ios学习笔记2

类的构建

Student.h

#include <Foundation/Foundation.h>
@interface Student:NSObject{
    int age;
}
-(int) age;
-(void) setAge:(int) newAge;
+(id) title;//+为类方法,相当于java中的static,另外字符串返回值使用id,不是NSString
@end //这个必须要,不然会在导入的文件里,提示missing end错误

Student.m

#import "Student.h"
@implementation Student

-(int) age{
    return _age;
}
-(void) setAge:(int)newAge{
  _age=newAge;
}

+(id) title{    return @"student";}
@end

使用

Student *student=[[Student alloc] init];
[student setAge:100];
NSLog(@"student age is %i",[student age]);//100NSLog(@"student age is %@",[Student title]);//student
[student release];//对象使用完毕要释放内存

  

时间: 2024-07-30 05:06:31

ios学习笔记2的相关文章

iOS学习笔记之UITableViewController&amp;UITableView

iOS学习笔记之UITableViewController&UITableView 写在前面 上个月末到现在一直都在忙实验室的事情,与导师讨论之后,发现目前在实验室完成的工作还不足以写成毕业论文,因此需要继续思考新的算法.这是一件挺痛苦的事情,特别是在很难找到与自己研究方向相关的文献的时候.也许网格序列水印这个课题本身的研究意义就是有待考证的.尽管如此,还是要努力的思考下去.由于实验室的原因,iOS的学习进度明显受到影响,加之整理文档本身是一件耗费时间和精力的事情,因此才这么久没有写笔记了. M

iOS: 学习笔记, Swift操作符定义

Swift操作符可以自行定义, 只需要加上简单的标志符即可. @infix 中置运算. 如+,-,*,/运算 @prefix 前置运算. 如- @postfix 后置运算. a++, a-- @assignment 赋值运算. +=, -=, --a, ++a // // main.swift // SwiftBasic // // Created by yao_yu on 14-7-27. // Copyright (c) 2014年 yao_yu. All rights reserved.

IOS学习笔记 -- Modal和Quartz2D

一. Modal1.Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为止;Modal只是改变了View的现实,没有改变rootViewController 2.常用方法1>.以Modal的形式展示控制器- (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated: (BOOL)flag completion:(void (^)(void))completion2>.关

iOS: 学习笔记, 添加一个带界面约束的控制器

1. 创建一个空iOS应用程序(Empty Application). 2. 添加加控制器类. 修改控制器类的viewDidLoad 1 - (void)viewDidLoad 2 { 3 [super viewDidLoad]; 4 //创建标题 5 UILabel *header = [[UILabel alloc] init]; 6 header.text = @"欢迎来到我的世界!"; 7 header.textAlignment = NSTextAlignmentCenter

iOS学习笔记(2)— UIView用户事件响应

iOS学习笔记(2)— UIView用户事件响应 UIView除了负责展示内容给用户外还负责响应用户事件.本章主要介绍UIView用户交互相关的属性和方法. 1.交互相关的属性 userInteractionEnabled 默认是YES ,如果设置为NO则不响应用户事件,并且把当前控件从事件队列中删除.也就是说设置了userInterfaceEnabled属性的视图会打断响应者链导致该view的subview都无法响应事件. multipleTouchEnabled  默认是NO,如果设置为YE

iOS学习笔记(3)— 屏幕旋转

iOS学习笔记(3)— 屏幕旋转 一.屏幕旋转机制: iOS通过加速计判断当前的设备方向和屏幕旋转.当加速计检测到方向变化的时候,屏幕旋转的流程如下: 1.设备旋转时,系统接收到旋转事件. 2.系统将旋转事件通过AppDelegate通知当前的主Window. 3.window通知它的rootViewController. 4.rootViewController判断所支持的旋转方向,完成旋转. iOS系统中屏幕旋转事件没有像触碰事件那样进行hitTest,所以只有rootViewControl

iOS学习笔记(1)— UIView 渲染和内容管理

iOS学习笔记(1)— UIView 渲染和内容管理 iOS中应用程序基本上都是基于MVC模式开发的.UIView就是模型-视图-控制器中的视图,在iOS终端上看到的.摸到的都是UIView. UIView在屏幕上定义了一个矩形区域和管理区域内容的接口.在运行时,一个视图对象控制该区域的渲染:UIView继承自UIResponder,UIResponder是用来响应事件的类,UIView也具有响应事件的能力.所以说UIView具有三个基本的功能,绘制内容并管理内容的布局,响应用户交互,动画.正是

iOS学习笔记-精华整理

iOS学习笔记总结整理 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用dealloc),池中的对象都会收到一个release,有可能会因此被销毁. 2-成员属性:     readonly:不指定readonly,默认合成getter和setter方法.外界毫不关心的成员,则不要设置任何属性,这样封装能增加代码的独立性和安全

ios学习笔记图片+图片解释(c语言 oc语言 ios控件 ios小项目 ios小功能 swift都有而且笔记完整喔)

下面是目录其中ios文件夹包括了大部分ios控件的介绍和演示,swift的时完整版,可以学习完swift(这个看的是swift刚出来一周的视频截图,可能有点赶,但是完整),c语言和oc语言的也可以完整的学习完所需知识,,其他文件夹的内容如其名说描述一样 没张图片都有文字说明,可以需要该功能的时候搜索一下然后打开图片就可以学习到 网盘下载地址:需要的话给留言我再传上去 http://www.cnblogs.com/langtianya原创 ios学习笔记图片+图片解释(c语言 oc语言 ios控件

IOS学习笔记-- SQLite的应用

1 // 2 // HMViewController.m 3 // 02-SQLite的应用 4 // 5 // Created by apple on 14-7-24. 6 // Copyright (c) 2014年 heima. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "HMViewController.h" 10 #import <sqlite3.h> 11 12 @interface HMViewController () 13