LCD编程_使用调色板

在前面的博客中,使用的像素格式都是16bpp,24bpp(24bpp实际实际上就是32bpp)?如果想使用8bpp时,就需要使用调色板。

在以前的博客中,曾经说过,在framebuffer中如果每个像素用8bpp表示,这8bpp怎么转换成lcd需要的16bpp的数据,需要引入一个调色板。

2的8次方,为256。即调色板中有256项,0-255。需要在调色板所对应的内存里面,填入16bpp的数据(这些数据就是真正的颜色值)。把lcd控制器设置为8bpp时,它会从framebuffer中取出一个像素的数据(8位),使用这8位数据作为一个索引,在调色板中取出真正的颜色,从而就得到了16位的数据。最终将这16位的数据发给lcd。

需要修改s3c2440_lcd_controller.c    lcd_controller.c中的代码:

  1 #include "lcd.h"
  2 #include "lcd_controller.h"
  3 #include "../s3c2440_soc.h"
  4
  5 #define HCLK 100
  6
  7 void jz2440_lcd_pin_init(void)
  8 {
  9     /* 初始化引脚 : 背光引脚 */
 10     GPBCON &= ~0x3;
 11     GPBCON |= 0x01;
 12
 13     /* LCD专用引脚 */
 14     GPCCON = 0xaaaaaaaa;
 15     GPDCON = 0xaaaaaaaa;
 16
 17     /* PWREN */
 18     GPGCON |= (3<<8);
 19 }
 20
 21
 22 /* 根据传入的LCD参数设置LCD控制器 */
 23 void s3c2440_lcd_controller_init(p_lcd_params plcdparams)
 24 {
 25     int pixelplace;
 26     unsigned int addr;
 27
 28     jz2440_lcd_pin_init();
 29
 30     /* [17:8]: clkval, vclk = HCLK / [(CLKVAL+1) x 2]
 31      *                   9   = 100M /[(CLKVAL+1) x 2], clkval = 4.5 = 5
 32      *                 CLKVAL = 100/vclk/2-1
 33      * [6:5]: 0b11, tft lcd
 34      * [4:1]: bpp mode
 35      * [0]  : LCD video output and the logic enable/disable
 36      */
 37     int clkval = (float)HCLK/plcdparams->time_seq.vclk/2-1+0.5;
 38     //int clkval = 5;
 39     int bppmode = plcdparams->bpp == 8  ? 0xb : 40                   plcdparams->bpp == 16 ? 0xc : 41                   0xd;  /* 0xd: 24,32bpp */
 42     LCDCON1 = (clkval<<8) | (3<<5) | (bppmode<<1) ;
 43
 44     /* [31:24] : VBPD    = tvb - 1
 45      * [23:14] : LINEVAL = line - 1
 46      * [13:6]  : VFPD    = tvf - 1
 47      * [5:0]   : VSPW    = tvp - 1
 48      */
 49     LCDCON2 =     ((plcdparams->time_seq.tvb - 1)<<24) |  50                 ((plcdparams->yres - 1)<<14)         |  51                 ((plcdparams->time_seq.tvf - 1)<<6)  |  52                 ((plcdparams->time_seq.tvp - 1)<<0);
 53
 54     /* [25:19] : HBPD     = thb - 1
 55      * [18:8]  : HOZVAL  = 列 - 1
 56      * [7:0]   : HFPD     = thf - 1
 57      */
 58     LCDCON3 =    ((plcdparams->time_seq.thb - 1)<<19) |  59                 ((plcdparams->xres - 1)<<8)              |  60                 ((plcdparams->time_seq.thf - 1)<<0);
 61
 62     /*
 63      * [7:0]   : HSPW     = thp - 1
 64      */
 65     LCDCON4 =    ((plcdparams->time_seq.thp - 1)<<0);
 66
 67     /* 用来设置引脚极性, 设置16bpp, 设置内存中象素存放的格式
 68      * [12] : BPP24BL
 69      * [11] : FRM565, 1-565
 70      * [10] : INVVCLK, 0 = The video data is fetched at VCLK falling edge
 71      * [9]  : HSYNC是否反转
 72      * [8]  : VSYNC是否反转
 73      * [7]  : INVVD, rgb是否反转
 74      * [6]  : INVVDEN
 75      * [5]  : INVPWREN
 76      * [4]  : INVLEND
 77      * [3]  : PWREN, LCD_PWREN output signal enable/disable
 78      * [2]  : ENLEND
 79      * [1]  : BSWP
 80      * [0]  : HWSWP
 81      */
 82
 83     pixelplace = plcdparams->bpp == 32 ? (0) :  84                  plcdparams->bpp == 16 ? (1) :  85                  (1<<1);  /* 8bpp */
 86
 87     LCDCON5 = (plcdparams->pins_pol.vclk<<10) | 88               (plcdparams->pins_pol.rgb<<7)   | 89               (plcdparams->pins_pol.hsync<<9) | 90               (plcdparams->pins_pol.vsync<<8) | 91                (plcdparams->pins_pol.de<<6)    | 92               (plcdparams->pins_pol.pwren<<5) | 93               (1<<11) | pixelplace;
 94
 95     /* framebuffer地址 */
 96     /*
 97      * [29:21] : LCDBANK, A[30:22] of fb
