uint32_t
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6aea878e0100tl0f.html
体会
1>. 在写程序时注意"无符号类型"的使用, 各种类型边界值的情况.
如:
a> 当某个数据不可能为负数时我们一定要考虑用以下类型:
unsigned char, unsigned int, uint32_t, size_t, uint64_t, unsignedlong int,
b> 当有些数据你不知道是正负时一定不要用"a>"中的类型,不然他永远也不可能为负.
c> 数据的边界值要多注意, 如:
uint32_t a,b, c;
uint64_t m;
m = a * b + c;
在该运算中可能出现错误, "a*b"的类型可能超过uint32_t的最大值,这时一定不要忘了类型转换.
m = ((uint64_t)a) * b + c;
2>. 在适当的时候要会自我定义数据类型.
我们都知道linuxC开发中的常见扩展数据类型的定义有:uint8_t, uint16_t, uint32_t, uint64_t, size_t,ssize_t, off_t .... 他之所以要自己定义出数据类型是有道理的, 如: typdef unsigned intuint32_t; 表示uint32_t为32位无符号类型数据, 其实size_t也是32位无符号数据类型,为什么不直接写"unsigned int"呢?
为了程序的可扩展性, 假如将来我们需要的数据大小变成了64bit时,我们只需要将typedef long longsize_t就可以了, 不然我们可要修改好多好多的地方了.这种设计我们同样可以应用到自己的开发中来,当自己设计一个int类型保存某种数据时,但你又没把握将来是不是要用longint时你可以引用一个自己定义的数据类型的啊!
stdint.h
-----------------------------
typedef unsigned int uint32_t;
uint32_t.c
-----------------------------
[cpp] view plain copy
- #include <stdio.h>
- #if 0
- #include<stdint.h> // uint32_t
- #endif
- typedef unsigned int uint32_t;
- typedef unsigned long long uint64_t;
- int main()
- {
- uint32_t a;
- a = 12;
- printf("a = %x\n", a);
- printf("sizeof(a) = %d\n", sizeof(a));
- uint64_t b;
- b = 12;
- printf("b = %x\n", b);
- printf("sizeof(b) = %d\n", sizeof(b));
- }
- a = c
- sizeof(a) = 4
- b = c
- sizeof(b) = 8
[cpp] view plain copy
- int main()
- {
- unsigned __int64 a ;
- printf("请输入a:");
- scanf("%I64u",&a);
- printf("a = %I64u\n",a);
- a = (unsigned __int64)1 << 60;
- printf("a = %I64u\n",a);
- a = 1 << 60;//由于没有转换类型,1移位造成越界变成了0
- printf("a = %I64u\n",a);
- return 0;
- }
[cpp] view plain copy
- #include<stdio.h>
- int main()
- {
- unsigned long long a = (unsigned long long)1 << 63;
- printf("%llu\n",a);
- return 0;
- }