C# 枚举(enum)

public enum EnumStatus

{

  On=0,

  Off=1

}

//获取值:0

Convert.ToInt32(EnumStatus.On);

//获取On

EnumStatus.On;

//根据值获取Off

Enum.GetName(typeof(EnumStatus), 1)

时间: 2024-11-25 14:54:50

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c# 枚举enum

1 定义枚举 enum Days { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday }; 默认情况下,枚举中的每个元素的基础类型的值是int,如果不指定值,则其值以1递增;Days.Sunday 的值为 0,Days.Monday 的值为 1,依此类推. public enum TimeOfDay { Moning=0; AfterNoon=1; Evening=2; } 使用枚举: public string ge

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C++和Java中枚举enum的用法

在C++和java中都有枚举enum这个关键字,但是它们之间又不太一样.对于C++来说,枚举是一系列命名了的整型常量,而且从枚举值转化为对应的整型值是在内部进行的.而对于Java来说,枚举更像一个类的命名的实例,你可以自定义枚举的成员,枚举值转化为对应的整型值是再外部进行的.下面以我之前的一篇博客8.1 Implement Blackjack 实现21点纸牌来说明,里面有一个扑克牌花色的枚举类: // C++ defination enum Suit {Club, Diamond, Heart,

Java 语法 索引 ----- 枚举(Enum)

enum Speed { STOP, SLOW, NORMAL, FAST } Speed s = Speed.SLOW; switch(s) { case SLOW: break; } 参考文献: Java Quick Syntax Reference by Mikael Olsson Java 语法 索引 ----- 枚举(Enum)

Lua 与C/C++ 交互系列:动态注册枚举enum到Lua Code中,在运行时在Lua Code中获取内省信息

在Lua 5.1 Reference Manual  对于Lua 值和类型的介绍.Lua是一个动态语言,在Lua中变量仅仅有值而没有类型.所以在Lua中的变量不需要声明.所以的值本身包含类型. 其实Lua 包含一种运行时类型识别,通过type()函数,可以在运行时获取值的类型. 信息来自: Lua 5.1 Reference Manual  Values and Types Lua is a dynamically typed language. This means that variable

mysql数据类型——枚举enum(‘F’,'M')

ENUM(“value1”,“value2”,...) 说明:枚举,列值可赋予值列表中的某个成员 允许的属性:除通用属性外无其他属性 缺省值:如果列可为NULL,则为NULL:如果列为NOTNULL,则为第一个枚举值 存储需求:对1到255个成员的枚举1个字节,对255到65535个成员的枚举2个字节 比较:不区分大小写(MySQL3.22.1版以前区分大小写) mysql数据类型--枚举enum('F','M')

枚举enum学习小记

参考文献: [1]C++程序设计语言(特别版), 裘宗燕译, 机械工业出版社 [2]C++ Primer (3rd Ed.), S.B. Lippman and J. Lajoie, 人民邮电出版社   1.枚举enum的用途浅例       写程序时,我们常常需要为某个对象关联一组可选alternative属性.例如,学生的成绩分A,B,C,D等,天气分sunny, cloudy, rainy等等.       更常见的,打开一个文件可能有三种状态:input, output和append.

聊一聊Java的枚举enum

一. 什么是枚举 枚举是一种数据类型,具有集合的一些特点,可以存放多个元素,但存储对象有限且固定,枚举也有比较常见的使用场景,如我们需要表达性别(男.女),颜色(红.黄.蓝),星期(星期一.星期二...星期日),四季(春.夏.秋.冬),地理位置(东.西.南.北),方向(前.后.左.右)等,这些场景都非常适合枚举. 二. 定义枚举 java中使用enum来定义枚举,和class,interface具有同样的等级,(注意是enum,而不是Enum),定义枚举可以有两种情况 第一种:默认构造器(空构造

枚举Enum 的常用方法

一.枚举介绍 通常定义常量方法和枚举定义常量方法区别 public class State { public static final int ON = 1; public static final Int OFF= 0; } 第一.它不是类型安全的. 你必须确保是int,其次,你还要确保它的范围是0和1. 第二.不够直观. 很多时候你打印出来的时候,你只看到 1 和0 ,但其没有看到代码的人并不知道你的企图. 抛弃你所有旧的public static final常量 枚举是一种规范它规范了参数