 98      * [20:0]  : LCDBASEU, A[21:1] of fb
 99      */
100     addr = plcdparams->fb_base & ~(1<<31);
101     LCDSADDR1 = (addr >> 1);
102
103     /*
104      * [20:0] : LCDBASEL, A[21:1] of end addr
105      */
106     addr = plcdparams->fb_base + plcdparams->xres*plcdparams->yres*plcdparams->bpp/8;
107     addr >>=1;
108     addr &= 0x1fffff;
109     LCDSADDR2 = addr;//
110 }
111
112 void s3c2440_lcd_controller_enalbe(void)
113 {
114     /* 背光引脚 : GPB0 */
115     GPBDAT |= (1<<0);
116
117     /* pwren    : 给LCD提供AVDD  */
118     LCDCON5 |= (1<<3);
119
120     /* LCDCON1‘BIT 0 : 设置LCD控制器是否输出信号 */
121     LCDCON1 |= (1<<0);
122 }
123
124 void s3c2440_lcd_controller_disable(void)
125 {
126     /* 背光引脚 : GPB0 */
127     GPBDAT &= ~(1<<0);
128
129     /* pwren    : 给LCD提供AVDD  */
130     LCDCON5 &= ~(1<<3);
131
132     /* LCDCON1‘BIT 0 : 设置LCD控制器是否输出信号 */
133     LCDCON1 &= ~(1<<0);
134 }
135
136
137 /* 设置调色板之前, 先关闭lcd_controller */
138 void s3c2440_lcd_controller_init_palette(void)
139 {
140     volatile unsigned int *palette_base =  (volatile unsigned int *)0x4D000400;
141     int i;
142
143     int bit = LCDCON1 & (1<<0);
144
145     /* LCDCON1‘BIT 0 : 设置LCD控制器是否输出信号 */
146     if (bit)
147         LCDCON1 &= ~(1<<0);
148
149     for (i = 0; i < 256; i++)
150     {
151         /* 低16位 : rgb565 */
152         *palette_base++ = i;
153     }
154
155     if (bit)
156         LCDCON1 |= (1<<0);
157 }
158
159 struct lcd_controller s3c2440_lcd_controller = {
160     .name    = "s3c2440",
161     .init    = s3c2440_lcd_controller_init,
162     .enable  = s3c2440_lcd_controller_enalbe,
163     .disable = s3c2440_lcd_controller_disable,
164     .init_palette = s3c2440_lcd_controller_init_palette,
165 };
166
167
168 void s3c2440_lcd_contoller_add(void)
169 {
170     register_lcd_controller(&s3c2440_lcd_controller);
171 }
 1 #include "lcd_controller.h"
 2
 3 #define LCD_CONTROLLER_NUM 10
 4
 5 static p_lcd_controller p_array_lcd_controller[LCD_CONTROLLER_NUM];
 6 static p_lcd_controller g_p_lcd_controller_selected;
 7
 8 int register_lcd_controller(p_lcd_controller plcdcon)
 9 {
10     int i;
11     for (i = 0; i < LCD_CONTROLLER_NUM; i++)
12     {
13         if (!p_array_lcd_controller[i])
14         {
15             p_array_lcd_controller[i] = plcdcon;
16             return i;
17         }
18     }
19     return -1;
20 }
21
22 int select_lcd_controller(char *name)
23 {
24     int i;
25     for (i = 0; i < LCD_CONTROLLER_NUM; i++)
26     {
27         if (p_array_lcd_controller[i] && !strcmp(p_array_lcd_controller[i]->name, name))
28         {
29             g_p_lcd_controller_selected = p_array_lcd_controller[i];
30             return i;
31         }
32     }
33     return -1;
34 }
35
36
37 /* 向上: 接收不同LCD的参数
38  * 向下: 使用这些参数设置对应的LCD控制器
39  */
40
41 int lcd_controller_init(p_lcd_params plcdparams)
42 {
43     /* 调用所选择的LCD控制器的初始化函数 */
44     if (g_p_lcd_controller_selected)
45     {
46         g_p_lcd_controller_selected->init(plcdparams);
47         g_p_lcd_controller_selected->init_palette();
48         return 0;
49     }
50     return -1;
51 }
52
53 void lcd_controller_enable(void)
54 {
55     if (g_p_lcd_controller_selected)
56     {
57         g_p_lcd_controller_selected->enable();
58     }
59 }
60
61 void lcd_controller_disable(void)
62 {
63     if (g_p_lcd_controller_selected)
64     {
65         g_p_lcd_controller_selected->disable();
66     }
67 }
68
69
70 void lcd_contoller_add(void)
71 {
72     s3c2440_lcd_contoller_add();
73 }

