秦时明月
(sword.cpp/c/pas)
【问题描述】
卫庄与盖聂又要论剑了,因为渊虹和鲨齿都是天下名剑,论剑容易互相损伤,太过可惜,于是两位换了两把木剑。因为木剑质地不匀,剑的每一段都有一个坚韧值,论剑时不定两把剑会如何相碰,即剑相碰时可以想象为两把剑上的随机各选一段相碰,两把剑上的每一段被选中的概率都相等,柔韧值高的自然是赢家。现在已知卫庄盖聂手上的剑各有几段,每段柔韧值是多少,求盖聂的胜率(用最简分数的形式表示出来)。
【输入格式】
第一行包含用空格隔开的 2 个正整数 N,M。分别表示卫庄、盖聂手上的剑一共有多少段
第二行有 N 个正整数 Ai,表示卫庄手上的剑每段的坚韧值
第三行有 M 个正整数 Bi,表示盖聂手上的剑每段的坚韧值
【输出格式】
输出文件应包含两个正整数 U,D,表示盖聂的胜率为 U/D(最简形式)
【输入样例】
2 2 1 4 2 3
【输出样例】
1 2
【数据规模与约定】
对于 30%的数据 N,M≤1000
对于 70%的数据 N,M≤100000
对于 100%的数据 N,M≤1000000,Ai,Bi≤10^9
【试题分析】
乍一看:水题!哈哈!
再一看:数据规模有点大
当然,暴力党们肯定是能水过30%了,一个一个比对就可以了。
但是话说我们今天不是去关注30%的题解,我们的目标是100%(突然想起来黄学长的:我们的征途是星辰大海QAQ,是不是很押韵?)
代码实现起来其实很简单,但在这背后有许多思考。
我们先来谈谈70%怎么过吧!
一开始可以想到只用一个数组存储,先把第一个人的数据存下来,再在第二个人的输入过程中处理。
这只是省了一点点空间而已,现在我们要来省省时间了。
其实排一个序就足以解决70分的所有问题。
先让第一个人的数据输入完,然后再排一下序,这当然是对答案没有任何影响的。
然后第二个人输入的每一次数据从a[1]一直到比它小的最后一个就都是可以赢的情况,所以我们可以这样优化。
那100%你应该想到了吧!
你肯定知道一个叫鹅粪查找的东西吧!
恍然大悟?
我们可以直接加下标啊!何必一个一个去试呢?
因此,我们只需要查找最后一个比输入元素小的下标。
如果你的gcd不是傻傻的暴力,而且输入不是傻傻的cin的话,应该就能过了
是不是很神奇!?
我们来看代码吧!
【代码】
#include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; int a[1000100]; long long U,D; int b; int M,N; bool w=false; int binary_search(int* a,int len,int goal) { int low=1; int high=len; while(low<=high) { int middle=(high-low)/2+low; if (a[middle]==goal){w=true;return middle;} else if(a[middle]>goal) high=middle-1; else low=middle + 1; } return low; } long long gcd(long long a,long long b) { return b==0?a:gcd(b,a%b); } int main() { scanf("%d%d",&N,&M); D=(long long)N*M; for(int i=1;i<=N;i++) scanf("%d",&a[i]); sort(a+1,a+N+1); for(int i=1;i<=M;i++) { scanf("%d",&b); w=false; int at=binary_search(a,N,b); if(w==false) at--; U+=at; } long long gcdans=gcd(U,D); U/=gcdans; D/=gcdans; printf("%lld %lld",U,D); }