【转】Android 定时器实现的几种方式和removeCallbacks失效问题详解--不错

原文网址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9011193

实现定时器有很多种方式,在这里我简单的介绍几种方式

(1)使用Handler + Runnable的方式

[java] view plaincopy

  1. Handler handler = new Handler();
  2. Runnable runnable = new Runnable() {
  3. @Override
  4. public void run() {
  5. //你要做的事
  6. //......
  7. System.out.println(Thread.currentThread().getName());
  8. handler.postDelayed(runnable, 1000);
  9. }
  10. };

然后调用handler.post(runnable);就能启动定时器,这里是每隔1s打印线程名字,从打印中我们可以知道,他并没有另开线程,而是运行在UI线程当中,当你要取消定时器的时候,只需要调用handler.removeCallbacks(runnable)就可以了。

上面中有一个问题,有时候你会发现removeCallbacks有时候会失效,不能从消息队列中移除,看下面的demo

图:两个按钮,一个将Runnable加到消息队列中,一个将Runnable从消息队列中移除。该Runnable每1秒钟打印一次日志。

[java] view plaincopy

  1. <span style="font-family:Courier New;">package com.example.demoactivity;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.os.Handler;
  5. import android.view.View;
  6. import android.view.View.OnClickListener;
  7. import android.widget.Button;
  8. public class TimerActivity extends Activity{
  9. Handler handler = new Handler();
  10. Runnable runnable = new Runnable() {
  11. @Override
  12. public void run() {
  13. System.out.println("update...");
  14. handler.postDelayed(runnable, 1000);
  15. }
  16. };
  17. @Override
  18. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  19. super.onCreate(savedInstanceState);
  20. setContentView(R.layout.timer);
  21. Button mButtonStart = (Button) findViewById(R.id.button1);
  22. Button mButtonStop = (Button) findViewById(R.id.button2);
  23. mButtonStart.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  24. @Override
  25. public void onClick(View v) {
  26. handler.post(runnable);
  27. }
  28. });
  29. mButtonStop.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  30. @Override
  31. public void onClick(View v) {
  32. handler.removeCallbacks(runnable);
  33. }
  34. });
  35. }
  36. }</span><span style="font-family: Georgia, ‘Times new roman‘, Times, san-serif;">
  37. </span>

结果:
(1)start –>  输出 –> stop–> 停止输出
(2)start –> 输出 –>  Background –> Front –> stop->继续输出

当Activity进入后台运行后再转入前台运行,removeCallbacks无法将updateThread从message queue中移除。
这是为什么呢?
在Activity由前台转后台过程中,线程是一直在运行的,但是当Activity转入前台时会重新定义Runnable runnable;也就是说此时从message queue移除的runnable与原先加入message queue中的runnable并非是同一个对象。如果把runnable定义为静态的则removeCallbacks不会失效,对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,我们做如下修改就能解决上面的这个问题

“在Activity由前台转后台过程中,线程是一直在运行的,但是当Activity转入前台时会重新定义Runnable runnable”应该不会重新定义Runnable runnable。

[java] view plaincopy

  1. static Handler handler = new Handler();
  2. static Runnable runnable = new Runnable() {
  3. @Override
  4. public void run() {
  5. System.out.println("update...");
  6. handler.postDelayed(runnable, 1000);
  7. }
  8. };

(2)使用Timer的方式

[java] view plaincopy

  1. Timer timer = new Timer();
  2. timer.schedule(new TimerTask() {
  3. @Override
  4. public void run() {
  5. System.out.println("update....");
  6. }
  7. }, 0, 1000);

上面的每一秒打印语句,run方法是运行在子线程,不能直接在里面更新UI操作,这里需要注意下,取消的话调用timer.cancel()就能移除任务了

(3)采用Handle与线程的sleep(long )方法

1.定义一个Handler类,用于处理接受到的Message

[java] view plaincopy

  1. Handler handler = new Handler() {
  2. public void handleMessage(Message msg) {
  3. super.handleMessage(msg);
  4. System.out.println("update...");
  5. }
  6. }

2.新建一个实现Runnable接口的线程类,用一个boolean 来控制线程开始和结束  boolean isLive = true如下:

[java] view plaincopy

  1. public class MyThread implements Runnable {
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. while (isLive) {
  5. try {
  6. Thread.sleep(1000);// 线程暂停1秒,单位毫秒
  7. Message message = new Message();
  8. message.what = 1;
  9. handler.sendMessage(message);// 发送消息
  10. } catch (InterruptedException e) {
  11. e.printStackTrace();
  12. }
  13. }
  14. }
  15. }

3.在需要启动线程的地方加入下面语句

[java] view plaincopy

  1. new Thread(new MyThread()).start();

4.取消的话将isLive设置为false就行了

今天主要介绍这三种方法,写的不好的地方希望大家指出,谢谢!

时间: 2024-12-22 20:56:11

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