再来看一下,lcd_4.3中,做了什么修改?

led_test.c,注意:这里面的颜色值都是随便写的。目的就是想看看,使用8bpp时,能够实现功能。

  1 #include "geometry.h"
  2 #include "font.h"
  3
  4 void lcd_test(void)
  5 {
  6     unsigned int fb_base;
  7     int xres, yres, bpp;
  8     int x, y;
  9     unsigned char *p0;
 10     unsigned short *p;
 11     unsigned int *p2;
 12
 13     /* 初始化LCD */
 14     lcd_init();
 15
 16     /* 使能LCD */
 17     lcd_enable();
 18
 19     /* 获得LCD的参数: fb_base, xres, yres, bpp */
 20     get_lcd_params(&fb_base, &xres, &yres, &bpp);
 21     fb_get_lcd_params();
 22     font_init();
 23
 24     /* 往framebuffer中写数据 */
 25     if (bpp == 8)
 26     {
 27         /* 让LCD输出整屏的红色 */
 28
 29         /* bpp: palette[12] */
 30
 31         p0 = (unsigned char *)fb_base;
 32         for (x = 0; x < xres; x++)
 33             for (y = 0; y < yres; y++)
 34                 *p0++ = 12;
 35
 36         /* palette[47] */
 37         p0 = (unsigned char *)fb_base;
 38         for (x = 0; x < xres; x++)
 39             for (y = 0; y < yres; y++)
 40                 *p0++ = 47;
 41
 42         /* palette[88] */
 43         p0 = (unsigned char *)fb_base;
 44         for (x = 0; x < xres; x++)
 45             for (y = 0; y < yres; y++)
 46                 *p0++ = 88;
 47
 48         /* palette[0] */
 49         p0 = (unsigned char *)fb_base;
 50         for (x = 0; x < xres; x++)
 51             for (y = 0; y < yres; y++)
 52                 *p0++ = 0;
 53
 54     }
 55     else if (bpp == 16)
 56     {
 57         /* 让LCD输出整屏的红色 */
 58
 59         /* 565: 0xf800 */
 60
 61         p = (unsigned short *)fb_base;
 62         for (x = 0; x < xres; x++)
 63             for (y = 0; y < yres; y++)
 64                 *p++ = 0xf800;
 65
 66         /* green */
 67         p = (unsigned short *)fb_base;
 68         for (x = 0; x < xres; x++)
 69             for (y = 0; y < yres; y++)
 70                 *p++ = 0x7e0;
 71
 72         /* blue */
 73         p = (unsigned short *)fb_base;
 74         for (x = 0; x < xres; x++)
 75             for (y = 0; y < yres; y++)
 76                 *p++ = 0x1f;
 77
 78         /* black */
 79         p = (unsigned short *)fb_base;
 80         for (x = 0; x < xres; x++)
 81             for (y = 0; y < yres; y++)
 82                 *p++ = 0;
 83
 84     }
 85     else if (bpp == 32)
 86     {
 87         /* 让LCD输出整屏的红色 */
 88
 89         /* 0xRRGGBB */
 90
 91         p2 = (unsigned int *)fb_base;
 92         for (x = 0; x < xres; x++)
 93             for (y = 0; y < yres; y++)
 94                 *p2++ = 0xff0000;
 95
 96         /* green */
 97         p2 = (unsigned int *)fb_base;
 98         for (x = 0; x < xres; x++)
 99             for (y = 0; y < yres; y++)
100                 *p2++ = 0x00ff00;
101
102         /* blue */
103         p2 = (unsigned int *)fb_base;
104         for (x = 0; x < xres; x++)
105             for (y = 0; y < yres; y++)
106                 *p2++ = 0x0000ff;
107
108         /* black */
109         p2 = (unsigned int *)fb_base;
110         for (x = 0; x < xres; x++)
111             for (y = 0; y < yres; y++)
112                 *p2++ = 0;
113
114     }
115
116     delay(1000000);
117
118     /* 画线 */
119     draw_line(0, 0, xres - 1, 0, 0x23ff77);
120     draw_line(xres - 1, 0, xres - 1, yres - 1, 0xffff);
121     draw_line(0, yres - 1, xres - 1, yres - 1, 0xff00aa);
122     draw_line(0, 0, 0, yres - 1, 0xff00ef);
123     draw_line(0, 0, xres - 1, yres - 1, 0xff45);
124     draw_line(xres - 1, 0, 0, yres - 1, 0xff0780);
125
126     delay(1000000);
127
128     /* 画圆 */
129     draw_circle(xres/2, yres/2, yres/4, 0xff);
130
131     /* 输出文字 */
132     fb_print_string(10, 10, "www.100ask.net\n\r100ask.taobao.com", 0xff);
133 }

