netframework中等待多个子线程执行完毕并计算执行时间

本文主要描述在.netframework中(实验环境.netframework版本为4.6.1)提供两种方式等待多个子线程执行完毕。

  • ManualResetEvent

在多线程中,将ManualResetEvent实例作为方法传入,线程执行完毕后可以设置标志位来标识当前线程已经执行完毕。代码如下:

 1  List<ManualResetEvent> manualResetEvents = new List<ManualResetEvent>();
 2         /// <summary>
 3         /// ManualResetEvent标志多线程是否执行完毕
 4         /// </summary>
 5         /// <param name="sender"></param>
 6         /// <param name="e"></param>
 7         private void btn_ManualResetEvent_Click(object sender, EventArgs e)
 8         {
 9            // SetBtnEnabled(false);
10             Stopwatch watch = new Stopwatch();
11             watch.Start();
12             for (int i = 0; i < threadCount; i++)
13             {
14                 ManualResetEvent manualReset = new ManualResetEvent(false);
15                 manualResetEvents.Add(manualReset);
16                 ThreadPool.QueueUserWorkItem(ManualResetEventMethod, manualReset);
17             }
18             //等待所有线程执行完毕
19             WaitHandle.WaitAll(manualResetEvents.ToArray());
20             //暂停watch,获取多线程执行时间
21             watch.Stop();
22             long time = watch.ElapsedMilliseconds;
23             lab_time.Text = time.ToString();
24
25            // SetBtnEnabled(true);
26
27             //释放句柄
28             manualResetEvents.Clear();
29         }
30
31         private void ManualResetEventMethod(object obj)
32         {
33             Thread.Sleep(1000);
34             ManualResetEvent mre = (ManualResetEvent)obj;
35             mre.Set();
36         }

注意:

在WaitHandle.WaitAll方法中,等待的句柄不能超过64,所以每次用完后,需要手动调用Clear方法进行释放。

如果等待的线程超过64个,可以参考博客:https://www.cnblogs.com/xiaofengfeng/archive/2012/12/27/2836183.html,在该博客中,通过对ManualResetEvent的封装,能够使等待的句柄超过64(测试环境下一次起1000个线程,没有问题)

  • Monitor

在主线程中通过Monitor.Wait(locker)达到阻塞的目的,子线程执行完毕通过 Monitor.Pulse(locker)通知主线程,直到所有子线程执行完成,主线程再继续执行,代码如下:

 1         object locker = new object();
 2         int threadCount = 1000;
 3         int finshCount = 0;
 4         /// <summary>
 5         /// Monitor线程之间同步标记多线程执行完毕
 6         /// </summary>
 7         /// <param name="sender"></param>
 8         /// <param name="e"></param>
 9         private void btn_Monitor_Click(object sender, EventArgs e)
10         {
11             finshCount = 0;
12             SetBtnEnabled(false);
13             Stopwatch watch = new Stopwatch();
14             watch.Start();
15             for (int i = 0; i < threadCount; i++)
16             {
17                 Thread trd = new Thread(new ParameterizedThreadStart(MonitorMethod));
18                 trd.Start(i);
19             }
20             lock (locker)
21             {
22                 while (finshCount != threadCount)
23                 {
24                     Monitor.Wait(locker);//等待
25                 }
26             }
27             //所有线程执行完毕,获取执行时间
28             watch.Stop();
29             long time = watch.ElapsedMilliseconds;
30             lab_time.Text = time.ToString();
31
32             SetBtnEnabled(true);
33         }
34
35         private void MonitorMethod(object obj)
36         {
37             Thread.Sleep(1000);
38             lock (locker)
39             {
40                 finshCount++;
41                 Monitor.Pulse(locker); //完成,通知等待队列,告知已完,执行下一个。
42             }
43         }

在一次开启10、1000个线程两种环境下,分别测试以上两种方式,ManualResetEvent在多次执行时,前几次耗时会比较大,后续耗时会减少并且稳定下来,接近 Monitor的速度。相对而言,Monitor的效率更高。

如果了解过go语言,会发现通过sync包下的WaitGroup也可以达到同样的目的,代码如下:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

var wg sync.WaitGroup
var count = 1000

func main() {

	startTime := time.Now().Unix()
	wg.Add(count)
	for i := 0; i < count; i++ {
		go func() {
			defer wg.Done()
			time.Sleep(time.Second)
		}()
	}
	fmt.Println("waiting for all goroutine")
	wg.Wait()

	endTime := time.Now().Unix()

	fmt.Printf("all goroutine is done! time:%v s", (endTime-startTime))

