules,由系统来进行解析,而无须使用XmlPullParser来自己分析. Dimension 用于字体大小,间距pading等等.常用的尺寸大小详细见Android 学习笔记(十四):Activity-AutoCompleteTextView,一般我们使用dip/dp和sp,因为和in(inch),mm,以及px(像素点)不同,它和物理屏幕尺寸

Pro Android学习笔记(三):了解Android资源(上)

在Android开发中,资源包括文件或者值,它们和执行应用捆绑,无需在源代码中写死,因此我们可以改变或替换他们,而无需对应用重新编译. 了解资源构成 参考阅读Android学习笔记(三八):资源resource(上).XML解析(XmlPullParser),Android学习笔记(三九):资源resource(下). Strings资源.位于res/values下,可以有一个或多个xml文件.其中最为常见的是strings.xml,对于demo这类小例子,为了方便常全部都放在strings.x

【转】Pro Android学习笔记(四):了解Android资源(下)

处理任意的XML文件 自定义的xml文件放置在res/xml/下,可以通过R.xml.file_name来获取一个XMLResourceParser对象.下面是xml文件的例子: <rootname="tom"><--也可以是<root>,本次采用带参数的方式作为实验-->    <leaf>Hello from an elementtest.</leaf>   <leaf>Hello World!</lea

【转】Pro Android学习笔记(三):了解Android资源(上)

在Android开发中,资源包括文件或者值,它们和执行应用捆绑,无需在源代码中写死,因此我们可以改变或替换他们,而无需对应用重新编译. 了解资源构成 参考阅读Android学习笔记(三八):资源resource(上).XML解析(XmlPullParser),Android学习笔记(三九):资源resource(下). Strings资源.位于res/values下,可以有一个或多个xml文件.其中最为常见的是strings.xml,对于demo这类小例子,为了方便常全部都放在strings.x

android学习笔记——利用BaseAdapter生成40个列表项

RT: main.xml ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"               android:orientation="vertical"        

Pro Android学习笔记(二九):用户界面和控制(17):include和merge

xml控件代码重用:include 如果我们定义一个控件,需要在不同的layout中重复使用,或者在同一个layout中重复使用,可以采用include的方式.例如定义my_button.xml如下 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Button xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     androi

Pro Android学习笔记(十):了解Intent(上)

Android引入了Intent的概念来唤起components,component包括:1.Activity(UI元件) 2.Service(后台代码) 3.Broadcast receiver(处理广播消息的代码) 4.Content provider(抽象数据的代码) Intent基本含义 intent是通知平台处理(唤起)的动作.Android唤起的动作将取决于注册了什么动作.例如我们有个简单的Activity:IntentBaiscViewActivity.在AndroidManife