内敛函数(inline函数)
内敛函数一般规模较小,程序再调用这些成员函数时,不是真正的执行函数的调用过程(如保存返回地址等处理),而是把函数代码嵌入程序的调用点(内敛函数在源文件中不是调用而是按原样展开),这样可以大大减少调用成员函数的时间。
类内定义的成员函数默认是内敛函数。因为在c++中一般将类定义放在头文件中,因此这些类内定义的函数也伴随着写入头文件中。函数声明一般在头文件中,而定义是不允许在头文件中的,因为他们要多次被编译。若是内敛函数,则允许写在头文件中。
内敛函数的定义:
内联函数必须是和函数体申明在一起,才有效。像这样的申明Inline Tablefunction(int I);是没有效果的,编译器只是把函数作为普通的函数申明,我们必须定义函数体。
Inline tablefunction(int I) {return I*I};
内敛函数的应用:
应用一:定义类成员变量的存取函数
内联函数在C++类中,应用最广的,应该是用来定义存取函数。我们定义的类中一般会把数据成员定义成私有的或者保护的,这样,外界就不能直接读写我们类成员的数据了。对于私有或者保护成员的读写就必须使用成员接口函数来进行。如果我们把这些读写成员函数定义成内联函数的话,将会获得比较好的效率。
Class sample{
Private:
Int nTest;
Public:
Int readtest(){ return nTest;} //读取成员变量
Void settest(int I) {nTest=I;} //设置成员变量
}
应用二:实现宏的效果
宏在使用时,不进行参数检查,容易出现二义性。如实现计算x平方:
#define TABLE_MULTI(x) ((x)*(x))
若输入参数为表达式:a++; (a=4),他们本意是希望得到(a+1)*(a+1)的结果,而实际上呢?我们可以看看宏的展开结果: (a++)*(a++),如果a的值是4,我们得到的结果是5*6=30。
改为内敛函数则无此歧义,因为内敛函数是真正的函数,执行的是函数的调用。
inline int square(int x){ return x*x;};
当然,内联函数也有一定的局限性。就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。
1、宏的特点
为什么要使用宏呢?因为函数的调用必须要将程序执行的顺序转移到函数所存放在内存中的某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方。这种转移操作要求在转去执行前要保存现场并记忆执行的地址,转回后要恢复现场,并按原来保存地址继续执行。因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率。而宏只是在预处理的地方把代码展开,不需要额外的空间和时间方面的开销,所以调用一个宏比调用一个函数更有效率。
宏也有很多的不尽人意的地方。
1) 宏不能访问对象的私有成员。
2) 宏的定义很容易产生二意性。
如:#define TABLE_MULTI(x) ((x)*(x))
TABLE_MULTI(a++)调用它,他们本意是希望得到(a+1)*(a+1)的结果,而实际上呢?我们可以看看宏的展开结果: (a++)*(a++),如果a的值是4,我们得到的结果是5*6=30。
下面就是用我要介绍的内联函数来解决这些问题,我们可以使用内联函数来取代宏的定义。而且事实上我们可以用内联函数完全取代预处理宏。
内联函数和宏的区别在于,宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。而且内联函数是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。你可以象调用函数一样来调用内联函数,而不必担心会产生于处理宏的一些问题。