}

  相较而言,go语言的协程效率最高

原文地址:https://www.cnblogs.com/ziyunxiu/p/10928331.html

时间: 2024-10-11 03:22:53

netframework中等待多个子线程执行完毕并计算执行时间的相关文章

Java多线程--让主线程等待所有子线程执行完毕

数据量很大百万条记录,因此考虑到要用多线程并发执行,在写的过程中又遇到问题,我想统计所有子进程执行完毕总共的耗时,在第一个子进程创建前记录当前时间用System.currentTimeMillis()在最后一个子进程结束后记录当前时间,两次一减得到的时间差即为总共的用时,代码如下 Java代码   long tStart = System.currentTimeMillis(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始&

Java主线程等待所有子线程执行完毕再执行解决办法集

Java主线程等待所有子线程执行完毕在执行,其实在我们的工作中经常的用到,比如说主线程要返回一个响应用户的值,但这个值得赋值过程是由过个子线程来完成的(模拟一个实际开发的情景),所以主线程必须等待子线程执行完毕,再响应用户:否则,响应用户的是一个无意义的值. 那么如何确保所有的子线程执行完毕了.一般的有如下方法: 1  让主线程等待,或着睡眠几分钟.用Thread.sleep()或者TimeUnit.SECONDS.sleep(5); 如下: package andy.thread.tradit

java主线程等待所有子线程执行完毕在执行(常见面试题)

java主线程等待所有子线程执行完毕在执行(常见面试题) java主线程等待所有子线程执行完毕在执行,这个需求其实我们在工作中经常会用到,比如用户下单一个产品,后台会做一系列的处理,为了提高效率,每个处理都可以用一个线程来执行,所有处理完成了之后才会返回给用户下单成功,下面就说一下我能想到的方法,欢迎大家批评指正: 用sleep方法,让主线程睡眠一段时间,当然这个睡眠时间是主观的时间,是我们自己定的,这个方法不推荐,但是在这里还是写一下,毕竟是解决方法 2.使用Thread的join()等待所有

Java多线程、主线程等待所有子线程执行完毕、共享资源

1.Java创建与启动线程 Java提供两种方式创建和启动线程:1.直接Thread类,2.实现Runable接口. 1.1  继承Thread类 public class myThread extends Thread { public void run(){ for(int i=0;i<5;i++){ System.out.println(this.getName()+":"+i); } } public static void main(String[] args){ //

Java多线程--让主线程等待所有子线程执行完毕 join

首先从公司一道笔试题开始 1 package test; 2 3 public class Test implements Runnable { 4 5 public int i = 0; 6 7 @Override 8 public void run() { 9 try { 10 Thread.sleep(1000); 11 } catch (InterruptedException e) { 12 // TODO Auto-generated catch block 13 e.printSt

c#等待所有子线程执行完毕方法

原文:c#等待所有子线程执行完毕方法 当我们在使用线程中,你会发现主线结束后子线程的结果才显示出来.现在我要等待所以子线程结束,然后在显示结果,怎么做呢? 方法如下: 1.使用 ManualResetEvent,代码如下:  using System.Threading; namespace ThreadStudy{    /// <summary>    /// 等待所有子线程结束    /// </summary>    class StopAllWaitBySubThread

CountDownLatch用法---等待多个线程执行完才执行

CountDownLatch用法---等待多个线程执行完才执行 一.CountDownLatch用法 CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能.比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了. CountDownLatch类只提供了一个构造器: 1 public CountDownLatch(int count) {  };  //参数count为计数值

主线程等待所有子线程执行完成之后再继续往下执行的解决方案

问题背景: 目前需要解析十多个Excel文件并将数据导入到数据库,文件导出完成之后还有后续步骤需要处理,例如更新批次状态. 如果采用单线程的方式顺序去处理每个文件的话,感觉有点慢,虽说不算是特别慢,但是由于用户需要等待导入结果, 考虑到用于体验问题,因此需要坐下性能优化.既然是性能优化,基本都是考虑到使用多线程并发处理.但是多线线程有个问题, 就是启动多个线程后,如何让当前线程等待这些子线程执行完毕,因为需要根据所以子线程的执行结果来更新批次状态 解决方案1: 基本思路是这样: 每个SubThr

C# 多线程join的用法,等待多个子线程结束后再执行主线程

等待多个子线程结束后再执行主线程 class MultiThread{ #region join test public void MultiThreadTest() { Thread[] ths = new Thread[2]; ths[0] = new Thread(Method1); ths[1] = new Thread(Method2); foreach (Thread item in ths) { //首先让所有线程都启动 item.Start(); //试想一下在这里加上item.