(转)Live555单线程原理

1. 概述

在live555-Server库中,使用单线程实现了多用户请求视频数据,这似乎多线程才能实现的功能,并且用户请求视频数据各个流程衔接的都十分完美,其执行效率非常高。

live555是如何实现单线程的?其动力系统有什么借鉴的地方?

2. 动力系统原理

一个无关的话题:

某人A有一堆任务要办理,但他一次只能办理一个任务(单线程),有时办理某一件任务会引发其他任务,有时别人还会继续交代任务,而且任务有先后和轻重缓急之分。A如何将任务按照一定的规则办理完毕。

A的安排如下:

将每一件独立的任务写在一个纸条上面,放入管理器中,每次从管理器中取一个最为紧急的纸条办理;当办理的任务引发了其他任务,则新写一个纸条放入管理器中;如果有人交代新的任务,也新写一个纸条放入管理器中。A在管理器中取纸条前,必须先问下有没有人给他安排新的任务,这样A就能及时接受别人安排的任务。

A的基本过程如下图:

这样对A处理的每一个任务有一个严格要求,就是任务处理时间短,不能在处理任务的过程中等待或者睡觉。

任务的基本操作:

对于放入列表中的任务,每次取出任务前需要同步任务,并不是按顺序取出的。

对应关系如下:

主题循环对应BasicTaskScheduler::SingleStep函数。

1. 询问是否有人安排任务:

选择socket部分,select函数。这边需要了解select函数的使用。

2.任务管理器对应fDelayQueue变量,在管理器中取任务处理对应fDelayQueue.handleAlarm()

3. 放任务到管理器中对应

envir().taskScheduler().scheduleDelayedTask函数

对于live555有什么其他疑问,请发邮件到[email protected],我们大家一块讨论。

转自:http://blog.csdn.net/wjh_monkey/article/details/42024427

时间: 2024-10-27 16:28:04

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