一。成员变量的回顾
1.通过对象名能够访问 public 成员变量。
2.每个对象都可以有只属于自己的成员变量
3.成员变量不能在对象之间共享。
二。类的静态成员
1. C++中可以定义静态成员变量和静态成员函数
2. 静态成员属于整个类所有,不需要依赖任何对象。
3. 可以通过类名直接访问public 静态成员
4. 可以通过对象名访问public静态成员
5. 静态成员函数可以直接访问静态成员变量。
三。静态成员变量的定义
1. 在定义时直接通过 static 关键字修饰
2. 静态成员变量不依赖于任何对象,需要在类外单独分配空间。
3. 语法规则:Type ClassName::VarName:
#include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; class Test { private: static int ci; public: static int GetI() { return ci; } static void SetI(int i) { ci = i; } }; int Test::ci = 0; int main(int argc, char *argv[]) { Test::SetI(5); cout<<"Test::ci = " << Test::GetI() << "\n"; cout << "Press the enter key to continue ..."; cin.get(); return EXIT_SUCCESS;
5.从命名空间的角度
a。类的静态成员只是类这个命名空间中的全局变量和全局函数
b。不同的是,类可以对静态成员进行访问权限的限制,而命名空间不行
6.从面向对象的角度
a。类的静态成员属于类概念本身
b。类的所有对象共享相同的静态成员
四。静态成员函数的定义
1.在定义时直接通过 static 关键字修饰
2.其余部分与普通成员函数定义相同
五。静态成员函数和普通成员函数有什么区别?
c++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的
1.成员变量
普通成员变量:存储于对象中,与 struct 变量有相同的内存布局和字节对齐方式
静态成员变量:存储于全局数据区中
2.成员函数
存储于代码段中
六。
#include <stdio.h> class Test { int i; int j; int k; static int c; public: Test(int i, int j, int k) { this->i = i; this->j = j; this->k = k; } void print() { printf("Object Address: %08X\n", this); printf("&c = %08X, c = %d\n", &c, c); printf("&i = %08X, i = %d\n", &i, i); printf("&j = %08X, j = %d\n", &j, j); printf("&k = %08X, k = %d\n", &k, k); } }; int Test::c; int main() { Test t1(0, 1, 2); Test t2(3, 4, 5); printf("t1 Address: %08X\n", &t1); t1.print(); printf("t2 Address: %08X\n", &t2); t2.print(); printf("Press any key to continue..."); getchar(); return 0; }
六。小结
1.C++类中可以包含属于类概念的静态成员
2.静态成员变量在全局数据区分配空间
3.静态成员函数不包含隐藏的this指针
4.通过类名可以直接访问静态成员
时间: 2024-10-04 07:46:28