本文讲述的原理和相关demo
- 扇形DIV的使用——实现雷达扫描图
- DIV环形布局—实现loading圈
- 动画的向量合成—实现抛物线动画
- 无限滚动动画—实现跑马灯效果
- perspective和transform的运用——实现卡片翻转
话不多说,请看。
扇形DIV的使用——实现雷达扫描图
在一些杀毒或文件扫描类的软件上,我们可能会看到一些雷达扫描的UI样式,例如下图所示
如果我们要通过CSS该如何去实现话,我们的想法一般是先画个扇形,然后给它加上渐变。
实现渐变的方式很简单,但我们该如何实现一个扇形呢?
我们可以通过一些技巧实现这一点,请看:
没错,我们可以通过skew函数,将黄色的div倾斜,然后溢出部分通过overflow:hidden遮住就可以了。
- 锐角扇形:deg<0,向右边倾斜,即可得到锐角扇形
- 钝角扇形:deg>0, 向左边倾斜,即可得到钝角扇形
代码如下
// CSS代码 @keyframes rotateAnimate { from { transform: rotate(0deg) skew(-30deg) } to { transform: rotate(360deg) skew(-30deg) } } .fan-wrapper { overflow: hidden; position: relative; margin: 100px; width: 200px; height: 200px; border-radius: 50%; background: red; } .fan { position: absolute; right: 0; animation: rotateAnimate 2s linear infinite; /* 这一行很重要,设置左下角为旋转点 */ transform-origin: 0% 100%; width: 100px; height: 100px; background: blue; } // HTML代码 <div class="fan-wrapper"> <div class="fan"></div> </div>
实现效果如下图所示
(因为篇幅有限,渐变就不加了2333)
DIV环形布局—实现loading圈
loading加载条是常见的一种UI组件,如下图所示
而要实现它,就需要考虑怎么把一堆小圆等距地布局在一个“大圆”的边框上,也就是DIV的环形布局的问题。
当然我们可以通过暴力测量解决,但很麻烦且不优雅,而且如果小圆的数量变化的话要重新测一遍。
我的解决办法如下:
第一步:根据圆的数量计算相邻圆和圆心形成的夹角
例如假设我们需要排列8个圆,那么夹角为360度 / 8 = 45度。图示如下,每个数字代表以该位置为圆心放一个小圆
第二步:以外部DIV左下角为原点,批量计算小圆圆心的横纵坐标
批量算出所有圆的相对坐标,我们以编号8的圆为例,假设半径R和X轴的逆时针夹角为θ,则有以下等式
(cos/sin可能有正负,而等式同样成立)
第三步,外部div相对定位,内部小圆绝对定位,并且将步骤二中计算的X/Y作为小圆的bottom和left去设置
这一步也是批量完成,下图以编号8的圆为例
代码
CSS/HTML代码如下:
我们在一个父div内部放8个子div。父div相对定位,而子div绝对定位
// CSS代码 .circles { position: relative; margin: 50px; width: 200px; height: 200px; } .circle { position: absolute; width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; background: black; } // HTML <div class="circles"> <div class="circle circle1"></div> <div class="circle circle2"></div> <div class="circle circle3"></div> <div class="circle circle4"></div> <div class="circle circle5"></div> <div class="circle circle6"></div> <div class="circle circle7"></div> <div class="circle circle8"></div> </div>
JS代码如下
第一步:编写calcXYs方法: 以外部DIV左下角为原点,批量计算小圆圆心的横纵坐标
/** * R:大圆半径,2*R = 外部正方形的边长 * r:在大圆边上等距排列的小圆的半径 * counts: 圆的数量 * 返回值: * [ * [x1,y1], * [x2,y2], * ... * ] */ function calcXYs(R, r, counts) { // 当前度数 let deg = 0; // 单位度数,两小圆和圆心的夹角 const pDeg = 360 / counts; // 存放返回结果 const arr = []; for (let i = 0; i < counts; i++) { // 度数以单位度数递增 deg = pDeg * i; // Math.sin接收的参数以 π 为单位,需要根据360度 = 2π进行转化 const proportion = Math.PI / 180; // 以外部DIV左下角为原点,计算小圆圆心的横纵坐标 let Y = R + R * Math.sin(proportion * deg); let X = R + R * Math.cos(proportion * deg); // 存放结果 arr.push([X, Y, deg]); } return arr; }
第二步:编写resizeCircles方法: 根据上一步的结果:调整绝对定位的小圆的位置
/** * R,r,counts:含义同上 * selector: 获取所有小圆的标志符 * 作用:根据上一步的坐标计算结果,调整绝对定位的小圆的位置 */ function resizeCircles(selector, R, r, counts) { // 获取所有小圆NodeList的选择器 let list = document.querySelectorAll(selector); //调用calcXYs方法 const XYs = calcXYs(R, r, counts); // 遍历每个小圆的XY坐标 for (let i = 0; i < list.length; i++) { const [X, Y] = XYs[i]; const e = list[i]; // 修改小圆距离外部DIV底部和左边的距离 e.style.left = X + "px"; e.style.bottom = Y + "px"; } }
最后我们只需要调用resizeCircles方法就可以啦
resizeCircles(".circle", 60, 20, 8);
实现效果如下
让loading图标动起来
好,现在布局完成了,那我们该怎么去让这个loading图标“动起来”呢?
