事件定义
当我们使用委托场景时,我们很希望有这样两个角色出现:广播者和订阅者。我们需要这两个角色来实现订阅和广播这种很常见的场景。
广播者这个角色应该有这样的功能:包括一个委托字段,通过调用委托来发出广播。而订阅者应该有这样的功能:可以通过调用 += 和 -= 来决定何时开始或停止订阅。
事件就是描述这种场景模式的一个词。事件是委托的一个子集,为了满足“广播/订阅”模式的需求而生。
C#中事件简单实现
using System; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { ObServer ob = new ObServer(); ob.Changed += Change; ob.Trigger("hello kitty"); Console.ReadLine(); } static void Change(string output) { Console.WriteLine(output); } } class ObServer { /// <summary> /// 事件 /// </summary> public event Action<string> Changed; /// <summary> /// 触发事件 /// </summary> /// <param name="init"></param> public void Trigger(string init) { Changed(init); } } }
实际上, 这里 执行A函数的时候自动执行B 函数过程,上面列子对照就只执行 init 的时候自动触发委托的 changing 从而绑定执行print,重点是在
Observer 本身自己不实现changed ,把业务交由外面来处理这样在处理复杂系统的耦合提供便利。
结合这个思路那么php 实现类似的事件
<?php class ObService{ public $even = null; public function trigger($init){ call_user_func($this->even, $init); } } $ob = new ObService(); $ob->even = "Chanage"; $ob->trigger("hello kitty!"); function Chanage($str){ echo($str); } ?>
总结:查了网上有些php实现事件看起来挺复杂的,这里只是根据个人理解实现简单的php事件思路,不一定是标准的php事件。
时间: 2024-11-03 21:08:24