HTML---6 运算符,类型转换

1.类型转换:

  分为自动转换和强制转换,一般用强制转换。

  其他类型转换为整数:parseint();

  其他类型转换为小数:parsefloat();

  判断是否是一个合法的数字类型:isNaN();

  是数字的话返回false,不是数字的话返回ture。

示例:

需要将prompt放进isNaN方法内

2.运算符:

  数学运算符:+ - * / % ++ --;

  关系运算符:==  !=  >=   <=    >    <;

  逻辑运算符:&&   ||    !;

  其他运算符:+=   -=    *=    /=     %=     ?:;

3.语句:

  一般分为顺序、分支和循环语句。

1)分支语句if

if(判断条件)

{

  满足条件要执行的语句

}

else

{

  不满足条件时执行的语句

}

2)循环for语句:

for(初始条件;循环条件;状态改变

{

  循环体

}

(3)问题类型:穷举、迭代。

(4)两个关键词:break 和 continue。

(5)如果要输出某一参数的值:输出的值是"+a+"和"+b"

<script>function visible1()
{
    $("p").hide();
};</script></head><body><input type="button" onclick = "visible1()" value = "点这里让文字消失"/><p>我会消失。</p>

$("id1")就相当于document.getElementById("id1")

时间: 2024-10-26 11:28:58

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2 C语言 常量,进制,类型限定 输入输出 运算符 类型转换

常量:#define const 字符串常量 1 8 10 16 进制转换 sizeof关键字 变量 int folat char 类型限定 const volatile register 输入输出 printf scanf 运算符 = + - *  / % += -= *= /= %= ++ -- , 运算符优先级 代码块{} 类型转换 1         C语言中的数据类型 1.1      常量 常量就是在程序中不可变化的量,常量是不可被赋值的. 1.1.1         #define

重载、类型转换与运算符

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一.变量 1.变量名的取名规则 1)第一个字符必须是字母或下划线,其后的字符必须是字母.数字.或下划线.下列合法的: sum._total.li_ling 不合法的:zhang- sum.136.$12.student’s 2)大小写字母代表的是不同的字符 3)长度不是无限的 4)尽量简洁易记,见名知意 5)不同变量在同一函数中不能取相同变量名 2.变量一定要“先定义,后使用” 3.在编译的时候,一定要注意变量运算的合法性.例如,整型变量是可以进行求余运算的,若a和b已定义为整型变量,则可以进行

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第二节 变量 、 基本类型 、 运算符 、 表达式 、 数据 、 类型转换 、 常量

一:变量 定义:在程序运行中随时可以发生变化的量 变量声明:变量的声明只能以数字,字母,下划线,且字母不能开头,同时不能是C#中的关键字. 变量使用:变量必须先声明才能使用,变量赋值必须是对应类型,int age=true:这样就会报错. 二:常量 定义:在程序的生存期内不发生更改的不可变值 常量声明:const关键字  public const int age=10; age在程序内不会变,值一直是10: 三:内置数据类型(数值类型和非数值类型) 数值类型:分为整型和非整型 整型如下图: 非整