C socket demo

一、服务端-server.c

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#define MAXPENDING 5
#define BUFFSIZE 32
void Die(char *mess)
{
perror(mess);
exit(1);
}
void HandleClient(int sock)
{
char buffer[BUFFSIZE];
int received = -1;
if ((received = recv(sock, buffer, BUFFSIZE, 0)) < 0) {
Die("Failed to recevie inital bytes from client");
}
while (received > 0) {
if (send(sock, buffer, received, 0) != received) {
Die("Failed to send bytes to client");
}
if ((received = recv(sock, buffer, BUFFSIZE, 0)) < 0) {
Die("Failed to receive additional bytes from client");
}
}
close(sock);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int serversock, clientsock;
struct sockaddr_in echoserver, echoclient;
if (argc != 2) {
fprintf(stderr, "USAGE: echoserver <port>/n");
exit(1);
}
if ((serversock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0) {
Die("Failed to create socket");
}
memset(&echoserver, 0, sizeof(echoserver));
echoserver.sin_family = AF_INET;
echoserver.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
echoserver.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

if (bind(serversock, (struct sockaddr *) &echoserver, sizeof(echoserver)) < 0) {
Die("Failed to bind the server socket");
}
if (listen(serversock, MAXPENDING) < 0) {
Die("Failed to listen on server socket");
}

while (1) {
unsigned int clientlen = sizeof(echoclient);
if ((clientsock = accept(serversock, (struct sockaddr *) &echoclient, &clientlen)) < 0 ) {
Die("Failed to accept client connection");
}
fprintf(stdout, "Client connected:%s/n", inet_ntoa(echoclient.sin_addr));
HandleClient(clientsock);
}
}

二、客户端-client.c

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#define BUFFSIZE 32
#define FP fprintf
void Die(char *mess)
{
perror(mess);
exit(1);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in echoserver;
char buffer[BUFFSIZE];
unsigned int echolen;
int received = 0;
if (argc != 4) {
FP(stderr, "USAGE: TCP echo <server_ip> <word> <port>/n");
exit(1);
}
if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0) {
Die("Failed to create socket");
}
memset(&echoserver, 0, sizeof(echoserver));
echoserver.sin_family = AF_INET;
echoserver.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
echoserver.sin_port = htons(atoi(argv[3]));
if (connect(sock, (struct sockaddr *) &echoserver, sizeof(echoserver)) < 0) {
Die("Failed to connect with server");
}
echolen = strlen(argv[2]);
if (send(sock, argv[2], echolen, 0) != echolen) {
Die("Mismatch in number of sent bytes");
}
FP(stdout, "Received: ");
while (received < echolen) {
int bytes = 0;
if ((bytes = recv(sock, buffer, BUFFSIZE-1, 0)) < 1) {
Die("Failed to receive bytes from server");
}
received += bytes;
buffer[bytes] = ‘/0‘;
FP(stdout, buffer);
}

FP(stdout, "/n");
close(sock);
exit(0);
}

时间: 2024-10-11 22:45:40

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#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #if 0 #define UDP #else #define TCP #endif int sockfd; char* IP

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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/14128987 UDP的Java支持 UDP协议提供的服务不同于TCP协议的端到端服务,它是面向非连接的,属不可靠协议,UDP套接字在使用前不需要进行连接.实际上,UDP协议只实现了两个功能: 1)在IP协议的基础上添加了端口: 2)对传输过程中可能产生的数据错误进行了检测,并抛弃已经损坏的数据. Java通过DatagramPacket类和DatagramSocket类来使用UDP套接字

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原文链接:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-comet/ 很多应用譬如监控.即时通信.即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新.发送请求.本文首先介绍.比较了常用的“服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接.无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式:基于 iframe 及 htmlfile 的流方式.最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题