用aauto做游戏修改器

import win.ui;
import process;

//以下自动生成,不用看.
/*DSG{{*/
var winform = ..win.form(text="AAuto Form";right=215;bottom=95)
winform.add(
button={cls="button";text="修改";left=120;top=16;right=205;bottom=57;z=1};
edit1={cls="edit";text="9";left=48;top=16;right=106;bottom=33;edge=1;num=1;tabstop=1;z=3};
edit2={cls="edit";text="7";left=48;top=40;right=104;bottom=56;edge=1;num=1;tabstop=1;z=5};
label1={cls="static";left=112;top=64;right=207;bottom=87;ah=1;aw=1;transparent=1;z=6};
static={cls="static";text="血量:";left=16;top=16;right=53;bottom=32;ah=1;aw=1;transparent=1;z=2};
static2={cls="static";text="魔力:";left=16;top=40;right=56;bottom=56;ah=1;aw=1;transparent=1;z=4}
)
/*}}*///以上自动生成,不用看.

winform.button.oncommand = function(id,event){
    //winform.msgbox( winform.button.text );//这句也是自动生成的.
    myproce = process.find("CallExercise1.0.exe")//要修改的程序名.
    if (myproce)
    {
       baseAdress = myproce.readNumber(0x40315c)//0x40315c是游戏的基址,用cheatengine查的.
       myproce.writeNumber(baseAdress,winform.edit1.text)
       myproce.writeNumber(baseAdress+0x8,winform.edit2.text)//0x8是偏移.
    }
    else {
    win.msgbox("没有运行","提示")
    }
}
winform.show()
win.loopMessage();

用aauto做游戏修改器

时间: 2024-10-10 00:39:04

用aauto做游戏修改器的相关文章

关于烧饼游戏修改器的分析

一.前言 烧饼游戏修改器是一款元老级的游戏修改器,提供了精确搜索.模糊搜索.联合搜索.数据过滤.存储搜索与读取搜索等功能.主要实现搜索手机进程的内存数据并做相应修改. 本文中分析的版本为2.0.2(34),SDK:8,TargetSDK:17,代码经过混淆,修改器基本使用方法为输入需要修改的数据进行查询,查询结果少则可直接修改,查询结果多则需要返回游戏,使想修改的数据发生变化后再次搜索,最后根据数据变化偏移找到需要修改的地址.输入想要修改成的数据即可修改. 本程序测试机为LG Nexus 5,版

基于C++ Qt实现的红色警戒3修改器(Github开源)

前言 这部修改器制作有一段时间了,但是一直没出教程.今天利用周末空闲写篇教程,给后来者指路的同时也加深自己对游戏修改器的理解,大佬就随便看看吧 浏览了一下网络,形形色色的单机游戏修改器教程,但是基本只实现了一到两个功能,GUI图形界面也没有.网站上能下载到的实现很多功能的修改器却又不开源,对新手不够友好 为什么选择红警3而不是其他游戏呢? 其一,它是单机游戏,制作网络游戏修改器(外挂)是违法的,根据<计算机信息网络国际联网安全保护管理办法>第六条规定:“任何单位和个人不得从事下列危害计算机信息

UWP游戏防内存修改器的方法

最近我一直在编写适用于Windows 10商店的游戏.这款游戏比较怕玩家用修改器改金钱,因为这种修改会导致某些内购失效并且损害公平性.于是我把自己见过的三种反修改器的方法给网友们介绍一下. 首先说明一下我总结的防止游戏作弊的理念: 1.预防修改,防患于未然,让可用的修改手段减少. 比如说,你让你的UWP在PC不可用,那么修改内存这个操作本身就变得十分艰难了. 用.NET Native编译(或者干脆用c++而不是.net语言),可有效防止反编译看你的加密和解密算法然后搜内存. 2.拦截修改,修改前