- 给每个圆设置animation实现明暗变化,例如可以设置黑色的背景色然后动态变化opacity
- animation属性可以设置delay实现动画延迟播放,我们依次给圆设置等距的delay,例如1s,2s,3s...
- 给animation属性设置alternate,表示往复播放,设置infinite,表示无限循环播放
@keyframes k { from { opacity: 1; } to { opacity: 0; } } .circle1 { animation: k 1s ease 0s alternate infinite; } .circle2 { animation: k 1s ease 0.2s alternate infinite; } .circle3 { animation: k 1s ease 0.4s alternate infinite; } // circle4 ~ circle8同理,delay以0.2s递增
Demo
动画的向量合成—实现抛物线动画
在饿了么,或者淘宝天猫之类的购物外卖相关的APP里,我们可能会看到类似于下面这种的抛物线的动画。
如果要实现这种平抛效果,需要一点基础的高中物理知识。
平抛运动由水平方向的两种运动合成而得到
- 水平方向: 匀速直线运动
- 垂直方向:初速度为0的匀加速直线运动
如下所示
如果我们通过图像捕捉的方式就可理解的更清楚了,从下面的图可以看到:
水平方向的速度是不变的,而垂直方向的速度是不断加快的
好,下面终于可以讲下CSS的实现思路了
CSS实现原理
- 设置两个div:外层div和内层div
- 外层div设置横向匀速运动的动画
- 内层div设置纵向的匀加速直线运动的动画,加速过程可以用cubic-bezier设置
cubic-bezier又叫做贝塞尔曲线,它可接收四个参数,来规定动画的速度变化过程,使用方法如下
transition-timing-function: cubic-bezier(0.1, 0.7, 1.0, 0.1);
我们可以通过下面这个官方网站去设置速度变化曲线,然后获取生成的四个参数
具体代码如下:
// HTML <div id="outer"> <div id="inner"></div> </div> <button id=‘btn‘>抛物线效果</button> // CSS #outer { transition: all 1.5s linear; } #inner { width: 30px; height: 30px; border-radius: 50%; background: red; transition: all 1.5s cubic-bezier(.54, .11, .95, .68); } .outer-active { transform: translateX(300px); } .inner-active { transform: translateY(300px) scale(0.3); }
JS
document.getElementById("btn").onclick = function() { document.getElementById("outer").classList.add("outer-active"); document.getElementById("inner").classList.add("inner-active"); };
效果如下
无限滚动动画—实现跑马灯效果
当文本过长时候,我们可能需要做成跑马灯效果,然后无限滚动播放。
因为marquee这个HTML元素被废弃了,所以一般情况下我们需要手动通过动画去实现跑马灯
实现图示如下,注意开始位置和结束位置是不可见的
// HTML <div class="marquee"> <p>ABCDEFGHIJKLMN</p> </div> // CSS @keyframes marquee { from { transform: translateX(-200px) } to { transform: translateX(200px) } } .marquee { overflow: hidden; margin: 100px; width: 200px; } .marquee p { animation: marquee 3s linear infinite; }
结果
perspective和transform的运用——实现卡片翻转
卡片翻转三要素
- transform: rotateY(x deg) 翻转卡片
- backface-visibility:hidden 翻转后隐藏背面,重要!必须要加
- perspective:增加透视和立体效果
// HTML <div id="img-wrapper"> <img src=‘./timg.jpg‘ id=‘img1‘ class="img disable-img1" /> <img src=‘./timg2.jpg‘ id=‘img2‘ class="img" /> </div> // CSS #img-wrapper { perspective: 1200px; position: relative; height: 479px; } #img1, #img2 { position: absolute; transition: all 1s linear; backface-visibility: hidden; } #img1 { transform: rotateY(-180deg); } #img-wrapper:hover #img1 { transform: rotateY(-360deg); } #img-wrapper:hover #img2 { transform: rotateY(-180deg); }
结果
原文地址:https://www.cnblogs.com/penghuwan/p/12239817.html