ios RGB配色

self.navigationController.navigationBar.barTintColor = [UIColor colorWithRed:255/255.0f green:102/255.0f blue:0/255.0f alpha:1];

时间: 2024-08-24 07:01:32

ios RGB配色的相关文章

Swift - UIColor使用自定义的RGB配色

1,比如rgb 色值为55. 186 .89 那么给UIColor设置里面要除以255 1 UIColor(red: 55/255, green: 186/255, blue: 89/255, alpha: 0.5) 2,设置16进制颜色也同上 1 UIColor(red: 0x37/255, green: 0xba/255, blue: 0x46/255, alpha: 0.5)

iOS RGB颜色设置

UIColor * color = [UIColor colorWithRed:(x/255.0f) green:( y/255.0f)blue:(z/255.0f) alpha:1.0f]; x,y,z的值参见RGB颜色表 一个宏 #define  UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue &a

ios rgb颜色的自定义

利用UIColor展现 #F6F6F6 这个传统的颜色 #F6F6F6 为一个 16 进制表示的RPG颜色,所以,需要先转换成 10进制,其中 F6 - 240,F6 -  240 ,F6 - 240 之后,一行代码即可  UIColor *color1= [UIColor colorWithRed:240/255.0 green:240/255.0 blue:240/255.0 alpha:1];

iOS RGB颜色封装

使用类别创建 .h文件 #import <UIKit/UIKit.h> @interface UIColor (HexColor) + (UIColor *)colorWithHex:(NSString *)hex; @end .m文件 #import "UIColor+HexColor.h" @implementation UIColor (HexColor) + (UIColor *)colorWithHex:(NSString *)hex { unsigned int

iOS rgb颜色值的转换

#define kUIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor \ colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 \green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 \blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0] 使用方法 table.backgroundColor =

透明度转化值(百分比 转换 16进制)

解析:〈#ffffffff〉 #ffffffff由#加八位数字或字母组成,前两个ff为透明度(十六进制),后面六位ffffff为颜色代码,采用RGB配色(十六进制) 需要修改的机油一般都要查找相关资料,这里教你一个更快捷的方法! 附件下载: 进位制转换器 RGB调色板一.进位制转换器获取透明代码的方法 安装打开,出现一个操作面板, Hex(十六进制).Dec(十进制).Octal(八进制).Bin(二进制)输出框: Hex(输出十六进制值).Decimal(输出十进制值).Octal(输出八进制

电力企业计量生产运行系统总体解决方案

电力企业计量生产运行系统总体解决方案 一.建设目的 国家电网公司开发计量生产运行系统,通过此平台负责统一协调和安排检定生产基地的智能库房和检定流水线设备,实现计量装置检定过程的自动化流水线式生产. 计量生产运行系统通过建设覆盖计量全生命周期的质量监控体系,对计量装置的采购.检定.到货.仓储.配送.运行状况等业务环节进行全面质量监控与管理,实现和自动化检定系统以及智能仓储系统的接口. 同时,计量生产运行系统建设有生产分析和生产监控模块,负责对计量装置的生产.调度全过程进行监控,并提取历史业务数据.

mac os颜色拾取工具/软件/器推荐

软件名:ColorSnappe 目前我用的时1.1.0版本 该工具可以利用alt+command+c快捷键拾取颜色,拾取后可以自动把颜色代码放入剪切板 .我最喜欢它可以生成ios开发的代码,比如选择了ios rgb模式后可以直接生成形如 [UIColor colorWithRed:0.137 green:0.522 blue:0.941 alpha:1]的代码到剪切板,直接粘贴到你的类里面即可,还有其他很多种形式,很喜欢 mac os颜色拾取工具/软件/器推荐

Sprite (2D and UI)

在将图片导入Unity后 做的一些设置经常会得到警告信息.所以要了解一下这些设置. D:\Program Files\Unity5\Editor\Data\Documentation\en\Manual\class-TextureImporter.html Sprite (2D and UI)选择导入到Unity中的Texture纹理.在Inspector面板上显示的要进行设置的 ImportSetting选项.如果你的纹理将在2D游戏(或者UGUI界面)中使用作为一个Sprite,这必须选择此