回忆一下祖玛游戏。现在桌上有一串球,颜色有红色(R),黄色(Y),蓝色(B),绿色(G),还有白色(W)。 现在你手里也有几个球。
每一次,你可以从手里的球选一个,然后把这个球插入到一串球中的某个位置上(包括最左端,最右端)。接着,如果有出现三个或者三个以上颜色相同的球相连的话,就把它们移除掉。重复这一步骤直到桌上所有的球都被移除。
找到插入并可以移除掉桌上所有球所需的最少的球数。如果不能移除桌上所有的球,输出 -1 。
示例:
输入: "WRRBBW", "RB"
输出: -1
解释: WRRBBW -> WRR[R]BBW -> WBBW -> WBB[B]W -> WW (翻译者标注:手上球已经用完,桌上还剩两个球无法消除,返回-1)
输入: "WWRRBBWW", "WRBRW"
输出: 2
解释: WWRRBBWW -> WWRR[R]BBWW -> WWBBWW -> WWBB[B]WW -> WWWW -> empty
输入:"G", "GGGGG"
输出: 2
解释: G -> G[G] -> GG[G] -> empty
输入: "RBYYBBRRB", "YRBGB"
输出: 3
解释: RBYYBBRRB -> RBYY[Y]BBRRB -> RBBBRRB -> RRRB -> B -> B[B] -> BB[B] -> empty
标注:
你可以假设桌上一开始的球中,不会有三个及三个以上颜色相同且连着的球。
桌上的球不会超过20个,输入的数据中代表这些球的字符串的名字是 "board" 。
你手中的球不会超过5个,输入的数据中代表这些球的字符串的名字是 "hand"。
输入的两个字符串均为非空字符串,且只包含字符 ‘R‘,‘Y‘,‘B‘,‘G‘,‘W‘。
算法:dfs+哈希。我们先将玩家手中的球统计出来。然后往桌上的塞。每次更新新的球即可。
class Solution { public: string del(string board){ for(int i=0;i<board.size();){ int j=i; while(j<board.size()&&board[i]==board[j])j++; if(j-i>=3) return del(board.substr(0,i)+board.substr(j)); else i=j; } return board; } int dfs(string board, unordered_map<char,int>&hash){ board=del(board); if(board.size()==0)return 0; int rs=6,need=0; for(int i=0;i<board.size();){ int j=i; while(j<board.size()&&board[i]==board[j])j++; need=3-(j-i); if(hash[board[i]]>=need){ hash[board[i]]-=need; rs=min(rs,need+dfs(board.substr(0,i)+board.substr(j),hash)); hash[board[i]]+=need; } i=j; } return rs; } int findMinStep(string board, string hand) { unordered_map<char,int>hash; for(auto x:hand)hash[x]++; int res=dfs(board,hash); return res==6?-1:res; } };
原文地址:https://www.cnblogs.com/programyang/p/11163836.html