一次一次地,乐此不疲的掉入自己挖的坑儿。
之前博客《VS2015–win32工程配置的一些想法之算法min/max与windows中的 min/max宏冲突》写了如何处理algorithm中std:min和windows中min的冲突问题,我们用到了预处理器NOMINMAX。
标准库在<algorithm>
头中定义了两个模板函数std::min() 和 std::max()。
通常用它可以计算某个值对的最小值和最大值。可惜在 Visual C++ 无法使用它们,因为没有定义这些函数模板。原因是名字min和max与<windows.h>
中传统的min/max宏定义有冲突。为了解决这个问题,Visual C++ 定义了另外两个功能相同的模板:_cpp_min() 和 _cpp_max()。我们可以用它们来代替std::min() 和 std::max()。为了禁用Visual C++中的 min/max宏定义,可以在包含<windows.h>
头文件之前加上:NOMINMAX
但是当用到GDI相关的时候时候,就会出现另一个错误:
GdiplusTypes.h(470) : error C3861: ‘min’: identifier not found
这时候我就迷茫了,到底咋回事呢?
百度了一圈,全是尼玛坑人的答案,都告诉我预处理定义NOMINMAX。
但是怎么搞都是不对,这才恍然大悟,原来这里是需要min的,我们不能undef掉。
所以在引用gdi的相关头文件前,重新定义min:
#ifndef min
#define min
#endif
#include <GdiPlus.h>
上面这么做的前提是你为了解决algorithm中std::min和windows中min的冲突,或是预处理了:NOMINMAX,或是这样:
#undef min
VS2015--win32工程配置的一些想法之GdiplusTypes.h(470) : error C3861: 'min': identifier not found