原文地址:https://www.cnblogs.com/-glb/p/11372278.html

时间: 2024-10-08 02:36:56

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集体智慧编程_第二章(提供推荐)_1

前言:最近正在拜读Toby Segaran先生写的集体智慧编程,首先感谢Toby Segaran先生将知识以书本的方式传播给大家,同时也感谢莫映和王开福先生对此书的翻译,谢谢各位的不辞辛苦.首先在写随笔之前,跟各位分享一下我的编程环境:win7系统,python版本是2.7.10,开发环境我选择的是pycharm程序.本书的第一章为集体智慧导言,主要介绍的何为集体智慧和机器学习的相关概念和其局限性,以及与机器学习相关的例子和应用场景.下面开始机器学习第二章--提供推荐的相关内容. 本章主要内容:

Python核心编程_第二章课后习题

以下是自己在学习Python核心编程时,做的课后练习题.现在把它们贴出来,以记录自己的学习过程.小弟是机械出身,很多练习题目写的很是机械.虽然写出来的脚本都能满足题目要求,但效率可能不是最好的,所以,小弟还是厚着脸皮把它们给贴出来,一来可以让高手指点,二来可以与我一样在学习Python的兄弟共同学习. 以下的程序均以题目标号命名,如2-3这个题目,程序名就为2_3.py. 习题2_3.py #!/usr/bin/env python A = 10 B = 4 print "A plus B is

Windows Socket 编程_单个服务器对多个客户端简单通讯

单个服务器对多个客户端程序: 一.简要说明 二.查看效果 三.编写思路 四.程序源代码 五.存在问题 一.简要说明: 程序名为:TcpSocketOneServerToMulClient 程序功能:实现单个服务器对多个客户端通讯功能的小程序. PS: 这是继上次简单的 Tcp Windows Socket 编程后的再一程序,程序实现依然不是很严谨,还待完善~ 二.查看效果: 三.编写思路: 由上一次的程序思路来看,如果想实现单个服务器对多个客户端程序的通讯的话,这次程序编写尝试从多线程的角度来考