React事件函数简介

一、事件汇总

二、例子

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="zh-cn">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>React涓殑浜嬩欢</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8     <script src="./react-0.13.2/react-0.13.2/build/react.js"></script>
 9     <script src="./react-0.13.2/react-0.13.2/build/JSXTransformer.js"></script>
10     <script type="text/jsx">
11         var HelloWorld = React.createClass({
12             handleChange: function (event) {
13                 console.log(event.target.value);
14             },
15             render: function () {
16                 return <div>
17                 <input onChange={this.handleChange}></input>
18                 </div>;
19             },
20         });
21         React.render(<HelloWorld></HelloWorld>, document.body);
22     </script>
23 </body>
24 </html>
时间: 2024-10-20 05:57:16

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为什么React事件处理函数必须使用Function.bind()绑定this?

最近在React官网学习Handling Events这一章时,有一处不是很明白.代码如下: class Toggle extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = {isToggleOn: true}; // This binding is necessary to make `this` work in the callback this.handleClick = this.handleC

React事件绑定总结

需要绑定的原因 ................................................................................................... 事件绑定目的,就是事件的作用域的转移. 问题是,react生成出来的组件,this还不能指向自身吗? <button onClick={this.plus}>plus</button> plus函数上的this,是事件响应时的上下文(window),并不是当前组件实例!

源码看React 事件机制

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React事件机制-事件分发

事件分发 之前讲述了事件如何绑定在document上,那么具体事件触发的时候是如何分发到具体的监听者呢?我们接着上次注册的事件代理看.当我点击update counter按钮时,触发注册的click事件代理. function dispatchInteractiveEvent(topLevelType, nativeEvent) { interactiveUpdates(dispatchEvent, topLevelType, nativeEvent); } function interacti

(转)React事件处理函数必须使用bind(this)的原因

1.JavaScript自身特性说明如果传递一个函数名给一个变量,之后通过函数名()的方式进行调用,在方法内部如果使用this则this的指向会丢失.示例代码:首先我们创建test对象并直接调用方法 : const test = { name:'jack', getName:function(){ console.log(this.name) }}test.getName()1234567使用node test.js执行上述代码可以正常输出jack. 之后,我们对代码进行调整: const te

松软科技课堂:jQuery 事件函数

jQuery 事件函数 jQuery 事件处理方法是 jQuery 中的核心函数. 事件处理程序指的是当 HTML 中发生某些事件时所调用的方法.术语由事件“触发”(或“激发”)经常会被使用. 通常会把 jQuery 代码放到 <head>部分的事件处理方法中: 实例 <html> <head> <script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>

React事件

Event Handler ----React事件 React中的事件包括合成事件和原生事件,React底层对合成事件进行事件委派和手动绑定,原生事件的使用在高程3有具体讲解,难点在于跨浏览器兼容和DOM0/DOM2级事件处理程序的使用方法不同,这可以通过编写工具函数屏蔽浏览器差异,关于原生事件的描述在<Event Handler 事件处理程序 1>和<Event Handler 事件处理程序 2>中有详细解释. 合成事件:事件委派 React不会把事件处理函数直接绑定到真实的节点

【事件函数】画面刷新相关——Update、FixedUpdate和LateUpdate

原文地址 https://docs.unity3d.com/Manual/EventFunctions.html 在Unity里,脚本并不像传统的脚本那样在循环中不断执行代码,直到退出循环:相反,Unity间接地将控制权传递给脚本,来调用其中的函数.一旦函数执行完毕,控制权将被传递回Unity.这些函数被称为事件函数.Unity制订了函数的声明标准,以确定发生某一特定事件时调用哪个函数.以下是一些最常见和最重要的事件. ·"Update"事件 游戏像是动态生成的动画.游戏编程的一个关键