copy,assign,strong,retain,weak,readonly,nonatomic的区别

copy与retain:
1、copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是;
2、copy是内容拷贝,retain是指针拷贝;  
3、copy是内容的拷贝 ,对于像NSString,的确是这样,但是如果copy的是一个NSArray呢?这时只是copy了指向array中相对应元素的指针.这便是所谓的"浅复制".
4、copy的情况:NSString *newPt = [pt copy];
此时会在堆上重新开辟一段内存存放@"abc" 比如0X1122 内容为@"abc 同时会在栈上为newPt分配空间 比如地址:0Xaacc 内容为0X1122 因此retainCount增加1供newPt来管理0X1122这段内存;
assign与retain:
1、assign: 简单赋值,不更改索引计数;
2、assign的情况:NSString *newPt = [pt assing];

此时newPt和pt完全相同 地址都是0Xaaaa 内容为0X1111 即newPt只是pt的别名,对任何一个操作就等于对另一个操作, 因此retainCount不需要增加;

3、assign就是直接赋值;
4、retain使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收;

5、retain的情况:NSString *newPt = [pt retain];

此时newPt的地址不再为0Xaaaa,可能为0Xaabb 但是内容依然为0X1111。 因此newPt 和 pt 都可以管理"abc"所在的内存,因此 retainCount需要增加1 ;
readonly:
1、属性是只读的,默认的标记是读写,如果你指定了只读,在@implementation中只需要一个读取器。或者如果你使用@synthesize关键字,也是有读取器方法被解析  
readwrite:
1、说明属性会被当成读写的,这也是默认属性。设置器和读取器都需要在@implementation中实现。如果使用@synthesize关键字,读取器和设置器都会被解析;
nonatomic:
1、非原子性访问,对属性赋值的时候不加锁,多线程并发访问会提高性能。如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问;
weak and strong property (强引用和弱引用的区别):
1、 weak 和 strong 属性只有在你打开ARC时才会被要求使用,这时你是不能使用retain release autorelease 操作的,因为ARC会自动为你做好这些操作,但是你需要在对象属性上使用weak 和strong,其中strong就相当于retain属性,而weak相当于assign。
2、只有一种情况你需要使用weak(默认是strong),就是为了避免retain cycles(就是父类中含有子类{父类retain了子类},子类中又调用了父类{子类又retain了父类},这样都无法release)    
3、声明为weak的指针,指针指向的地址一旦被释放,这些指针都将被赋值为nil。这样的好处能有效的防止野指针。

ARC(Automatic Reference Counting):
1、就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。

该机能在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 开始导入,利用 Xcode4.2 以后可以使用该特性。
strong,weak,copy 具体用法:

1.具体一点:IBOutlet可以为weak,NSString为copy,Delegate一般为weak,其他的看情况。一般来说,类“内部”的属性设置为strong,类“外部”的属性设置为weak。说到底就是一个归属权的问题。小心出现循环引用导致内存无法释放。
2.不用ARC的话就会看到很多retian。
3.如果你写了@synthesize abc = _abc;的话,系统自动帮你声明了一个_abc的实例变量。
   使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char,等)
   使用copy: 对NSString 
   使用retain: 对其他NSObject和其子类

copy,assign,strong,retain,weak,readonly,nonatomic的区别

时间: 2024-12-09 03:06:57

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iOS开发-assign、retain、copy、strong、weak的区别

对于初学的开发者,对于assign.retain.copy.strong.weak的用法及意义可能不是很明白,我对于这个问题也研究了很久,写篇博文,巧巧代码,让我们来瞧瞧吧! 先定义一个Student类: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Student : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *name; @end 然后先是mrc下的assign声明 @property (nona

IOS内存管理retain,assign,copy,strong,weak

IOS内存管理retain,assign,copy,strong,weak IOS的对象都继承于NSObject, 该对象有一个方法:retainCount ,内存引用计数. 引用计数在很多技术都用到: window下的COM组件,多线程的信号量,读写锁,思想都一样. (一般情况下: 后面会讨论例外情况)alloc 对象分配后引用计数为1retain 对象的引用计数+1copy copy 一个对象变成新的对象(新内存地址) 引用计数为1 原来对象计数不变 release 对象引用计数-1 如果为

readonly,readwrte,@property,nonatomic,assign,retain,copy,strong,weak属性关键字

1.readonly是只读 2.readwrite是读写 [email protected]关键字:设置成员变量的属性(有读/写,赋值assign,retain,copy ,以及对多线程的支持nonatomic). 4.nonatomic非原子性访问,对属性赋值的时候不加锁,多线程并发访问会提高性能.如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问. 5.assign简单赋值,不会引起引用计数的变化.适用于基础类型(NSInteger,CGFloat),C语言里的(int,double,f

ARC中strong、weak、unsafe_unretained的区别

第一.strong关键字与retain关似,用了它,引用计数自动+1 如果person定义如下: @interface Person : NSObject @property(nonatomic,strong)Book *book1; @end (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; @autoreleasepool { p1=[[Person alloc] init]; Book *book=[[Book alloc] init]; p1.book1=

object-c中的assign,retain,copy,atomic,nonatomic,readonly,readwrite以及strong,weak

assign:指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.你可以对标量类型(如int)使用这个属性.你可以想象一个float,它不是一个对象,所以它不能retain.copy.assign指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.你可以对标量类型(如int)使用这个属性.你可以想象一个float,它不是一个对象,所以它不能retain.copy. retain:指定retain应该在后面的对象上调用,前一个值发送一条release消息.你可以想象一个NSString实例,它是一个对象,

assign, retain, weak, strong, copy,unsafe_unretain

readonly, readwrite:是控制属性的访问权限,readonly只生成getter方法,其他类是无法修改其值的.readwrite是会同时生成getter和setter方法,其他类可以修改其值. assign, retain, weak, strong, copy,unsafe_unretained:在non-ARC中,assign和retain是一组,assign的对象属性引用计数不变,而retain会被+1.对应的在ARC中,weak和strong是一组,weak的对象属性引用

IOS编程学习(2):copy,nonatomic, retain,weak,strong用法

property属性? property:提供成员变量的访问方法的声明.控制成员变量的访问权限.控制多线程时成员变量的访问环境 .property不但可以在interface,在协议protocol.和类别category中也可以使用. synthesize 合成访问器方法? 实现property所声明的方法的定义.其实说直白就像是:property声明了一些成员变量的访问方法 ,synthesize则定义了由property声明的方法.他们之前的对应关系是  property 声明方法 ---

属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic

copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 对NSString对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝.拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效.更深入的讨论,请参考“复制”部分. retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1对其他NSObject和其子类对参数进行release旧值,再retain新值指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息.此属性只能用于Objective

IOS开发 strong,weak,retain,assign,copy nomatic 等的区别与作用

strong,weak,retain,assign,copy nomatic 等的区别 copy与retain:1.copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:2.copy是内容拷贝,retain是指针拷贝:  3.copy是内容的拷贝 ,对于像NSString,的确是这样,但是如果copy的是一个NSArray呢?这时只是copy了指向array中相对应元素的指针.这便是所谓的"浅复制".4.copy的情况:NSString *newPt = [pt copy];此时会在