C#接口3

接口是一种规范。 只要一个类继承了一个接口,这个类就必须实现这个接口中所有的成员

为了多态。 接口不能被实例化。 也就是说,接口不能new(不能创建对象)

接口中的成员不能加“访问修饰符”,接口中的成员访问修饰符为public,不能修改。

(默认为public) 接口中的成员不能有任何实现(“光说不做”,只是定义了一组未实现的成员)。

接口中只能有方法、属性、索引器、事件,不能有“字段”和构造函数。

接口与接口之间可以继承,并且可以多继承。

接口并不能去继承一个类,而类可以继承接口  (接口只能继承于接口,而类既可以继承接口,也可以继承类)

实现接口的子类必须实现该接口的全部成员。

一个类可以同时继承一个类并实现多个接口,如果一个子类同时继承了父类A,并实现了接口IA,那么语法上A必须写在IA的前面。

class MyClass:A,IA{},因为类是单继承的。

显示实现接口的目的:解决方法的重名问题 什么时候显示的去实现接口: 当继承的借口中的方法和参数一摸一样的时候,要是用显示的实现接口

当一个抽象类实现接口的时候,需要子类去实现接口。

时间: 2024-12-24 18:42:05

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