JAVA测试装饰者模式

 1 package shb.java.demo;
 2 /**
 3  * 测试装饰者模式
 4  * @package :shb.java.demoJava02
 5  * @author shaobn
 6  * @Describe :
 7  * @Time: 2015-9-9 上午12:17:00
 8  */
 9 public class TestDecrator {
10
11     /**
12      * @author shaobn
13      * @Describe :
14      * @param args
15      * @Time : 2015-9-9 上午12:16:49
16      */
17     public static void main(String[] args) {
18         // TODO Auto-generated method stub
19         CampusActivity ca = new AdvancedAct(new CampusInnerAct());
20         ca.play();
21         CampusActivity ca_2 = new AdvancedAct(new CampusOuterAct());
22         ca_2.play();
23     }
24
25 }
26 interface CampusActivity{
27
28     void play();
29 }
30 class CampusInnerAct implements CampusActivity{
31     public void play(){
32         System.out.println("和小伙伴去打篮球");
33     }
34 }
35 class CampusOuterAct implements CampusActivity{
36     public void play(){
37         System.out.println("和小伙伴去市中心逛街");
38     }
39 }
40 class Campus__ implements CampusActivity{
41     public void play(){
42
43     }
44 }
45 class AdvancedAct implements CampusActivity{
46     private CampusActivity ca;
47     public AdvancedAct(CampusActivity ca){
48         this.ca = ca;
49     }
50     public void play(){
51         ca.play();
52         System.out.println("骑着电动车去打排球,开着汽车去参加唱歌");
53     }
54
55 }
 1 package shb.java.demo;
 2 /**
 3  * 测试装饰者模式
 4  * @package :shb.java.demoJava02
 5  * @author shaobn
 6  * @Describe :
 7  * @Time: 2015-9-9 上午12:17:00
 8  */
 9 public class TestDecrator_2 {
10
11     /**
12      * @author shaobn
13      * @Describe :
14      * @param args
15      * @Time : 2015-9-9 上午12:16:49
16      */
17     public static void main(String[] args) {
18         // TODO Auto-generated method stub
19         AdCampusInnerAct acia = new AdCampusInnerAct();
20         acia.play();
21         AdCampusOuterAct acoa = new AdCampusOuterAct();
22         acoa.play();
23     }
24
25 }
26 interface CampusActivity{
27
28     void play();
29 }
30 class CampusInnerAct implements CampusActivity{
31     public void play(){
32         System.out.println("和小伙伴去打篮球");
33     }
34 }
35 class AdCampusInnerAct extends CampusInnerAct{
36     public void play(){
37         super.play();
38         System.out.println("骑着电动车和小伙伴去打排球");
39     }
40 }
41 class CampusOuterAct implements CampusActivity{
42     public void play(){
43         System.out.println("和小伙伴去市中心逛街");
44     }
45 }
46 class AdCampusOuterAct extends CampusOuterAct{
47     public void play(){
48         super.play();
49         System.out.println("开着汽车出去唱歌");
50     }
51 }
52 class Campus__{
53     public void play(){
54
55     }
56 }
57 class AdCampus__ extends Campus__{
58     public void play(){
59         //增强功能......
60     }
61 }

第一段为使用装饰者模式,第二段为使用继承。

其实我们从两段代码可以看出,我们的目的是想让原有的功能增强,所以才衍生出更加丰富的方法,因此我们自然会想到继承。同时有一个问题也随之出现,当我们使用继承的时候,发现需要增加的类变得很多时,我们都需要重新写一个类去继承父类,从而重写方法。这样会增加很大的负担,而且耦合性很高,不易于程序的扩展。随之而来,装饰者模式到来。我们只需定义一个接口的子类,然后拿到同一个接口的引用,继而去增强属于该接口引用下的子类对象的方法即可。

