对Polya定理的个人认识
我们先来看一道经典题目:
He‘s Circles(SGU 294)
有一个长度为N的环,上面写着“X”和“E”,问本质不同的环有多少个(不能旋转重复就称之为本质不同)
输入样例:4
输出样例:6
那么要怎么办呢?暴力显然暴不出来……
我们可以考虑使用置换群。
我们有两种算法:
①Burnside引理:
答案直接为1/|G|*(D(a1)+D(a2)+D(a3)+……+D(as))
其中D(ak)为在进行置换群置换操作ak下不变的元素的个数。
在N=4下一共有四个置换群:
(1 2 3 4 (1 2 3 4 (1 2 3 4 (1 2 3 4
1 2 3 4) 2 3 4 1) 3 4 1 2) 4 1 2 3)
那么显然在置换a1下都不变,那么D(a1)=16 (4*4)
EEEE和XXXX在置换a2下都不变,所以D(a2)=2
XXXX和EEEE还有XEXE以及EXEX在置换a3下都不变,所以D(a3)=4
XXXX和EEEE在置换a4的情况下都不变,D(a4)=2
最后根据公式计算出1/|4|*(16+2+4+2)=6(种)
②Polya定理
回顾上面的Burnside算法,是否感觉D不太好实现呢?
那么我们就可以用一种更容易理解、适应力强、时间复杂度低、编程复杂度低的方法就是群论的最厉害的Polya定理
其实Polya定理与Burnside引理本质上的区别并不是很大,只不过入手问题的角度不一样。
我们可以发现,一个循环节之间的“不变元素”可以互相交换从而不影响整体,所以我们可以设Ci为置换群i的循环节个数。
例如(1 2 3 4 5
3 5 1 4 2)
的循环节就为:1和3循环1->3->1……
2和5循环2->5->2……
4和它自身循环4->4->4……
那么循环节数就为3
再回来看现在这个题目,我们可以抽象地把Ci替换掉Di
那么Di=p^C(i) (p为总共的字母数)
相同循环节中的元素可以互相置换,所以Di=p^C(i)
polya公式为1/|G|(p^C(1)+p^C(2)+……+p^C(s))
以4为例,则1/|G|=1/4
C(1):循环节为(1)(2)(3)(4),所以C(1)=4
C(2):循环节为(4 3 2 1),所以C(2)=1
C(3):循环节为(1 3)(2 4),所以C(3)=2
C(4):循环节为(1 2 3 4),所以C(4)=1
那么答案就为1/4(2^4+2^1+2^2+2^1)=6
这里的C相对于上面的D来说要简单,记得XJR学长给我讲过环的判定,直接任选一个没有选过的点,从这个点开始映射,走过的点标上1,等到再走到标上1时,结束,统计数加1
void search(int M){ int i=M;//一开始从这里开始 while(!flag[b[i]]){//如果它的映射没被访问过,那么说明它还没有构成环 i=b[i];//继续映射 flag[i]=1;//标记已访问 } return ;//返回 } int C(){ int tmp=0; for(int i=1;i<=N;i++) if(!flag[i]) flag[i]=1,search(i),tmp++;//环数加1 return tmp;//返回循环节数 }
那么我们再加上一个快速幂,就可以进一步优化。