/** * 书本:【ThinkingInC++】 * 功能:重载new和delete,来模仿内存的分配 * 时间:2014年10月5日14:30:11 * 作者:cutter_point */ #include <cstddef> //size_t这个类型的使用 #include <fstream> #include <iostream> #include <new> using namespace std; ofstream out("Framis.txt"); class Framis { enum {sz=10}; static unsigned char pool[]; //这个用力模仿内存池 static bool alloc_map[]; //这个是用来标记已经分配或是没有分配的内存 public: enum {psize=100}; Framis() {out<<"Framis()\n";} ~Framis() {out<<"~Framis()...";} void* operator new(size_t) throw(bad_alloc); //异常在这里不做多说,后面会专门学习 void operator delete(void*); }; unsigned char Framis::pool[psize*sizeof(Framis)]; //这个给内存池设定初始能存放的对象个数 bool Framis::alloc_map[psize]={false}; //全部初始化为没有被分配,false void* Framis::operator new(size_t) throw(bad_alloc) { for(int i=0 ; i<psize ; ++i) if(!alloc_map[i]) //直到遇到第一块没有被分配的空间 { alloc_map[i]=true; //标记这块空间已经被使用了 return pool+(i*sizeof(Framis)); //返回分配到哪里了 } out<<"超出内存"<<endl; throw bad_alloc(); //抛出异常 } void Framis::operator delete(void* m) { if(!m) return; unsigned long block=(unsigned long)m-(unsigned long)pool; //m减去起始的地方表示内存的大小 block /=sizeof(Framis); //一共有几个对象要回收 out<<"freeing block "<<block<<endl; alloc_map[block]=false; //回收要重置为false } int main() { Framis* f[Framis::psize]; try { for(int i=0 ; i<Framis::psize ; ++i) f[i]=new Framis; new Framis; } catch(bad_alloc) { cerr<<"超出内存"<<endl; } delete f[10]; f[10]=0; Framis* x=new Framis; delete x; //这里回收的会是f[10] ,后面就不会回收10了 for(int j=0 ; j<Framis::psize ; ++j) delete f[j]; return 0; }
时间: 2024-10-05 15:01:35