两段代码比对,比较明显看出优劣。

如有错误,希望大家纠正。

不早了,睡觉了。。。。

2015-09-09

时间: 2024-08-26 02:45:56

JAVA测试装饰者模式的相关文章

Java设计模式の装饰者模式

目录 一.问题引入 二.设计原则 三.用装饰者模式解决问题 四.装饰者模式的特点 五.装饰者模式的定义 六.装饰者模式的实现 七.java.io包内的装饰者模式 一.问题引入 咖啡店的类设计: 一个饮料基类,各种饮料类继承这个基类,并且计算各自的价钱. 饮料中需要加入各种调料,考虑在基类中加入一些布尔值变量代表是否加入各种调料,基类的cost()中的计算各种调料的价钱,子类覆盖cost(),并且在其中调用超类的cost(),加上特定饮料的价钱,计算出子类特定饮料的价钱. 缺点:类数量爆炸.基类加

java设计模式------装饰着模式

java设计模式-------装饰者模式 装饰者模式 Decorator模式(别名Wrapper):动态将职责附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更具弹性的代替方案.主要有组件(components)和装饰器(Decorator)组成.要求components和Decorator实现相同的接口或者抽象类(具体类的局限性太大). 设计原则.模式特点.适用性 - 1. 多用组合,少用继承. 利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为.然而,如果能够利用

Java 设计模式—装饰者模式

在Java编程语言中,嵌套了很多设计模式的思想,例如IO流中的缓冲流就使用到下面要介绍的装饰者设计模式. 示例代码: * 抽象构件角色:定义一个抽象接口,来规范准备附加功能的类 * @author Admin * */ public interface Drink { //被装饰者的基类 public String description(); public int price(); } /** * 具体构件角色:将要被附加功能的类,实现抽象构件角色接口 * @author Admin * */

Java设计模式——装饰者模式

JAVA 设计模式 装饰者模式 用途 装饰者模式 (Decorator) 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活. 装饰者模式是一种结构式模式. 结构 图-装饰者模式结构图 Component : 定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责. interface Component {     public void operation(); } ConcreteComponent : 实现 Component 定义的接口. clas

10.9-全栈Java笔记:装饰器模式构建IO流体系

装饰器模式 装饰器模式是GOF23种设计模式中较为常用的一种模式.它可以实现对原有类的包装和装饰,使新的类具有更强的功能. 我这里有智能手机Iphone, 我们可以通过加装投影组件,实现原有手机功能的扩展.这就是一种"装饰器模式". 我们在未来普通人加装"外骨骼"装饰,让普通人具有力扛千斤的能力,也是一种"装饰器模式". [图] 手机经过投影套件"装饰后",成为功能更强的"投影手机" [示例1]装饰器模式代

Java IO 装饰者模式

装饰模式(Decorator) 装饰模式又名包装(Wrapper)模式. 装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰模式通过创建一个包装对象,也就是装饰,来包裹真实的对象. 装饰模式以对客户端透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任.换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同. 装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展. 装饰模式把客户端的调用委派到被装饰类.装饰模式的关键在于这种扩展是完全透明的. 装饰模式的角色 抽象构件角色(

java设计模式----装饰器模式

Decorator装饰器,顾名思义,就是动态地给一个对象添加一些额外的职责,就好比为房子进行装修一样.因此,装饰器模式具有如下的特征: 它必须具有一个装饰的对象. 它必须拥有与被装饰对象相同的接口. 它可以给被装饰对象添加额外的功能. 用一句话总结就是:保持接口,增强性能. 装饰器通过包装一个装饰对象来扩展其功能,而又不改变其接口,这实际上是基于对象的适配器模式的一种变种.它与对象的适配器模式的异同点如下. 相同点:都拥有一个目标对象. 不同点:适配器模式需要实现另外一个接口,而装饰器模式必须实

java设计模式-装饰者模式

定义: 在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象. 概述: 1.装饰者和被装饰对象有相同的超类型. 2.你可以用一个或多个装饰者包装一个对象. 3.既然装饰者和被装饰对象有相同的超类型,所以在任何需要原始对象(被包装的)的场合 ,可以用装饰过的对象代替它. 4.装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前与/或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的. 5.对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地.不限量地用你喜欢的装饰者

JAVA 设计模式 装饰者模式

用途 装饰者模式 (Decorator) 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活. 装饰者模式是一种结构式模式. 结构 图-装饰者模式 Component : 定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责. interface Component {    public void operation();} ConcreteComponent : 定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责. class ConcreteComp