第八周阅读内容

这周我阅读了构建之法第四章我们进入了软件工程另一项核心的起步阶段——结队编程,所谓工程自然不是一个人便能完成的了所有的工作,而 是一个集合了一个团队的合作完成作品的过程。在开始结队之前,需要达成共识的便是代码的规范性,这在编程界早已有了相应的通用准则且在随着整个行业的进步 而不断更新着。作为合作的项目,个人能力上或许会有不同,但哪怕团队中有个别人才思敏捷却只按着自己的路子走,不贴合代码的规范,使其他人无法去阅读理 解,这无疑是从一开始便失去了结队的意义。

时间: 2024-08-19 21:57:33

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第九周阅读内容

我阅读了构建之法第二章,知道了由于软件是由多人 合作完成的,不同的人员的工作相 互有依赖关系,一个人写的模块会被其他人调用,而软件的很多错误都来源于程序员对模块的误解,所以,软件是要进行单元测试的.一开始我单纯的以为软件的测 试就是通过在使用中发现不足,而现在我才知道,软件的单元测试是通过VSTS写出来的.而验证单元测试好坏的一系列标准则是:单元测试应该在最基本的功能 /参数上验证程序的正确性:单元测试必须由最熟悉代码的人(程序的作者)来写:单元测试后,机器状态保持不变:单元测试要快,并且应该产

python第八周学习内容

1.socket网络编程 1.1概念: 网络套接字是跨计算机网络的连接的端点.今天,计算机之间的大多数通信都基于互联网协议;因此大多数网络套接字都是Internet套接字.更准确地说,套接字是一个句柄(抽象引用),本地程序可以将其传递给网络应用程序编程接口(API)以使用该连接,例如"在此套接字上发送此数据". 例如,发送"Hello,world!"通过TCP到地址为1.2.3.4的主机的端口80,可以获得一个套接字,将其连接到远程主机,发送字符串,然后关闭套接字.

第八周——阅读程序-运算符重载

这几个小程序有助于我们更好的理解运算符重载,自己先写出运算结果,再看看编译的结果. (1) #include <iostream> using namespace std; class Sample { private: int x; public: Sample () { } Sample(int a){x=a;} void disp(){cout<<"x="<<x<<endl;} friend Sample operator+( Sa

第二周阅读之内容

第二周阅读内容 在这周里,我阅读了邹欣老师的<构建之法>,刚开始看的时候说实话有点像看天书的感觉,可是一段话我反反复复的看了五遍,才明白其中一小节节的,我觉得这本书太神奇了,看了它之后,我才知道原来我两年里所学的那些是那么的浅薄.我会坚持把这本书看完看懂,不仅要看这本,还要看完<移山之道><代码大全><梦断代码>这几本有超越灵魂和思想的书.

《Java》第八周学习总结

第八周学习内容:课本第15章节的内容泛型与集合框架  主要内容有 -泛型-链表-堆栈-散列映射-树集-树映射 重点和难点-重点:泛型和集合的使用码云:https://gitee.com/ShengHuoZaiDaXue/20175301.git 调试代码 遇见问题 散列映射的查询无法实现 查询ppt以后理解 学习进度条 代码行数 博客量 目标6000 目标30 456/3112 5/14 原文地址:https://www.cnblogs.com/lijinran/p/10745370.html

第八周课上内容补做

第八周课上内容补做 1. 通过输入gcc -S -o main.s main.c 将下面c程序"week04学号.c"编译成汇编代码 int g(int x){ return x+3; } int f(int x){ int i = 学号后两位: return g(x)+i; } int main(void){ return f(8)+1; } 删除汇编代码中 . 开头的代码,提交f 函数的汇编代码截图,图中用矩形标出函数栈帧的形成和销毁的代码. 结合C函数调用机制及栈帧指针中的实例,

20172320 2017-2018-2 《Java程序设计》第八周学习总结

20172320 2017-2018-2 <Java程序设计>第八周学习总结 教材学习内容总结 1.绑定多数情况下发生在编译阶段 2.被延迟的请求事件成为后绑定或动态绑定,后绑定的效率低于编译阶段的绑定效率 3.多态性引用:继承方式和接口方式 4.一个引用变量可以指向有继承关系的任何类的任何对象 5.实际将调用的方法版本取决于对象的类型而不是引用变量的类型 6.一个接口引用变量可以指向实现该接口的任何类的任何对象 7.选择法排序通过相继的将各值放在自己的最终位置,插入排序法是不断地将一个新元素

杨玲 201771010133《面向对象程序设计(java)》第八周学习总结

<面向对象程序设计(java)>第八周学习总结 第一部分:理论知识学习部分 1. 接口:用interface声明,是抽象方法和常量值定义的集 合.从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类. (1)在Java程序设计语言中,接口不是类,而是对类 的一组需求描述,由常量和一组抽象方法组成. ? 接口中不包括变量和有具体实现的方法. (2)接口体中包含常量定义和方法定义,接口中只进 行方法的声明,不提供方法的实现. (3)通常接口的名字以able或ible结尾: (4)接口中的所有常量必须是public

张季跃&#160;201771010139《面向对象程序设计(java)》第八周学习总结

张季跃 201771010139<面向对象程序设计(java)>第八周学习总结 理论知识部分: 6.1 接口 l(1)Java为了克服单继承的缺点,Java使用了接口, 一个类可以实现一个或多个接口. l (2) 在Java程序设计语言中,接口不是类,而是对类 的一组需求描述,由常量和一组抽象方法组成. l (3) 接口中不包括变量和有具体实现的方法. l (4) 只要类实现了接口,则该类要遵从接口描述的统 一格式进行定义,并且可以在任何需要该接口的 地方使用这个类的对象. 6.2 接口示例