如何防止游戏关键数据被修改器篡改

题记: 以前玩过pc单机游戏的同学,相信对金山游侠这款作弊修改器一定不陌生,玩家通过修改器可以轻松地定位.修改游戏里的关键变量,如boss血量,金钱,主角战力等数据,轻松制霸游戏.作弊修改器的原理非常简单,就是通过数值搜索,在内存中查找到相同数值的变量,确定其是目标变量后,对其进行修改.相似的作弊器还有cheat engine和手机端的八门神器.这类作弊修改器除了对单机游戏有效,对于一些部分游戏逻辑放于客户端处理,没有经过服务器验证的网游,同样有效.我们都知道,外挂对于网游而言会极大破坏游戏公平

Steam游戏《Nine Parchments(九张羊皮纸)》修改器制作-[先使用CE写,之后有时间的话改用C#](2020年寒假小目标02)

日期:2020.01.09 博客期:122 星期四 博客前言:之前玩Steam游戏的时候,发现了这款游戏,发现单人通过难度很大,就希望能够有修改器的帮助,结果在网上搜寻了半天,根本没有一个链接可以提供我刚才那样要求的修改器的下载,这...唉~那就自己编吧,之前我是有学过CE的,也了解了一下基础的汇编语言,不过没有深究罢了,这一次寒假我要好好学一学.因为我们刚过完的这一学期学了.NET开发,我就想着多少复习一下吧,就开始准备了.刚刚重新拿<植物大战僵尸年度英文版>复习了一下CE的方法,感觉有点儿

Steam游戏《Zengeon(神明在上)》修改器制作-[先使用CE写,之后有时间的话改用C#](2020年寒假小目标06)

日期:2020.01.30 博客期:138 星期四 嗯,跟<九张羊皮纸>一样,我找不到网上的修改器,就下定决心自己来做了,目前找到的可以修改的项如下: 基础地址:"UnityPlayer.dll"+01540108 1.玩家本局的金钱数目 基址 + 20 + 0 + 30 + 30 + 28 + 28 + BC 2.玩家本局的经验值 基址 + 20 + 0 + 30 + 30 + 28 + 28 + B8 对应完整的CT文件下载地址:https://files.cnblog

用 C++ 写一个简易的《生化危机 4》修改器

思路比较简单,实现方法也不难,我这里大概说一下流程:♦ 用 CheatEngine 或者类似的内存搜索工具定位要修改的数值的内存地址:♦ 确定要修改的数值所占的字节数:♦ 提升修改器进程自身的 Privilege(特权):♦ 查找并打开目标进程,获取目标进程句柄:♦ 读取目标进程内存地址上的值:♦ 把值写入目标进程的内存地址上: 第一第二步不属于本文的讨论范围,我们从第三步开始吧: 微软从 Windows Vista  开始,引入了新的安全机制,一个进程如果没有足够的权限,是无法读写或者查询另外

红色警戒2修改器原理百科(八)

(十五)科技全开2--问题终结 上一篇留下的问题,进行修改后为什么没有效果.试图让游戏添加所有可能的建造项,但是游戏中试图刷新建造项(建造新单位)后却没出现我们期望的.这是一个很简单,却难住我一段时间的问题.最初我以为是指令写错了,对比好几遍终于确信没有错误.这么解释这个问题,游戏会在合适的时候(通常是建造了新单位后)会刷新你的建造选项,刷新包括添加和删除.很不幸的是,游戏刷新建造项的流程是:添加当前可建造的->删除当前不可建造的,这是我发现的"证据",先发出来: 所以,当我们试

CE修改器修改DNF 测试视频 阿修罗提升智力增加攻击力

使用CE修改器来修改网络游戏,如DNF 测试视频: CE修改器:指的是Cheat Engine,字面上的意思指的是作弊引擎的意思,是一款内存修改编辑工具.通过修改游戏的内存数据来得到一些原本无法实现的其他功能.让游戏难度变得更低,通关更容易.以及如果和朋友们一起玩的时候,可以用它来带人,可以在无形之中就装了一次逼.有一种开了外挂的感觉. 一般修改单机游戏非常简单,但是修改网络游戏可很难,不仅进制换算复杂,而且一旦被发现,可是直接封号处理的.所以修改游戏,仅仅是用来娱乐用的,发现一些好玩的东西.不