1、如果使用的是servlet3.0框架,可以省略web.xml文件,因为servlet无需在web.xml中进行配置,只需要通过java注解方式来配置即可。 2、推荐将JSP放到WEB-INF内部,而并非外部,因为用户无法通过浏览器地址栏直接请求放在内部的JSP,必须通过Servlet程序进行转发和重定向。 3、对于maven目录结构而言,classpath指的是java与resources这两个目录。 时间: 2024-10-21 16:15:04
原文地址:Guava库学习:学习Guava Cache知识汇总 至此,我们结束了对Guava Cache 缓存机制的学习,在学习过程中,我们学习了如何简单的通过MapMaker创建最简单的ConcurrentMap缓存,我们也了解了缓存的高级特性,以及强大的LoadingCache,我们也探索和学习了CacheBuilder.CacheLoader这些核心的API,以及CacheStats.RemovalLitener等,下面对这些文章做一些汇总,方便以后的查阅和复习. Guava库学习
:硬架构 1:机房的选择: 在 选择机房的时候,根据网站用户的地域分布,可以选择网通或电信机房,但更多时候,可能双线机房才是合适的.越大的城市,机房价格越贵,从成本的角度看可以 在一些中小城市托管服务器,比如说广州的公司可以考虑把服务器托管在东莞,佛山等地,不是特别远,但是价格会便宜很多. 2:带宽的大小: 通常老板花钱请我们架构网站的时候,会给我们提出一些目标,诸如网站每天要能承受100万PV的访问量等等.这时我们要预算一下大概需要多大的带宽,计算带宽大小主要涉及两个指标(峰值流量和页面大小)
本文转自:http://blog.csdn.net/sinat_34707539/article/details/52105681 <Brief History of Machine Learning> 介绍:这是一篇介绍机器学习历史的文章,介绍很全面,从感知机.神经网络.决策树.SVM.Adaboost到随机森林.Deep Learning. <Deep Learning in Neural Networks: An Overview> 介绍:这是瑞士人工智能实验室Jurgen
分类: Web开发应用 一.何为Web前端工程师? 前端工程师,也叫Web前端开发工程师.他是随着web发展,细分出来的行业.Web前端开发工程师,主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/DOM/Flash等各种Web技术进行产品的界面开发.制作标准优化的代码,并增加交互动态功能,开发JavaScript以及Flash模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户体验. Web前端工程师成长之路--知识汇总 图1.前端技术MSS W
博弈知识汇总 转自:http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2011/08/28/2156426.html 有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可.两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜.这是我国民间很古老的一个游戏,别看这游戏极其简单,却蕴含着深刻的数学原理.下面我们来分析一下要如何才能够取胜. (一)巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个.
机器学习最佳入门学习资料汇总 专为机器学习初学者推荐的优质学习资源,帮助初学者快速入门. 这篇文章的确很难写,因为我希望它真正地对初学者有帮助.面前放着一张空白的纸,我坐下来问自己一个难题:面对一个对机器学习领域完全陌生的初学者,我该推荐哪些最适合的库,教程,论文及书籍帮助他们入门? 资源的取舍很让人纠结,我不得不努力从一个机器学习的程序员和初学者的角度去思考哪些资源才是最适合他们的. 我为每种类型的资源选出了其中最佳的学习资料.如果你是一个真正的初学者,并且有兴趣开始机器学习领域的学习,我希望
Js 正則表達式知识汇总 正則表達式: 1.什么是RegExp?RegExp是正則表達式的缩写.RegExp 对象用于规定在文本中检索的内容. 2.定义RegExp:var +变量名=new RegExp(); 3.RegExp 对象有 3 个方法: 1)test()检索字符串中的指定值,返回值是true或false. var p1=new Reg("e"); document.write(Reg.test("welcome to China!")); 2)exec
Dp状态设计与方程总结 不完全状态记录 <1>青蛙过河问题 <2>利用区间 dp 背包类问题 <1> 0-1 背包,经典问题 <2>无限背包,经典问题 <3>判定性背包问题 <4>带附属关系的背包问题 <5> + -1 背包问题 <6>双背包求最优值 <7>构造三角形问题 <8>带上下界限制的背包问题(012背包) 线性的动态规划问题 <1>积木游戏问题 <2&g