IM开发之Socket通信开源类库CocoaAsyncSocket

IM开发之Socket通信开源类库CocoaAsyncSocket的相关文章

iOS开发之Socket通信实战--Request请求数据包编码模块

实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncSocket来进行长连接连接和传输数据,该第三方地 址:https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket,读者可以自行google或者baidu搜索 这个库的用法,网上有很多资料,而且用法不难. 在一些对Socket通信使用需求不是很高的应用中,比如需要

iOS开发之Socket通信实战--Request请求模块

实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncSocket来进行长连接连接和传输数据,该第三方地址:https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket,读者可以自行google或者baidu搜索这个库的用法,网上有很多资料,而且用法不难. 在一些对Socket通信使用需求不是很高的应用中,比如需要多个i

iOS项目开发之Socket编程

有一段时间没有认真总结和写博客了 前段时间找工作.进入工作阶段.比较少静下来认真总结,现在静下心来总结一下最近的一些心得 前言 AsyncSocket介绍 AsyncSocket详解 AsyncSocket示例 一.前言 公司的项目用到了Socket编程,之前在学习的过程当中,用到的更多的还是http请求的方式.但是既然用到了就必须学习一下,所以就在网上找一些例子,然后想自己写一个demo.可是发现很多写iOS Socket的博客并没有很详细的说明,也可能是大神们觉得其他东西都浅显易懂. 自己专

iOS开发之socket简介

1,socket是什么? 2,socket的作用 3,socket怎么用 4,socket的扩展 —————————————————————— socket是什么? Socket这个名词现在有很多不同的意思,这里主要讲到其中2个含义.一是,套接字socket=(IP地址:端口号),是端的概念.二是,socket在应用层和传输层之间,是层的概念. 要理解socket是什么,首先要理解网络的分层结构,目前internet广泛使用的TCP/IP模型,总结起来网络模型分为四层,从上层往下依次为:应用层.

iOS Socket第三方开源类库 ----AsyncSocket

假如你也是一个java程序员,而你又不是很懂Socket. 下面我的这篇文章也许能帮助你一些. http://xiva.iteye.com/blog/993336 首先我们写好上面文章中的server端. 下面我们可以访问一下下面的地址: http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/ 这是一个开源框架.呵,不知道拿到自己程序中使用是否涉及侵权. 但是这句话“The CocoaAsyncSocket project is in the public doma

Java开发之Socket编程详解

本文从3个方面对Socket编程进行详解: 一,网络编程中两个主要的问题 二,两类传输协议:TCP:UDP 三,基于Socket的java网络编程 一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机.而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要

iOS开发之Socket

在IOS开发中,网络请求链接往往是HTTP请求,但是有些需求比较特殊,需要保持持续连接,就需要用到Socket了. 学习来自<iOS的Sock开发基础>,该篇文章对三次握手讲的很详细哦,另外还讲解了四次挥手,就是连接的拆除. Socket简介: Socket是下面图中应用层和运输层中间的软件抽象层,它是一组接口: TCP和UDP的区别: TCP:面向连接.传输可靠(保证数据正确性,保证数据顺序).用于传输大量数据(流模式).速度慢,建立连接需要开销较多(时间,系统资源). UDP:面向非连接.

Android开发之bindService()通信

Service启动方式有两种,startService(intent)和bindService(intent,conn,Context.BIND_AUTO_CREATE) startService(intent),[onCreate()-  >onStartCommand()->startService()->onDestroy()] 该方法启动service,会执行一个onStartCommand()的方法,所以一些操作就可以放在onStartCommand()中进行处理. bindS

android开发之socket快传文件以及消息返回

应用场景: 两台android机器:一台自建wifi热点,另一台搜索到,连接该wifi热点.之后再通过socket传递消息,文件等,当服务器端接收到消息之后会返回对应的应答消息: 注意点:接收到消息之后不能直接拔dos关闭了,这样会造成socket关闭; socket关闭只需要一端关闭即可; 这里发送没有使用缓存发送,每一次writeInt的时候度会直接发送出去,,因此可以不需要flush(): 每一次的发送端的 write 和 接收端的read  必须对应,否则异常出错! 服务器端socket