VC++中Jpeg与Bmp图片格式互转应该是会经常遇到,Jpeg相比Bmp在图片大小上有很大优势。
本文重点介绍使用现有的CImage类在内存中进行转换,不需要保存为文件,也不需要引入第三方库。
Libjpeg库在8以后也支持了内存读取和转换,不过使用起来较为麻烦,还需要手动编译,用CImage类完全可以实现,代码更简洁。
实现方法:
VC++对Jpeg、Png图片的操作主要使用CImage,相信很多人用过CImage的Load和Save函数从文件读取或保存Jpeg或Png格式的文件,这两个重载了从流中读取和写入。
具体可参考MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/tf4bytf8.aspx
使用CImage从内存中读取Jpeg格式的图片,只需要传入一个IStream接口的流,IStream对象使用CreateStreamOnHGlobal进行创建。
下面贴出在内存中Jpeg转换Bmp的函数代码:
1 void JPEG2BMP(char* pUnZipData,unsigned long ulUnZipDataLen, CImage* pImage) 2 { 3 HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, ulUnZipDataLen); 4 void* pData = GlobalLock(hGlobal); 5 memcpy(pData, pUnZipData, ulUnZipDataLen); 6 GlobalUnlock(hGlobal); 7 8 IStream* pStream = NULL; 9 if(CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, & pStream) == S_OK) 10 { 11 CImage image; 12 if (SUCCEEDED(pImage->Load(pStream))) 13 { 14 15 } 16 pStream -> Release(); 17 } 18 GlobalFree(hGlobal); 19 }
pUnZipData为Jpeg图片数据的指针,ulUnZipDataLen为图片数据的长度。
记录,为更好的自己!
时间: 2024-11-08 21:48:36