设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每种模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是设计模式能被广泛应用的原因。
以上是菜鸟教程的设计模式的简介。对我而言,1. 设计模式是很多公司要求的,2. 学习设计模式可以写出更优质的代码,3. 为以后的阅读框架的源码做准备。为了逼着自己学习,在此立不倒的flag,每周发设计模式的随笔两篇,也就是两个个设计模式,一共23个设计模式,15周完成。写博客主要是把自己看过的东西捋一遍,顺便做个笔记及锻炼文笔,如果有幸给别人提供灵感,那再好不过。
MG
2019/10/26 晚上
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时间: 2024-10-03 18:49:55